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A6M2-N

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A6M2-Nコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A6M2-N

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作成: 2017/03/04 (土) 19:32:43
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272
名前なし 2024/05/05 (日) 12:21:08 36d35@03f1f

SBで初めて乗ってみた。海面着水うまくいったのに、修理補給後の暗転直後に「バァーン」って勝手に波高?の影響でエンジンやられ墜落扱い→また修理始まる→「バァーン」→無限墜落地獄に落ちるんだけど。修理前にJ抜けしても墜落になったし…どうしたらいいのか?

273
海AB利用者 2024/05/05 (日) 13:35:51 07b3c@1bd0f >> 272

最近の海はよっぽどの内海でもない限りめっさ荒れてるので、普段は飛行場にフロートを擦り付けて着陸しましょう。そもそもコイツは内湾で離着水する機体だしね

274
名前なし 2024/05/05 (日) 20:19:37 fc27e@03f1f >> 273

ひっくり返ったり、うまく着陸できないがコツはあるかい?ちなSBなんだけど。

275
海AB利用者 2024/05/05 (日) 20:44:35 修正 ba691@e8399 >> 273

基本的に海ABと空AB・RBでしか使った事が無いからSBでの扱い方については何も言えないのだが、水上機or飛行艇の基本として「着陸寸前においてはフラップを完全に下げた状態で陸上機よりも多めに機首上げし、フロートまたは船体の真ん中後部(舵のついてる辺り)からじわじわと地につける。」というのがあるので、これを意識して着陸すると失敗は少ないのではないだろうか。失速寸前でフワリと陸に置くようにやれば機体が暴れる事も無いよ。やっべ「着水」と「着陸」見間違えた

276
名前なし 2024/05/06 (月) 22:53:21 bb8e6@03f1f >> 273

テストフライトで飛行場に着陸を何度試してもひっくり返る。フルフラップで着陸寸前の速度は90~110km/hの範囲内で高度もギリギリの所で機首上げてフワリと置くようにやってるのに~(泣いちゃう)。自分の技量では水面が海しかなかったり陸しかないSBではこの子降ろせない。

277
海AB利用者 2024/05/07 (火) 02:55:35 6ac34@4acfb >> 273

うーむ(´へ`)、どうやらお力になれなそうだ。生半可な知識で申し訳ない。所で接地寸前の降下角はどれ程で?

278
名前なし 2024/05/07 (火) 08:56:15 970c6@03f1f >> 273

接地寸前の角度の数値は昇降度計が振り切ってるし、地面が計器板とエンジンカウルで見えないからよくわからない。例えて言えば零戦の尾輪が先に接地する角度。浅い?

279
名前なし 2024/05/07 (火) 22:26:46 d74d6@8da30 >> 272

着陸について気になったからテストフライトのRB・SBで試してみた。木が言っているように90~110km/h付近でふわっと降ろすと左右どちらかのフロートが地面と接触した瞬間にひっくり返るね。試しに250~300km/hぐらいの速度でフロート壊して接地することでひっくり返えらずに着陸は出来たよ。テストフライトだと基地判定なくて修理判定出ないから実戦で修理できるかが何ともだけど

280
名前なし 2024/05/14 (火) 20:18:11 修正 8ca19@79a8b >> 279

このゲームにおいて下駄履き機体は全部チキって中途半端な速度で行くとよろしくない。フロート残ってるなら200km/h後半位出してとっとと足全部もいでから胴着するのが正解。……もっと言えば、二式水戦はスタート時に滑走路で速攻フロート壊して上昇する機体だから気にしたことも無かったけど

281
名前なし 2024/07/12 (金) 12:18:42 2e209@f80dc

ラグも相まってフロート外すの難しい…フロート外してるだけでトップマッチが終わった…

282
名前なし 2024/07/12 (金) 12:25:30 7f231@5d31c >> 281

最悪中央のフロートだけで妥協するのは全然ありだぞ。あとはとにかく速度を稼ぐんだ。速ければ一瞬ぶつかっただけで外れるからね

283
名前なし 2024/07/12 (金) 16:33:17 2e209@f80dc >> 282

どうしてもラグの影響でフロートが地面にめり込んでペラ擦っちゃうから真ん中だけにしてる。こいつ使うときだけSA鯖にしようかな…

284
名前なし 2024/07/12 (金) 16:50:21 7f231@cd643 >> 282

いやそれは恐らくだが降下率が大きすぎるだけだと思うよ。ラグが大きかろうとゆっくりと接地すればラグの影響は最小限になるんで、速度は速くしかしフワッと設置するようなつもりでやってみるといい

