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J7W1

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:55:38
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2625
名前なし 2025/09/22 (月) 07:49:19 6bcbf@874bf

なんで史実じゃマトモに飛べない欠陥機なのにどうしてこっちじゃ飛べるのか疑問でならない…

2626
名前なし 2025/09/22 (月) 08:11:05 fcc47@a9584 >> 2625

ゲームだから

2627
名前なし 2025/09/22 (月) 08:30:58 1d4f5@1a4c1 >> 2626

まぁ仕方ないよなぁ、昔の方がマトモだったらしいけど…

2628
名前なし 2025/09/22 (月) 08:35:02 b11b4@76706 >> 2625

そういうとこ再現しだしたら末期日本の機体殆どお亡くなりになるけど大丈夫そう?

2629
名前なし 2025/09/22 (月) 09:39:48 1d4f5@1a4c1 >> 2628

この子以外に何かあったっけ

2630

個人的に飛燕もそうやと思ったし、末期って信頼性が休暇とってたから、稼働率低かったやん?そういう所を再現しだしたら終わるなー、って。あと燃料とかもか

2631
名前なし 2025/09/22 (月) 09:51:58 修正 5b501@553cf >> 2628

ぱっと思いつくのは橘花かな?誉の運転制限で離昇1800馬力化とかされたらとかあったら確かに日本機お亡くなりだけど
稼働率や信頼性の話はドイツのTa152にも通じる話だし、陸に目を映せば足回りに弱点抱えまくった独重戦車群が走り回ってるんだしそれは違うんじゃないかな?震電が欠陥機っていうのは飛行特性の欠陥から離着陸に難儀し真っ直ぐ飛ばすことさえ難しく、過熱するエンジンは全開にできず、結局まともな性能計測すら出来ずに終戦を迎えたことのことを言ってるんじゃないかと思うので

2632

そうそう!それだよそれ!言葉足らずでスマン.…

2661
名前なし 2025/11/27 (木) 21:51:36 1da77@277b5 >> 2628

末期日本機に限らず「未亡人製造機」のあだ名がついた数々の機体の空戦操作が…

2662
名前なし 2025/11/27 (木) 22:00:50 69b1c@e39e8 >> 2628

信頼性とかまでやり始めたら末期の枢軸やらソ連空軍ツリーとかもLaggとかで初心者お亡くなりコースになるぞ

2633
名前なし 2025/09/22 (月) 10:16:39 e748a@fbfd0 >> 2625

よく言うけど資源不足でカタログスペック発揮できなかった大戦末期の資料と風も吹かず室内でラジコン飛ばす様な惑星じゃ環境違いすぎるから比較するものじゃない、舵だって普通じゃ引き起こせない位抵抗あっても機体が保つなら超人的な怪力で操舵できるし

2634
名前なし 2025/09/22 (月) 10:21:14 e748a@fbfd0 >> 2633

史実でエンジン故障するからって出力制限施された量産機より出力制限が施される前の試作機の方が有利だったり、かと思えば変速機その他の変換ロスまで考慮した出力の算出を全ての兵器に当てはめるのが困難だからって単純なエンジン馬力のみを考慮するってガバガバ具合だし

2635
名前なし 2025/09/22 (月) 10:24:59 5b501@aa80c >> 2633

それはそうね、リアル風味のデジタルブンドドゲーってのがこのゲームのいいとこだしね。幸い欠陥がないこいつがOP機かと言われればそこまででもないし

2636
名前なし 2025/10/02 (木) 14:58:33 修正 aebf8@382bc

この頃空SBにおいてどのサーバ、どの時間帯であっても出没しては哀れな米英爆撃機達を次々にこの機体で食い散らかす猛者が出没している件。おみゃーは高高度迎撃機だろなんで爆撃機達が大量に爆弾抱えてヨタヨタしてる高度数百mでもそんなにキビキビ動いているんだよ万能機かよ羨ましいぞその高性能俺にも分けてくれ頼むから

2646
名前なし 2025/11/02 (日) 08:41:37 5b501@cf6ea >> 2636

試しにSB乗ってみようと思いながら、史実の評価を聞いて戦々恐々とトリム設定をしにテスフラ行ったらめちゃくちゃ真っ直ぐ飛んで笑った。でも300km/h以下で機動しようとすると恐ろしい勢いでスピンするからやっぱ重戦だなって

2638
名前なし 2025/10/18 (土) 09:02:54 5a268@14156

震電のBR下げろや。まじでなんでジェットと遭遇して死ぬの?

