WarThunder Wiki

雑談板で話しづらいことを話すスレ / 16730

16761 コメント
views
16730
名前なし 2026/01/25 (日) 19:55:04 d9005@d9ef8

陸RBの最高レートって面白いか…?基本一抜けばっかでまともな戦いになってるのが本当に稀で勝とうが負けようがあんま面白さを感じない…でもカッコいいから最新戦車には乗りたい(わがまま)

通報 ...
  • 16732
    名前なし 2026/01/25 (日) 21:36:44 dff69@ae257 >> 16730

    早撃ちゲームと脳死一抜けでまじつまらん

  • 16733
    名前なし 2026/01/25 (日) 22:23:53 2ddf7@d43ec >> 16730

    ランク6までなら普通に楽しめるけど第3世代と現代CASが出始めると1抜けの数とBMPT軍団をお祈りする謎ゲーになる。現代戦と現システムが剥離してると思うんよな。

    16734
    名前なし 2026/01/25 (日) 22:50:25 d1b3c@ae80e >> 16733

    乖離で言うなら現代どころか戦中から乖離してる。現実は戦中だろうが戦後だろうが現代戦だろうが地上戦はあんな狭い範囲で虫みたいにカサカサ動かない

    16737
    名前なし 2026/01/26 (月) 00:17:15 fcc47@9341a >> 16733

    剥離…?

    16743
    名前なし 2026/01/26 (月) 01:07:27 修正 13b91@ac73d >> 16733

    戦中に限って言えば市街地での戦車戦はあんな感じになるイメージはある 平原はしらん 空も海もそうだけど双方ともに本来いるはずの指揮官がいねぇからなぁ

    16746
    名前なし 2026/01/26 (月) 02:07:16 fcc47@9341a >> 16733

    戦中の市街戦は機関砲と対戦車砲の陣地が交差点等に敷かれるからあんな縦横無尽に駆け回れるわけじゃないよ。あと歩兵もいるし、軽戦車が裏とりしようものなら見つかって即蜂の巣よ。

  • 16735
    名前なし 2026/01/25 (日) 23:51:33 修正 27fa2@ee53d >> 16730

    陸がゲームとして間違いなく面白いのは陣営関係なくCASがF&Fミサイルを持って無い戦場までだとは個人的には思ってる

    16747
    名前なし 2026/01/26 (月) 09:43:13 a1986@be421 >> 16735

    仮にCASの脅威度が下がって、1抜けが激減したらしたで最高ランク帯のクソ広マップとかモグラ叩きゲーと化して決着つかずに終わりそうだしで色々と無理が出てるんよね。

    16750
    名前なし 2026/01/26 (月) 17:07:50 修正 cb168@35628 >> 16735

    車輌も兵装もリアル基準で作っておきながら、マップだけゲームにされても困るんだけどね。だったらお隣みたいにHP制にした方がよっぽどゲームだよって事になる。その意味では現代兵器ランクは一段SBよりにしないと成立しないよ、もう