285
名前なし 2024/07/17 (水) 18:49:33 2e209@f80dc >> 282

↑返信遅れてすまんが、SA鯖でやったら成功率100%だったからラグだと思う。ちゃんと地面に触れた瞬間めり込まず外れてくれる。

286
名前なし 2024/07/17 (水) 18:53:10 2e209@f80dc

フロート外したこいつガチで強すぎて普通の一一型使う気になれない…まさに無双状態というべきか、連続で敵機が来ても余裕で受け流せる。あとこいつ使うときはSA鯖を強く推奨。フロートの外しやすさが段違い。

287
名前なし 2024/07/17 (水) 19:01:57 修正 bf8bb@79a8b >> 286

US/RU(PING300程度まで)でも余裕ですねぇ… 単純にチキってWEPで加速してない+欲張って三点同時に外そうとしてませんか?機体を斜めにして、中央+どちらか やった後にまた斜めにして残った方を落とすのが楽で事故率低いです。 基本的には擦って落とすべきなのでアレですけど、端のなら最悪ダイブで捥げるので残ってても良いや、にもできなくもない感じですね

288
名前なし 2024/07/20 (土) 02:58:19 2e209@f80dc >> 287

それも考えたんですけどバランスが崩れて落ちるのが怖くてやってないんですよね…

290
名前なし 2024/07/25 (木) 18:55:51 2a99e@01143

良いこと考えた!この二式水戦、最初からフロート無しの派生型作ったら強くないか?低速の安定性も良いし、空母向けの艦戦タイプなんかはかなり適正高い気がする。日本を代表する戦闘機になるほどのポテンシャルを秘めてると思うんだが?

291
名前なし 2024/07/25 (木) 19:32:42 6e3d5@93d69 >> 290

(実はもうあるなんて言えない)

292
名前なし 2024/07/25 (木) 19:37:21 14ef6@2e1e9 >> 290

(その艦載機から脚外してフロート付けたのがコイツや…)

293

二引く二式戦闘機

296
名前なし 2024/07/25 (木) 21:09:25 d25cd@12fbb >> 293

2はフロートを表していたのか……

294
名前なし 2024/07/25 (木) 20:34:06 42214@ff23a >> 290

フロートと合わせて新規設計にした派生型のほうがよくないか?でもそれはあんま流行らなさそうだな…そうだ!その新規設計したフロート付きの派生型を脚に換装した派生型を作ってはどうだろうか!う~ん、これはゼロを超える傑作、それに名称もすごくかっこよくなりそうな気がするぞ!

295
名前なし 2024/07/25 (木) 21:04:22 32dbb@7b3c1 >> 294

???『皆さんの見てるのつらくってね、へへ!』

297
名前なし 2024/07/25 (木) 21:16:24 a2c79@4b946 >> 290

もういっそ鍛えたパイロットの脚を2本席から突き出して、人の生脚で着陸するようにすればいいんじゃないかな。水面に着陸してもバタバタ泳げば焦げるでしょ。

298
名前なし 2024/07/25 (木) 21:44:32 b96be@9397b >> 297

それでは考えてみましょう。時速200kmで足を外に出します。つぎに地面にぶち当てます。坂道で自転車で同じ事したら分かりますよ。

299
名前なし 2024/07/27 (土) 15:13:55 d25cd@12fbb >> 297

秒速2Kmで飛んできた金属塊が頭に当たっても気絶で済む惑星人ならやってくれると信じてる

300
名前なし 2024/07/27 (土) 16:13:12 d27a0@505dc >> 297

気絶(再起不能)