2639
名前なし 2025/10/18 (土) 09:14:15 8b3b8@bdf6a >> 2638

零戦の頃から200k/h差はあったから頑張ろう!

2640
名前なし 2025/10/18 (土) 09:20:49 06f66@c90ea >> 2638

そんなの末期レシプロ機ならどいつも一緒なんだが そもそもレシプロとジェットを隔離しろってのはそれはそう

2641
名前なし 2025/10/18 (土) 10:17:23 84a25@254fd >> 2638

大戦期のジェットは許せるが、セイバーやサンダージェットはな〜…世代が違うやろ…

2642
名前なし 2025/10/30 (木) 08:40:15 479a1@0af10

こいつマジで大好きだわ、開幕上昇ノンストレスだしヘッドオンは30mm遠距離からばらまけば勝てるし最高。ジェット引いたらマズイけど見た目だけでずっと乗ってられる……

2643
名前なし 2025/10/30 (木) 11:28:46 a6560@68e0a >> 2642

というかほぼジェット引くからあんま変わらん。それ以外だったら強いんだけどねえ...なんせBRが、、、

2645
名前なし 2025/10/30 (木) 23:58:29 ec90d@3c769 >> 2643

けどこの性能の奴が4.7とか4.3みたいな奴の機体と当たるのはさすがに不味くねぇか…?虐殺が起きるぞ

2644
名前なし 2025/10/30 (木) 23:54:35 a42b7@b5808

ちょっと見ない間に強くなった?縦旋回がyak系列と同じくらいに曲がるしエンジンパワーが結構上がったように感じる。機首の据わりもいい感じ。aim issueだけどガンヴァレル。

2647
名前なし 2025/11/02 (日) 10:09:10 432f7@db072 >> 2644

今年の初めの方に大幅強化が入ったのは間違いないけど、縦旋回がYak同等程度ってそんなにか?

2648
木主 2025/11/07 (金) 16:44:37 7949b@42603

使いやすくて楽しくて好きですわコイツ。僕自身格闘戦あんまり得意じゃなくてどっちかっていうと一撃離脱の方が得意だったからすぐ慣れれたし、30mmの五式機関砲も威力がつよつよで楽しいです。(タップ撃ちオススメです)

2650
名前なし 2025/11/07 (金) 21:26:09 9fe40@12ff6 >> 2648

粉砕砲ヤバいよね。

2651

あの当たった時の『ドゴーン』って音ほんと好きです

2652
名前なし 2025/11/08 (土) 06:43:44 6432e@38a68 >> 2648

何時もの20mmのつもりで当てたらあまりの爆砕、粉微塵っぷりに「えぇ……?(困惑)」ってなるよね

2653
名前なし 2025/11/08 (土) 11:45:08 8eba5@d6730 >> 2648

単押し一発で解体した時は脳汁でた

2657
名前なし 2025/11/12 (水) 09:20:45 04d5b@a7b18 >> 2648

五式機関砲はマジで「撃墜」というより「粉砕」とか「爆散」って感じ

2658
名前なし 2025/11/12 (水) 10:34:27 a6560@68e0a >> 2648

ほんっとに一瞬だけ射撃チャンスが有ればさっとワンタップするだけでで爆散だからめちゃくちゃ気持ちいい。特に爆撃機相手するのが楽しいねえ

2654
名前なし 2025/11/08 (土) 16:31:11 6e53d@0b481

この子、意外にCAS適正あるのね。景雲みたいに(というか武装が景雲)使って天板狙いで重戦車も殺せるし。曲がらないことと被弾に弱いのがな…CASにしては致命的

2655
名前なし 2025/11/08 (土) 18:04:15 9bbfb@919d9 >> 2654

被弾に弱いのは同意だけど、曲がらないってのが引き起こしのことを指してるなら慣れの問題だと思う。高速域の運動性は悪くないし速度を乗せてアプローチした方が良いと思う

2656
名前なし 2025/11/08 (土) 20:09:39 9fe40@12ff6

空戦の軽トーチカを1タップで撃破できるのでとにかく万能感が凄い。エンジン消化器さえ付いてれば…

2659
名前なし 2025/11/18 (火) 00:08:43 4e22a@bb079

こいつで陸RB暴れるの楽しすぎるわ。クソ硬えソ連重戦車とティーガー2以外焼けるの楽しすぎる。まじでAPHE強い。61式中戦車やら75式自走砲と組み合わせてる。

2660
名前なし 2025/11/27 (木) 20:29:44 16ea0@1724c

制空戦闘が終わった後、軽トーチカや榴弾砲しか潰せない他国の戦闘機を尻目に中戦車をワンタップで溶かしてゲージ削っていくのが気持ちいいな 勿論、制空戦闘機としてもかなり優秀

