雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。
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防衛技術シンポジウム2013の国産誘導弾システムってい解説フリップに、ドームの形的にAAM-5のシーカーの図があるんだけど、高画質画像とか転がってないかな
これをお探し?
それはもう見つけてるんだよね。図解の字が潰れちゃってるからそこを読めたらいいなって
うーん他だとRWSとかだしこれしか見つからなくて…力添えできなくて申し訳ない
Xでゲームのガチvsエンジョイの議論が燃えてて笑う。お前らはまさかそんなことしてないよな?
そんなしょーもないことこっちに持って来なくていい
他人に注文つけてばっかりじゃ始まらんというのに。ただ、自分と同じタイプじゃないと面白くないってのはあるのかもしれん。しかしそれを公言したところで人は来るかというとなぁ…
WT関連でもないどうでもいいXの話題をいちいち持ち込まなくていいから。
そういや共通戦術装輪車(24式と25式)の時はめちゃくちゃスピード実装だったけど、この前存在が明らかになったCRADSの場合はどうなんやろうか。 見た感じ車体は16MCVで使い回しできそうだし、砲塔のモデリングさえ完成すれば早くて次の大型アプデでローンチする可能性あるんかな…? あとアメリカのLAV-ADに似てるよね…CRADSくん…

あ、危ない… AIに聞いたらどうやら架空の画像?でフェイクだったらしい。 今のAI画像ってこんなリアルなのか、パッと見ミリオタでも判別不能なほどに破綻とか少なくて普通に騙されたわ… スレで実車画像があリもしない架空兵器について一人で勝手に興奮してて失敬失敬…
今更だけどたしかによく見れば左奥のテトラポットある近くの看板の文字とか破綻してるわ… いやーAIリテラシー足りてなかったの晒して恥ずいわ…
来年に開発着手だからねぇ先に新近SAMが来ると思うよ(新近SAMは今試験してるらしいけど目撃情報なしこっちはこっちで機関砲積むみたい) AIは頓珍漢な事でも生成するから気をつけるんやで…
ミリオタ云々以前に画像内のあらゆる物の縮尺がおかしいやろ……
ね。違和感バリバリ
このレベルのAI画像でも騙せるんだなぁって勉強になった
未知の情報を調べる時はどんな人が発信してるかをきっちり調べたほうがいいね 文脈にもよるけど「見れば分かる」で誤解した側に全責任をおっ被せられるわけじゃないから気に病みすぎることはない
一応こう見えて平成14年生まれのZ世代なんだけど、最近検索代わりにAIを使うようになってしまったから、ハルシネーションを起こすことは知ってても、AIが主張した内容で自分が知ってるものなら「おかしくね?」ってなるけど、知らん内容の時は一瞬信じかけるほどにはAIに慣れすぎてたわ。 「Z世代で情報社会に慣れてるから大丈夫っしょ」って思ってたけど、若くてもAIにのめり込むとまんまとAIに騙されるってことを今回思い知ったわ。
ゆとり世代ワシ、AIに質問しても3割くらい嘘つくのが許せないから毎回検索して裏取り。「あんな感じのアレの名前何だったっけ」みたいな質問には強いと思うが
ソース表示あるかどうか確認して、適当にポチポチソースクリックしてれば騙されんぞ。たまに「これが動画です」とかいってリックロール流してきやがるから、実際にクリックして行き先が存在することを確認するのが大事。
ソースと称してリックロール流してくるのは由緒正しいインターネットを学習してて笑顔になる、やられる側はたまったもんじゃないっていうのは置いておいて…
AI耐性はハルシネーションで萎えた経験したり、回答を信じて痛い経験をさせられていれば強固となると思う。煽りとか抜きで木氏はこの経験が良い意味で活きると思う
情報に対する向き合い方が危険レベル。気を付けないと詐欺られて大変な目に遭うので本当に見直したほうがいいよ。
教科書に釣り神様とか野良ネコの手なずけ方を伝授しますとかのせて欲しいと思うこの頃
AIのハルシネーションと、人間の勘違いや捏造ってどっちが有害なんだろうな
>> 19316AIは今のところエージェント以外意思決定までは行わず、エージェントは覚悟して使うものなので、そういう意味で人間の勘違いや捏造の方が有害…というか責任は大きくなると思う。最終決定権である意思決定をするのは人間だからね
「どんな時代だろうが、機械は決断しない」だな
エアバス「」
🐌がユーザーから反感買うような行動した事、塩🐌案件って呼ぼうぜ
それって日常のような()
究極の複葉戦闘機と言えばCR.42とI-153だけど現実にはどっちの方が性能高かったの?
量産機なら引き込み脚のI-153だろうけど、試作機有りならDB601積んだCR.42DBじゃないかね
I-153DMより強いの?