315
名前なし 2025/01/24 (金) 17:23:35 178cd@e2026 >> 297

坂道とはいえ自転車で200km出せる人がいて草

339
名前なし 2025/09/16 (火) 17:12:55 dcfe0@68b4b >> 290

なんかここら辺のコメント読んでめっちゃ腹痛くなった
こういうの最高

301
名前なし 2024/08/12 (月) 07:02:00 2e209@f80dc

OP機ってこういうやつのことを言うんやね…

302
名前なし 2024/08/26 (月) 11:01:43 3793c@659eb

フロート外しむずすぎるけど、成功したら無双タイム開始なんよな

303
名前なし 2024/11/15 (金) 23:33:00 7ae4d@f9662

今日初めて乗ったけど鈍足すぎない高度3000mで時速300キロ超えないんだけれど

304
名前なし 2024/11/15 (金) 23:37:30 31ba9@79a8b >> 303

そんなわけないから安心していいよ

305
名前なし 2024/12/26 (木) 23:14:16 ec791@3e01f

先程RBにおいて開幕直後にフロート外しに3連続で失敗し死んでしまいました。フロートを外すことは慣れだと思うので練習したいのですが、改修する間フロートありでも戦えるでしょうか?長文ですみません。

306
名前なし 2024/12/26 (木) 23:22:17 d6948@60b75

フロートありでも普通に強い。

307
名前なし 2024/12/27 (金) 09:39:01 07a3c@3e01f >> 306

ありがとうございます。フロートをとらずしばらく戦ってみようと思います。

324
名前なし 2025/06/11 (水) 00:02:37 516b5@9ad14 >> 307

当てに行くと言うよりかは、地面にほぼ平行に擦り付けて壊す感じでいいと思う。あとは、無理して翼端のフロートを壊しに行かないこと。真ん中シバくだけでも充分だよ。てか、フロート壊すよりも敵の複葉機壊す方が難しいです助けてください

308

零戦の旋回速度は欲しいですが3.7までBRをあげたくないです。どうすればいいですか?

310
名前なし 2025/01/23 (木) 12:32:52 359ed@9e398 >> 308

隼とかじゃダメなん?

311
名前なし 2025/01/23 (木) 16:12:01 60a13@e2a91 >> 308

零戦を開発して頑張ってそのBRの戦闘に慣れよう。いや、マジでこれしかいう事がない..

312
名前なし 2025/01/23 (木) 20:20:44 48c4f@2e1e9 >> 308

旋回戦は最後の手段として封印し、一撃離脱を習得してBR3.7以上の戦場に慣れる

313
名前なし 2025/01/23 (木) 20:47:38 f4a78@ce7eb >> 308

質問の意図がわからん。これ使えばいいやん。

314
名前なし 2025/01/23 (木) 23:10:01 53adf@cb1fc >> 308

3.7も意外と初心者だらけ。改修さえすれば勝率ナメクジ初心者の俺でもチームトップはいけた!一回、試してみ!