2663
空RB 2025/12/09 (火) 18:33:31 81721@25b4a

なんとなく乗り方わかってきたけど一発でも当たれば木っ端微塵になるし一撃離脱上手くハマれば超気持ちいいなこれ。補給なしで4機落とせたときは脳汁出たわ(あと単純に見た目が好きすぎる)

2664
名前なし 2025/12/14 (日) 03:02:48 ab0df@eaa88

何度か強化入ってるのに迎撃機スポーンだけは頑なに実装しないね、どうしてだい?

2665
名前なし 2025/12/14 (日) 06:26:22 修正 3e5ee@e3644 >> 2664

今のFMと地上リスで十二分に強いのに迎撃リスつけたらただのOPになると思う

2666
名前なし 2025/12/15 (月) 20:35:36 ab0df@e126b >> 2664

これでOPならBR7でレシプロを鏖殺出来て弱点らしい弱点もあんま無い空中スポーン持ちのf84とかはどうなのよ

2667
名前なし 2025/12/15 (月) 20:50:50 修正 ef238@2af76 >> 2666

アイツがBR低いのは同意(なぜ下げたのか分からない)だけど、BR1.0違うこれと並べて話すのは違うかと。これは迂回上昇をする必要はあるけど、一度昇ってしまえば高速時の回頭性の高さと高度適性の高さからかなり有利に立ち回れる。もし迎撃スポーンを与える場合はBR調整は必須になるんじゃないかな。Ta152と比べると、同高度からならあちらより登れるはずだし。あともし本当に迎撃スポーンが欲しいならフォーラムで提案しないと駄目だよ、提案既に出てるならスマン

2668
名前なし 2025/12/15 (月) 23:20:07 ab0df@c7888 >> 2666

フォーラム行ってくる、サンクス

2669
名前なし 2025/12/16 (火) 00:12:53 0644a@58d61 >> 2666

このあたりのランク帯は陸も空も、🐌の異常なまでのBR上限拡張を嫌がる犠牲者が最も多い所だと思う

2670

ガンバレ。何事も動くところから始まるので上手く行けば提案が通るかもしれない

2672
名前なし 2025/12/17 (水) 18:30:56 修正 3e5ee@0895c >> 2666

そも84とはBRが1.0も違うしエアスポ没収されてたのに戻した外人に言ってクレメンス。正直前の少し機体操作頑張らないといけないFMの震電のが面白かったからこれ以上ただの強い機体にしようとするのは個人的にやめて欲しい。強いていうならフラップだけは速度制限なくして欲しい

2671
名前なし 2025/12/17 (水) 16:10:19 ab0df@82ce0

ABだとレート5.7なのに6.3のta152と同等かそれ以上に速くない?こっちがBR低いのかあっちが高いのか分からんけど

2673
名前なし 2025/12/20 (土) 16:15:40 b4d48@0819c >> 2671

バッキ狩り特化で良くも悪くも直線番長の震電に対してTa152はH型が対地に不向きなぐらいでそれ以外は基本なんでもできますからね。震電は後ろ取られるとほぼ詰みなのを考えると猶更。

2674
名前なし 2025/12/20 (土) 17:34:42 69b1c@e39e8 >> 2673

震電に関してはアプデのFM次第でDo335以上にマジの直線(しかやってけない)番長だったりしたからねぇ…

2676
ハチ 2026/01/20 (火) 14:46:02 e68e7@df712

こいつループ挙動変じゃね?
途中でかくかくと機首が下がってスムーズにループできない。なので橘花に乗り換えた。ちなPS4のコントローラー。
あとF86セーバーでも起きるわ。

2678
名前なし 2026/02/15 (日) 10:55:15 49522@a9ac9 >> 2676

曲げすぎて失速してるだけ。もっとゆっくり曲がりましょう。あとループはその旋回率で回れる速度でやりましょう

2677
名前なし 2026/02/15 (日) 10:49:02 df18a@b04d0

ジェネリックyak-9みたいな感じで対地出来て楽しい

2680
名前なし 2026/02/16 (月) 10:22:48 aa8c3@c801b

こいつで格闘戦しなければいけなかったら縦旋回で戦えばええんか?

