(今の今まで忘れてたけど)惑星始める前はお隣の海に勤めてたからどうしてもWSが出力関連じゃないのが違和感しかなくてスロットルに変えたんよね(ピッチは1、2)。んで実際慣れてくるとピッチ操作はヘッドオン回避、吊り上げ、ガン逃げ、G抑制とかの意識された場面で短時間(一瞬)押せれば十分、スロットルは一撃離脱、離着陸、WEP使用とかで頻繁にいじるから常に押せる位置にしておきたいって認識になったから結局これで定着した。それからしばらくして見始めた惑星投稿者がスロットルを同じ設定にしてたもんだから「やっぱみんなそうするんやな~」って完全に妄信しちゃってたわ。そうか…自分って少数派だったんだな…
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