316
名前なし 2025/03/12 (水) 07:35:57 7a04b@93f74

海戦でどうやったら安全に着水してスポーン占領できますか?いくらやってもフロートが吹き飛ぶか、ペラが曲がります

317
名前なし 2025/03/12 (水) 08:20:14 210e8@9e1cf >> 316

めちゃめちゃ速度落としてゆっくり着水する

318
名前なし 2025/03/12 (水) 15:33:58 eb7ed@d4a4f >> 316

80ktあたりで着水すれば大丈夫。

319
名前なし 2025/03/12 (水) 16:14:30 845dd@e89b1 >> 316

速度180km以下に落としてから着水するのを心掛けてみて。あとは波が高くて荒れてるとその分ペラる可能性も上がるからフラップだしてしっかり速度落としてとしか

320
名前なし 2025/03/25 (火) 15:17:26 b13b4@0599b

7mm機銃ずっと使っていた僕にとって20mmの火力は感動だった

321
名前なし 2025/03/25 (火) 15:38:02 修正 d06f6@e39e8 >> 320

その感覚はね、10年以上前から惑星の日本機乗り達の伝統なんだよ…。特に今なら20mm生きてるから余計爽快だろうて

322
名前なし 2025/03/27 (木) 14:29:05 b13b4@0599b >> 321

今まで7mmでペチペチ敵機殴ってたのに20mmになった途端に敵機が爆散する爽快感

323
名前なし 2025/03/27 (木) 18:25:04 7a04b@e9255 >> 321

ホ103が昔は頼りなかったからねえ。7.7ミリよりは威力がなかった

325
名前なし 2025/06/30 (月) 11:02:11 修正 efaab@1465f

SBにて、空母で修理後に無傷で自陣基地近くの水面に無事着水、J抜けしスコア見ると2キル 0デスだったんだけど、格納庫でログブック見ると2キル 1デスになってる。もう一度入室して出撃せずスコアだけ確認2キル 0デス・・・バグかな?試合終了時に飛んでないとJ抜けでログでは最低1デスつく。3時間遊んでられないよ。J抜けすると水没描写があるけどあれのせい?

326
名前なし 2025/07/04 (金) 16:23:27 2a0b2@a7b18

なんか友軍機が器用に下の出っ張った奴だけ器用にもぎ取ってくれたのを覚えてる

328
名前なし 2025/07/04 (金) 17:30:57 e4329@4cfb2 >> 326

他の動物をグルーミングする鳥みたいで素敵。

329
名前なし 2025/07/11 (金) 12:38:09 83649@99bef

エリコン20mmのはずな99式20mm機銃。昔はAPの貫通力なくてベルトは曳光弾一択(そしてそれがつよいのなんの)だったけど今はどうなん? (飛行機の胴体や翼をもぎ取っていくくらいにはHEFの威力がある、なおガチガチのIL-2…)

334
名前なし 2025/07/28 (月) 14:13:20 e4329@c8e8f >> 329

今も昔も変わらないが、曳光弾よりノーマルの榴弾のが強い。火力はステルスがAPからAPHEとの合わせになったので、当てられるならステルスが良い。エリコンが元である事と貫徹は関係ない。元の銃と変わらない初速だから貫徹も似たもの。

330
名前なし 2025/07/28 (月) 08:35:26 238e1@f20e9

フロート外しを実戦でやるのは免許制にしようよ、失敗してそのまま墜落したり修理のために出撃が遅れて結局敵と会わずに終わるやつらがおおすぎる

331
名前なし 2025/07/28 (月) 11:17:47 2537b@9defd >> 330

このBR帯の人にそれ言っても仕方ないでしょ

333
名前なし 2025/07/28 (月) 14:10:05 e4329@c8e8f >> 330

フロート外しは違法じゃないけど、そもそもズルい技よのぉ。

335
名前なし 2025/07/28 (月) 14:39:00 1e06a@798fd >> 333

フロート外しを安定して出来るような人のこいつを相手できるのは同格だと一撃離脱を徹底するMig-3くらいしかいないよね

336
名前なし 2025/07/28 (月) 20:55:05 fb4f1@918cc >> 330

フロート外したら目に見えて性能上がるの?実感した試しないけど

337
名前なし 2025/07/28 (月) 22:03:08 ec791@6db84 >> 336

加速とか最高速度が上がる…はず

351
名前なし 2026/02/09 (月) 11:46:02 613fa@83c6c >> 336

上がるらしい。俺もやったことないからわからないけど試している人がいた

338
名前なし 2025/09/16 (火) 16:51:33 dcfe0@68b4b

これフロート外し、中央だけならめっちゃ簡単にできるな、テストフライトで3回練習したらできた。ただ、何回やっても左右が取れない。誰か左右のフロートの外し方教えて欲しいです。

340
名前なし 2025/09/16 (火) 17:14:59 5b501@c31a6 >> 338

ロールせずにわずかな機種下げで、フロートを削るイメージで同時に左右外せない?速度によるけど削る感じで火花が出てきたら引き上げれば安全にやれると思う。慣れてくるとWEP全開の一瞬擦りで外せるようになる

341

ありがとうございます!練習してきます!