2681
名前なし 2026/02/16 (月) 11:10:31 3e5ee@e3644 >> 2680

今はある程度縦も横もいけるけどおすすめはシザース系の機動

2682
名前なし 2026/02/27 (金) 13:58:02 460a0@2b521

もっと上昇力をくれ。かっこいいから使いたいんじゃ

2683
名前なし 2026/02/27 (金) 14:47:31 f1398@6d595 >> 2682

普通に飛べるだけありがたく思え定期

2684
名前なし 2026/02/27 (金) 14:54:03 修正 3e5ee@e3644 >> 2682

今は十分な上昇力持ってるはずだから迂回上昇してないならやるべき

2685
名前なし 2026/03/15 (日) 21:55:22 953ac@2e3dd

コイツってティーガーとかパンターの天板抜けるんだな……

2686
名前なし 2026/03/15 (日) 23:14:42 9bbfb@919d9 >> 2685

ティーガーはともかくパンターはD型だとブローニングでも貫通できるくらいには薄い(15mmくらいだったかな?)

2687
名前なし 2026/03/15 (日) 23:31:30 73dae@02287 >> 2685

そりゃ30mm4門付いてるからな

2688
名前なし 2026/03/20 (金) 11:14:54 2e761@b96e5

自分の気のせいかも知れないけど他の機体よりヘイト高い気がする

2689
名前なし 2026/03/20 (金) 12:02:55 0312d@fd41c >> 2688

曲がらないから実際狙われやすい方だと思う。高速域の運動性が良くて一撃離脱されると大変なことになるし

2691
名前なし 2026/04/03 (金) 09:36:08 4a15c@6704a >> 2688

震電に上を取られると言うことは、上から重爆をワンパスで消し飛ばす火力で撃たれるということ。弾速も精度も良好、戦闘機に直撃すれば何かが折れることは避けられない。 足もかなり速いし、前述された通り高速だとよく動くので安易な格闘も危険。4000以下では明確に動きが鈍るので、上昇中に見かけたら妨害するって人は少なくないかも

2690
名前なし 2026/03/24 (火) 17:25:18 f16b5@9edc0

虎Ⅱも狩れるやんけこれ

2692
名前なし 2026/04/25 (土) 20:40:25 2fa09@d3f0b

この機体に乗るためだけに重戦闘機ラインを進める価値はありますか?

2693
名前なし 2026/04/25 (土) 21:12:17 c3d87@8cce5 >> 2692

その後のタイツリーのことも考えると大いにあり 震電自体も文句なしに強いしおすすめ

2694
名前なし 2026/05/03 (日) 14:57:26 6dbf3@ee31a

こいつ空アサルトのために作られたような機体じゃん

2695
名前なし 2026/05/03 (日) 18:01:05 69b1c@e39e8 >> 2694

史実もアサルトみたいなモンだったからね

2696
名前なし 2026/05/09 (土) 07:17:20 6dbf3@c6f45

震電でスピットファイアとyakに追われてたんだけど、めっちゃ被弾したのに全然ダメージ受けてなく急降下で逃げれた。なんだよこの耐弾性と急降下性能

2698
名前なし 2026/05/14 (木) 14:02:41 c6f65@6a17d

ドッグファイト中毒の日空民のガキに酷評されてる可哀想な機体

2699
名前なし 2026/05/14 (木) 15:54:23 5b501@26afd >> 2698

バフもらう前の世界線から飛んできた?

2703
名前なし 2026/06/10 (水) 13:56:44 9f201@c3bd9 >> 2699

どう考えてもwiki読めてないよな、木。いったい何を読んでなんの話をしているのやら。すくなくともこのページじゃないな。

2700
名前なし 2026/05/14 (木) 21:56:34 2f44c@cfde1 >> 2698

陸軍機系統を使って一撃離脱で戦っていた連中には評判が良いのだがな~

2701
名前なし 2026/05/15 (金) 00:27:29 0644a@58d61 >> 2698

お?馬鹿みたいにドッグファイト挑んでボコられた坊やかな?w

2702
名前なし 2026/06/10 (水) 10:40:23 9b9b2@5a99b

この子焼きニンジン時代からよくここまで出世したな

2704
名前なし 2026/06/10 (水) 14:22:43 25432@dd84a >> 2702

焼きニンジン懐かしすぎる 最近は陸でも空でも結構見かけるよね。

2705
名前なし 2026/06/10 (水) 16:42:19 3706c@a030a >> 2702

重爆に負ける旋回性能で実装された時は笑ったな…しかも低空だからって訳でも無く、高高度でもクッソ曲がらなかった記憶