前同じような事言ってる人居たなと思って見に行ったら同じIDだった…そもそも現状k/sいくつなの、非AESAとAESA機でk/sあんまり差が無いんだったら個人的には立ち回り以前のプレイに問題あるとあると思うな。
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前同じような事言ってる人居たなと思って見に行ったら同じIDだった…そもそも現状k/sいくつなの、非AESAとAESA機でk/sあんまり差が無いんだったら個人的には立ち回り以前のプレイに問題あるとあると思うな。
ラファールで2.47、J-10Aで2.04、J-11Bで2.47、27SMで2.03、ドイツEF2K(ESA)で1.91、30SMで1.45、15MJで1.55程度ですね...
リプレイ見てないからあれだど、インファイト重視でHMSに依存しすぎてたりしない?J-10AとかK/S同じだし多分立ち回りは大差無い気がする。TWSの依存度上げていけばESA族のK/Sは伸びそう(いうて全体で3弱あるのJ-10とrafaleだけだけど)。10Cとか100試合でHMS使ったの10回も無いんじゃないか?くらいでHMS使ってなかったし、もしかしたらその辺で伸びしろあるかも
EF(AESA)と15CGEはレーダーバグってる時期に改修してるから低めに出てると思うけど、他は大差ないから立ち回り自体に差はマジで無いと思う

ありがとうございます!プレイ見返してみた感じレーダー上手く扱えなくていつの間に囲まれてジリ貧になって死んでるのがほとんどでした...レーダーの使い方などのコツがあれば教えてほしいです🙏それと、ARH撃つ目標の相対速度高度針路などの条件などはどのように意識してますか?
レーダー操作はキューの手動操作はマウスクリックで直接目標を選べる現環境だと不要かなと思ってて、スキャンエリアの上下左右の移動(特に上下)、スコープスケール、偵察モードの変更、ボアサイトにリセットを試合中不自由なく動かせるようになれば良いいんじゃないかな?あとRWRの外縁が何kmかを意識するのは大事かも(本家wikiで確認可)、RWR上に前方30km地点からの反応があるのにレーダーに映ってないみたいな状況は実戦だと多々あるし。ARHの撃ち方は相対速度だったり高度は全く意識してないよ。相手の移動方向(hot,cold)とRmax,NEZは意識してる、ただNEZを気にしてると20km前後になるけど。DL続ける意識はかなり持ってる(と思う)
TWSソフトロック対象のマウスロック選択ってハードロックになっちゃうことが多くて敬遠してました...DLしてるかどうかはミサイル撃った目標にミサイルの線が直で繋がってるか、撃った目標が〇で囲まれてるかでしたっけ
ダブルクリックでハードロックだね
DLはこれ
細かいこと言うと相手の上にチョボが付いてるならDLが続いてる
NEZ、データリンク、レーダーなど意識してJ-10Cで戦ってみたら案外戦績上がってびっくり...!有益な情報教えてくださり本当にありがとうございます🙏