342
名前なし 2025/10/13 (月) 06:41:19 0cbfd@fcc87

元々遅い零戦にフロートつけたらめっちゃ遅くなるから敵に会敵がめっちゃ遅い

343
名前なし 2025/10/13 (月) 07:18:15 5202c@53a5d >> 342

フロート外せば11型より速いというバグ

344
名前なし 2025/10/22 (水) 01:25:48 f103b@434cc

チビるくらい強い。RBでコイツばっかり使ってるけど、BR5とか6くらいに持ち込んでもバンバン撃墜できる。なんでこのBRにいるのか分からない。みんな使おうね。あ、カタツムリさんこのコメントは嘘ですよーBR上げるのやめてくださいねー(笑)

345
名前なし 2025/10/22 (水) 09:49:59 5b501@cc616 >> 344

BR5、6に持ち込むなら普通に零戦持ち込んだ方がいいのでは...?

346
名前なし 2025/10/22 (水) 10:56:08 a6560@68e0a >> 345

ベオウルフってBRいくつ上の敵だっけ?まあメリットは何もないよな。適当にくるくるしてりゃいいんだからキルとれんのは当たり前といっちゃ当たり前

347
元衛星民 最高のゲーマー 2026/01/18 (日) 17:47:59 7d6df@7891a

これが20ミリの威力か…

348
名前なし 2026/01/19 (月) 19:12:16 a4a57@8b36b

最近の研究で左右フロートに空気抵抗が集中していることがわかったらしい。

349
名前なし 2026/01/20 (火) 07:32:44 39712@8b9e7 >> 348

あの情報はめちゃくちゃありがたかった。左右のフロートだけなら地面に擦って取り外すの簡単だし

350
名前なし 2026/01/20 (火) 07:40:29 2f323@7bf1a >> 348

たしかにあの動画のおかげでプロペラを擦る可能性が減った。

352
名前なし 2026/02/28 (土) 22:58:06 401de@c6b9b >> 350

URL貼ってくれんか?

354
名前なし 2026/03/01 (日) 21:20:35 401de@c6b9b

ありがと!

355
名前なし 2026/03/18 (水) 10:12:54 55396@bafad

フロート外す時高確率でペラ折ってしまう。コツとかあります?

356
名前なし 2026/03/18 (水) 10:26:55 3ed77@1b7c8 >> 355

リスク取って初動で外さないで上の動画の人みたいに高度稼いで速度超過で左右のフロートだけ外すのが良いんじゃない?(エアプ)

359
名前なし 2026/03/19 (木) 10:21:27 55396@bafad >> 356

いつもABやってるからランディングギア(フロートも含む)は速度超過では壊れないんですよね

361
名前なし 2026/03/19 (木) 10:34:17 3ed77@1b7c8 >> 356

おぉうABか…RBと違って機首上げたらそのままベクトルもすぐ上がっちゃうから、地面に擦り付けるのもRBより難しそうだね…

362
名前なし 2026/03/19 (木) 10:44:11 55396@bafad >> 356

RBやりたいのは山々なんですけどA36のガンポッドみたいなので弾幕張らないと当たらないんです

363
名前なし 2026/03/19 (木) 11:29:10 5b501@9557d >> 356

RBに興味があるならこの辺りから始めてもいいと思うぞ。フロート外したこいつならエネルギーも旋回性能もBR最高格というかOPなので、まずは超至近距離まで近づいて撃つようにしながら徐々に射撃のカンを養っていけばいい

365
名前なし 2026/03/19 (木) 11:56:39 55396@bafad >> 356

やってみます!でも空中補給ないから20mmがすぐ無くなって7.7mmで戦うことになりそう

368
名前なし 2026/03/19 (木) 12:14:01 3ed77@1b7c8 >> 356

この手の20㎜が1丁あたり60発程度しかない機体は20㎜で1~2機やれれば上々。20㎜が弾切れしてからの7㎜ペチペチが本番よ。RB慣れてても99式1号銃と零戦の組み合わせは結構当てづらい組み合わせだし。ABより敵も少ないから1戦で1キルをノルマぐらいに思っとけば大丈夫。

370
名前なし 2026/03/19 (木) 12:32:20 55396@bafad >> 356

👍

373
名前なし 2026/04/14 (火) 14:24:52 55396@bafad >> 356

おかげさまでRBの方が好きになりました!

