どこで見たかも分からないくらいボンヤリした記憶なんだけど、たしか斜め前や横方向を撃ちやすいように、みたいな説明を見た...ような気がする...「正面方向には主砲と同軸機銃があるから、より広い範囲をカバーしやすくするのが目的」みたいな...?
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どこで見たかも分からないくらいボンヤリした記憶なんだけど、たしか斜め前や横方向を撃ちやすいように、みたいな説明を見た...ような気がする...「正面方向には主砲と同軸機銃があるから、より広い範囲をカバーしやすくするのが目的」みたいな...?
砲塔横方向のヘリに打つのが想定されてるんじゃなかったかな
それ考えたけどじゃあSTA-1のターレット方式でいいやんってなるんよね。普戦特で戦だけおかしな位置に取り付けてるから陸自全体で考えが足りてないとかターレット式にするコスト面の問題ではないはずとは思ってるけど。
機関銃を選択してM2だけ動かしてみたけど、どうにも使いづらそうだねぇ...車長と装填手(90式以降は砲手)のどっちも使えそうな位置にあるのは便利そうだけど、それはそれとして前方は狙いにくい、斜め前は狙いやすい、横方向は姿勢がキツイ、後ろは狙え無い、みたいな感じになってそう...74式、90式、10式、16式で同じような配置になってるから、何かしら必要性が有る事は感じるけど...
いや10式はターレット方式だから問題なく全周撃てるんよね、だから開発が後の16式では戻ってるのが更に謎をよんでる。
あれ、10式のM2ってターレット方式だっけ...?と思って調べたらたしかにターレット方式だった。すまぬ...ゲーム内の10式のM2ってターレットで回らないようになってる(M2の付け根?が回る)けど、これ間違いだったのか...
そうそう、日本戦車で唯一前方に指向してM2ぶっ放してる動画が上がってるのも10式(ゲームの仕様はマジで謎)。他の戦車は基本同軸は撃つけどM2は飾りみたいに上向けてる。
10のはターレットですね。M2架台の左右のローラの端に車体と平行に寝てる棒があると思うんだけど、アレを引き起こすとロックが外れて架台をレールに沿って全周に素早く回せる。倒せばその位置にロックできる。同じくハッチも360°好きな位置にずらせる。最初操作したときやっと対地考慮され始めたかと感動したけどその後は2枝ですよ笑
あと整備がメンドイ自走重迫も装甲車も自走榴弾砲もNBC防護車両たちすらもターレットなのに何故戦車だけ対空に拘るんだろうか...(そもそも対空用途としたら左右を狙えない、車外に出たら狙えるが微妙に銃架が低くて狙いにくそうという...)
連装銃があるからなんだよね…
そんなに対空したいなら北朝鮮の戦車を参考にMANPADSも載せてみてほしい