脳死で報酬を稼げるというのは十分にメリットじゃないの?
報酬ならSBでやった方が稼げた記憶があるが今はどうなんだろう?RBだと爆撃する前に撃墜されることのが多い気がしますが?
SBは脳死で爆撃できないから彼らにとってはRBがいいのでは?
SBが稼げたのは過去の話じゃね?今やRBの方が報酬良いはず
理論上はそうだけど被撃墜率考えるとそうもいかんので、少なくとも半分以上はSBで離陸すら出来ないとみた。
SBは被撃墜率下げようと思えば下げれるがそれを脳死とは呼ばんだろうな。爆撃舐めたやつから落とされる
SBは爆撃機も地上スポーンでしかも敵が見えないから最近はRBより難しいかも。突然高高度からメッサーが突っ込んでくるし、何なら一撃離脱はコックピット視点のほうがやりやすいからねこのゲーム。爆撃なら灰色か緑色の爆撃機で地面スレスレか渓谷を飛ぶのが一番効率良い
まず、SBは生きて帰らないと報酬稼げない仕様だから離着陸すらできないような奴に人権はない
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報酬ならSBでやった方が稼げた記憶があるが今はどうなんだろう?RBだと爆撃する前に撃墜されることのが多い気がしますが?
SBは脳死で爆撃できないから彼らにとってはRBがいいのでは?
SBが稼げたのは過去の話じゃね?今やRBの方が報酬良いはず
理論上はそうだけど被撃墜率考えるとそうもいかんので、少なくとも半分以上はSBで離陸すら出来ないとみた。
SBは被撃墜率下げようと思えば下げれるがそれを脳死とは呼ばんだろうな。爆撃舐めたやつから落とされる
SBは爆撃機も地上スポーンでしかも敵が見えないから最近はRBより難しいかも。突然高高度からメッサーが突っ込んでくるし、何なら一撃離脱はコックピット視点のほうがやりやすいからねこのゲーム。爆撃なら灰色か緑色の爆撃機で地面スレスレか渓谷を飛ぶのが一番効率良い
まず、SBは生きて帰らないと報酬稼げない仕様だから離着陸すらできないような奴に人権はない