357
名前なし 2026/03/18 (水) 11:36:56 修正 5b501@54723 >> 355

遅すぎても外れないので速度を保ちながら水平にして削るように外す。夜は...頑張れ。慣れればWEP全開でも行けるようになる

358
名前なし 2026/03/18 (水) 12:39:16 d35ae@2252a >> 355

姿勢の目安は着陸かな。あの角度で擦ればいいんじゃない?

360
名前なし 2026/03/19 (木) 10:22:40 55396@bafad >> 358

取れると同時にペラが折れるんですよね

372
名前なし 2026/03/19 (木) 12:47:18 aab4b@ae3e2 >> 358

水平より寝かしちゃだめよ。ABでやるのはシビアだけど、着陸コースで接地のときに機首をほんの少し上げる感じ。意外とすぐ慣れるから、空戦しながら丘で折ったりもできるよ

364
名前なし 2026/03/19 (木) 11:35:22 e119d@90579 >> 355

上の動画見るとわかるけど影響大きいのは左右のフロートだから機体傾けて擦るようにするといいかも

367
名前なし 2026/03/19 (木) 12:01:29 63893@8b9e7 >> 355

RBで超オススメなのは味方の滑走路にて、左に傾けて地面に擦り左フロートだけ取る→右に傾けて右と中央フロートを取る、ってやり方。これにしてから失敗したことない

369
名前なし 2026/03/19 (木) 12:20:54 55396@bafad >> 367

サンクス

371
名前なし 2026/03/19 (木) 12:44:24 修正 63893@25b0c >> 367

最初はRB難しいけど興味あるみたいだし是非チャレンジしてみて欲しいです!撃墜した時はめっちゃ快感だしこの機体もフロート外せば超OPだから最初にはピッタリ!

374
名前なし 2026/04/14 (火) 22:14:30 01c7a@b4627 >> 367

二式水戦のフロートも1発で取れるようになったしRBで平均2,3機は落とせるようになりました!!ありがとうございました!!

375
名前なし 2026/04/14 (火) 23:08:39 c1bd6@38b32 >> 367

おめでとう御座います!アドバイスした身にとってはこの上ない喜びです!

376
名前なし 2026/04/15 (水) 09:19:09 55396@bafad >> 367

ありがとうございます!!質問なんですけど九九式一号銃の弾薬ベルトって何がいいですか?

377
名前なし 2026/04/15 (水) 12:11:35 修正 c1bd6@95c66 >> 367

当てやすいのは曳光弾ベルトですが、自分はより威力の高い破砕榴弾と貫徹力があってパイロットキルが狙える徹甲榴弾が入っている汎用ベルトを使っていてオススメします

378
名前なし 2026/04/28 (火) 08:56:53 55396@bafad >> 367

ありがとうございます!!夜マップは影がなくて地面との距離感が掴みにくいのでロールで取るっていうのをやってみようと思うのですが地表付近だとロールできません。設定の問題でしょうか?

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名前なし 2026/04/28 (火) 10:01:00 dab48@fa14d >> 367

そうだね 設定に 地表付近で航空機の動きを制限する みたいな設定があるはずだからOFFにすると良い

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名前なし 2026/04/28 (火) 12:45:05 55396@bafad >> 367

わかりましたー!

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名前なし 2026/05/15 (金) 09:41:00 64b7e@d0385

ランク2-3の開発進める場合、コイツとハインケル112ってどっちがおススメですか?いつの間にかコイツに護符付いてたので日空を進めようかなと考えてます。

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名前なし 2026/05/15 (金) 10:00:27 744ae@59730 >> 381

2.3で零戦の機体性能と武装使えるので結構強いですよこの子。一号銃の偏差さえ覚えれば中々使えて楽しい子だと思います。2.3帯だと零戦といえど上昇も良い方なのでね。

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名前なし 2026/06/12 (金) 18:29:13 7a064@e7f30

浮上せよ!イベントで遂に解禁されるらしい

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名前なし 2026/06/12 (金) 19:37:05 aebf8@497b2 >> 383

何が解禁されるんだい?

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名前なし 2026/06/12 (金) 19:52:58 7a064@e7f30 >> 384

今まで浮上せよ!出禁だったけど次の開催はこいつで出撃できる