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雑談板で話しづらいことを話すスレ / 19384

19384
名前なし 2026/09/07 (月) 23:57:42 dbc50@9fdd0

なんとなく惑星におけるGaijinの罪業とリアルじゃない部分を全部知りたいと思ったので良ければ書き出すの手伝って欲しいです。m(_ _)m

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  • 19385

    Gaijinの罪業部門

    19387

    ソ連戦車の隠し装甲及び砲身耐久値の増加

    19389
    名前なし 2026/09/08 (火) 00:11:50 60295@6b7a9 >> 19385

    バイアスの王、ソビエツキーソユーズ

    19390

    BMPTの実装、異常な弾薬庫の判定

    19394
    名前なし 2026/09/08 (火) 07:17:40 d18d8@a54a8 >> 19385

    西側の装甲薄すぎ問題と東側には砲塔バスケットも油圧ポンプとかも一切無い事。普通にヤバ過ぎる依怙贔屓調整なんよ…。砲塔バスケットが撃たれて砲塔回せない理由があれならカルーセルが撃たれても砲塔回せないにしろってだけだし砲塔回すのに油圧ポンプも電力系も無いのは本当にヤバい。お前達は戦後でも手動で砲塔回してるのか?しかもあのT-90MやT-80BVMの爆速砲塔旋回速度を…。

    19396
    名前なし 2026/09/08 (火) 08:14:01 adcbe@f850d >> 19385

    KH-38MTは架空FnFの癖に実在のブリムストーンFnFは実装しないダブルスタンダード

    19398
    名前なし 2026/09/08 (火) 10:48:40 修正 fa29a@3fa3d >> 19385

    MKMのレーダーは下方修整したくせにSMのレーダーは別のレポート通して後から型番変えることで手を付けなかったこと

    19412
    名前なし 2026/09/08 (火) 18:53:05 c4a72@93550 >> 19385

    いつまでも追加されない西側MBTの車体側面スポールライナー

    19443
    名前なし 2026/09/11 (金) 03:39:04 7942c@797b0 >> 19385

    Ruzzkiオナニー多すぎだろ

    19454
    名前なし 2026/09/11 (金) 12:32:36 修正 18dae@a5f64 >> 19385

    WW2のソ連戦闘機をなんがしか神話的性能にしないと気が済まないやつ

  • 19386

    史実的じゃない部門

    19407
    名前なし 2026/09/08 (火) 13:11:47 f2ec5@2af76 >> 19386

    >> 194009Lに関してはBRが上がっても良ければ別に問題ないのよ。問題は上がって今より良くなるか否かで概ね「悪化する」という意見が大半ってだけで

    19408
    名前なし 2026/09/08 (火) 13:42:08 d4314@dd9f8 >> 19386

    本体性能とギャップのあるミサイルを史実的に実装してしまうとどの機体にも起きうる問題だけど(R-60とL-39、Yak-130にR-73、F-1に9L)上げても下げても絶対トラブルになるから無い方がいいで終わるのよね。

    19409
    名前なし 2026/09/08 (火) 14:35:13 5ae4b@8e2d1 >> 19386

    現代戦闘機の機関砲は大抵僅かに上向きに機体に装着されてるのに惑星じゃそれが無い。丸に向かって飛行機が飛んで弾を撃つって惑星マウスコントロールの弊害でHUDがおかしな事になってる

    19413
    名前なし 2026/09/08 (火) 19:04:22 fa29a@68d0e >> 19386

    ↑垂直ターゲットがそれではなくて?