ラムジェットチャイカ!?なんつーもん作ってんだw
ラムジェットだと速度出ないと重しになるし出たら出たですぐ空中分解しそう
でも海抜550km/hって書いてるんだが…w 複葉機でやることかよって。後ろからフォッケに追い付くぞw
16式とか2S25を使う時いつもどうせ撃たれたら死ぬからと弾薬満載にしてるけど、やっぱり絞った方がいいのかな?
クソデカ旋回がないから割と反撃できる機会多いし、弾全部使い切ること中々ないし絞った方が吉
20発で十分だと思います。敵戦車の正面に立って戦う車両じゃないし、側背面に撃ち込んで撃破出来なかったら逃げた方が良いですよ。人によっては20発でも多いと思うかもしれませんけどね…。93AP×12、91HEAT×6、HEPまたはsmoke×2で私は丁度良いですね。
俺達はなんでこんなにも爆発が好きなんだろうな。爆発させたり見たりするのが無闇に楽しい
やはり宇宙が爆発して生まれた時点(ビッグバン)ですでに我々は爆発が好きになる運命だったのでは…?(謎
次の空タスクイベはF-16XLか… うちだとMiG-25PDとペルシャ猫(F-14A IRIAF)取り逃した前例があるから絶対取り逃さんようにしないとな… 逃したら実質入手機会無いし…

日本とも少なからず縁があったYFの方が来て欲しかったが、個性ないからXLの方が来るのは合理的ではあるな。どの道取りにいかねば
F-16XL、データマイン見る感じ相当トンチキな下駄履いてるから、どこまでナーフさせられるか、どんな言い訳を言ってくるか楽しみではある とりあえずアムラとALE-40(CMディスペンサー)とAN/APG-68(V)5は取り払うレポは溜まったが…
141がまだ残されてるなかでXLがこうなったんだからもはや運営の方針でしょ。まぁどうせ🐌のやりたいようになるんだから好きに言いなよ感あるけど
日本みたいな捏造しなけりゃ別にいいかなって…(ガバガバ基準)
どうせ現状が架空状態だしどうせなら最大限弱く、逆に最大限強くしてみたいってのは分かる
南アグリペンという機関砲と照準ポッド以外架空兵装というやべーのもいるしアムラ載せるくらいまあ…
まぁ個人的にはここら辺は"リアル優先か架空もアリか"は方針決めなよとは思うね。「あっちは架空兵装だけどセーフ!」「こっちはリアルで制限!」とかダブスタ状態で、運営で線を決めてないから恣意的な調整感があるのもしばしば
プレイヤー自身も自分の都合で考えちゃってるからどっちもどっちなんだよな。あれも欲しいこれも欲しい、逆にあれ要らないからこうしてくれになってるから。全体のバランスを見てるのは果たしてどっちなのか。運営自身が肩入れしちゃってる疑惑も否定できないし。
なんかアレだな、電車の警笛のフタが半開きだと発狂して写真撮れないから接着剤で塞ぐ連中みたいだ
↑自分の読解力が💩だったらごめんだけど、その例えがここまでの話の中のどの部分を表したいのかいまいち分からんのだが
架空がOPじゃなけりゃなんでもいいかな...目立ってるのって大体架空で暴れてるような奴だし
ソ連の某戦艦とかも実装基準でOKだしいなきゃ話にならないのはわかるが、ぼくのかんがえたさいきょうの状態だから騒がれるわけだしな
おもんなサンダー引退しまーす また明日!
おう、また明日な!
なんなら今日戻ってきてもええんやで
ふと思い出してロケット斉射で鯖落ちバグあった時期にやりまくってさよならされたアカウントログインしたら普通にログインできた。凍結だけだったんかな……
あー、なんか理解できたわ。 Dev鯖で戦車のステアリングが激変してる問題、これの症状としては、従来ならWキーを押して戦車が前進した後にWキーを離してからA/Dキーで左右旋回を入れると戦車は減速するのに対して、Dev鯖の一部戦車では、Wキーを押して戦車が前進した後にWキーを離してからA/Dキーで左右旋回を入れると戦車は速度を維持しながらA/Dキーの入力に応じてわずかに旋回動作の入った前進を保つ挙動をするって感じだったわ。 つまり、今までならWキー押しながらA/Dキーを押すとその場で信地旋回し始めたけど、今回のステアリング激変の症状がある車両の場合は、同じようにWキー押しながらA/Dキーを押すと速度を保ったまま広めの旋回半径でドリフトするように旋回をし続ける挙動があったのよね。 個人的に一応この症状がある戦車は「ドリフターズ」(あくまでその特性を持つ戦車のグループ名)って呼びはじめたんだけど、どの機体が該当するかというと、レオパルト2K以外のレオパルト2全て(レオ2マークスマンやレオ2車体のビッカースMBTを含む全てのレオ2派生型)、90式戦車と10式戦車”だけ”だった。 