    19417
    名前なし 2026/09/08 (火) 20:31:06 5ae4b@48593 >> 19386

    画像1画像2それとはまた違う話で実際の戦闘機はこの図の通り機関砲は最初から少し上向きに機体に装着されてる。だからこのホーネットのHUDだと+がガンボアサイトで本来ならそこに向かって弾が飛んでく。しかし惑星じゃ機体真正面に機関砲が向いてて+より下に向かって弾が飛んでってる。

    19421
    名前なし 2026/09/08 (火) 22:50:33 fa29a@9331e >> 19386

    もっとガッツリ上向いてるってことね。これは実際の現代戦闘機のゼロイン距離が惑星の最大800mよりかなり長いからではなくて?惑星でもより長く設定できたら+を通るんじゃないかな?流石に巴戦で有利にするためではないと思うし

    19425
    名前なし 2026/09/08 (火) 23:56:28 84eec@5cfeb >> 19386

    逆にファントムとかF-111の機銃(ガンポ)はもっと下向いてるんじゃなかったっけ。

    19426
    名前なし 2026/09/09 (水) 00:19:10 5ae4b@48593 >> 19386

    上向きなのは普通に空戦用よ?単純に弾道の落下の補正が目的なら現代戦闘機なら水平だろうと↑のファントムや攻撃機みたいに下向きだろうとFCS側で補正してやれば良い訳で。ホーネットなんかF/Aだから開発段階で機関砲を戦闘機の上向きにするか攻撃機の下向きにするかで揉めて空戦用に上向きに

    19427
    名前なし 2026/09/09 (水) 00:22:11 d4314@dd9f8 >> 19386

    C型ファントムのは確かガンポッドとFCSが対応してなかったからデカデカしいずれがあったはず。

    19445
    名前なし 2026/09/11 (金) 04:06:33 32a7c@f0ac1 >> 19386

    ガムだか貼り付けて照準してたって噂のやつよな

  • 19411

    約1日でこんなに…いっそのこと、Wikiに問題点と資料まとめるページ作って年単位でじっくり仕上げてからGaijinにカチコミかけてみたいな。

    19414
    名前なし 2026/09/08 (火) 19:53:07 adcbe@d083d >> 19411

    資料ならそれなりにあるからまじでバグレポ専用ページとか欲しい

    19415
    名前なし 2026/09/08 (火) 19:58:33 修正 f2ec5@2af76 >> 19411

    不具合報告板がそれだね。ただ現状だと機能しているか微妙ってのもあるので、本当に史料を提出したい場合は、ここでやるより公式を使うのが一番。一度フォーラムでトピック立てたり、総合板でかけあって、その後レポート送って、フォーラムで共有よろしく!ってすると効果的

    19416

    不具合報告板があったか…だけどGaijinの怠慢とソビエトバイアスについて執拗につつき回すイメージで勝手に考えてたから別のページの方がいいと思うんだよねぇ…じっくりねっとり問題点と解決法をかき集めて理詰めで考え尽くしてから、機が熟した頃を見計らって一気に飽和攻撃よろしく資料を叩きつけるみたいなことが出来たらいいなっていう。

    19418

    資料纏めておくつもりならこのスレとかどうよ

    19422

    イイかも!(`・∀・´)

  • 19420
    名前なし 2026/09/08 (火) 22:48:57 f3c58@71389 >> 19384

    DMMは支払いVISAは受け付けてくれなくなったんだっけ?

    19423
    名前なし 2026/09/08 (火) 23:04:47 d4665@fc1c8 >> 19420

    画像1

    19424
    名前なし 2026/09/08 (火) 23:24:11 fa29a@9331e >> 19420

    FANZAだけじゃなくて?

    19429
    名前なし 2026/09/09 (水) 19:20:10 783a6@71389 >> 19420

    持ってるカードで支払いを受け付けてもらえなかったんだよね… じゃあVISAは大丈夫なんだね

    19433
    名前なし 2026/09/10 (木) 12:28:26 修正 e6286@eec22 >> 19420

    DMMとFanzaはプラットフォーム違いってだけで決算代行会社がやり取りしてるのは同じDMMだよ。だからDMMもポイント購入しかvisaは使えない

    19435
    名前なし 2026/09/10 (木) 12:53:27 f2ec5@2af76 >> 19420

    うん?VISAあるよね?って思ったら支払い(直)とポイント購入(一段挟む)の違いか。ポイント買えるからほぼ一緒ではあるけどポイントすらVISA蹴られてたらかなり痛かっただろうなぁ…。