チャレンジャー2とかM1エイブラムス、T-90とかアリエテなどなど色々な戦車を試してみたけど、レオ2みたいに速度を保ちながら前進強めの微旋回の挙動を取る戦車は他に無かったのよ。(ルクレールは未所持のため未検証) てっきりこの話を小耳にはさんだ時は「西側戦車の挙動が」って感じに捉えたせいで「ソ連戦車以外すべてそうなんかな?」って思ってたけど拍子抜けした感じだわ… まぁ前々から「90式戦車はステアリングの特性面でレオ2に似た安定感あるよな~」って個人的に思ってたから、「あぁ90式もドリフターズだったか」って思った程度だったけど、10式戦車にも同様のステアリング動作が発現してたから「え?10式も!?」って普通にビックリしたんだよね… 長文失礼した。
Changelog(既出)
Dev鯖議論板ってのがあってな。あと普通にそれチェンジログに乗ってたよ
暇な無能でウケる、土曜の深夜に…他にやることねぇのかよ。
言い過ぎだろ
このくらい言ってあげるほうが予後が良いと思う真面目に
長駄文に色つけたり薄くしたりして、「ドリフターズ」とか言いだしてもう痛いが過ぎる。DEV鯖やる知識はあるのにチェンジログチェックはしない点も痛い。
長文の自覚があるのに畳まない、dev鯖議論板っていうお誂え向きすぎる場所があるのに使わない、堂々とチェンジログに書いてあるのに気付かない、見づらい色付けと冗長な文章、ドリフターズだのなんだのの要らん自我出し。普通に枝の言い分は全うだと思うぞ。あとこの際だからハッキリ言わせてもらうが、そもそもの話見れば分かる通りの単純な挙動変化をさも特殊で複雑なものかのように長ったらしく書いてるだけの正真正銘の駄文だよ。
全くもってその通りなんだけど、言い方ァ!そもそも変なのは無視してNG突っ込もう
イベ始まってから13.7~↑の空RBハチャメチャだな。開幕牽制BVRで半数かそれ以上吹き飛ぶのがデフォになってるしそもそも避ける素振りすら見せない直線番長(特に各国台風)も居るわで空慣れてないのが増えたからなんだろうけど流石に荒れ杉。今更ながら分かりきっていたことではあるが。
イベントは開幕突っ走ってエネルギー載せたARHを最速で送り込んで数キルとってそのまま落とされるのが一番時間効率いいから仕方ないね
レシプロ空マッチやってて思うけど、ソ連機がパラパラっと撃った時に、敵が燃えたり一瞬で死ぬ率が妙に高くない…?機首配置で当てやすいからという割には、モーターカノンのドイツ機とか、飛燕や隼あたりの陸軍機の20mmはそこまですぐには落とせる印象は無いんだよね。
体感だけどソ連の23mmって他所の30mmぐらいの威力がある印象。やっぱバイアスなんかね?
IL-2とかもだけどやたら強いよね
20mmは連射力が優秀なんでそれもあるかも?
shvakもそうだけど何気にブレジンが一番エグいと思う。文字通り一瞬で燃やせるし12㎜とは思えないほどの威力で普通にバラバラにできるし。
あーソ連12.7mmやばいよね。陸アサルトでヘリ凸したことある人なら分かるけど、ブローニングは屁でも無いけどソ連のは一瞬で落とされる。発射速度だけではああはならん。
バイアスだろうな。IS6の装甲や砲身HPにt3485の正面装甲貫徹時ダメ軽減バグ(笑)に前科ありまくりだから俺は優遇設定だろうと勝手に思ってる
雑談板で話してもいいかもしれないけど、このwikiで月間デカールがそろそろ終わるのを見る度に月が終わるの早すぎると感じる、歳かねえ…
歳だよオッサン(特大ブーメラン)
体感時間爆速でオチンギン!もらえて沢山課金できるからむしろ楽しいまである
ガチャが娯楽になって課金が気持ちよくなる
ABレシプロ帯で相手が高上昇機体で分隊組んで初手頭抑えてリス狩り始めたときってもう詰みなのかな
ガン無視してさっさと低空に逃げて占領なり対地なりでゲージ勝ちすればいい
リスしたら緩降下するだけでターゲットから外れるからそのまま芝刈りするか時間の無駄覚悟で思いっっ切り迂回上昇してリベンジでもするといいよ。そもそもリスキルされる奴は言っちゃ悪いが勝算ゼロなのにわざわざ食われに行ってるだけのただのバP。リスキル勢はとりあえず登らずに無視するだけで穀潰しの遊兵にできるからよい子の皆はちょっかい掛けちゃダメだぞ!爆撃機も真っ先に急降下すれば見逃されることも多いから諦めちゃダメだぞ!
実際にやってる者だが、1番の対策はやっぱり急降下すること。2kmぐらい下なら普通に急降下で攻撃するので、リスキル機からはそれ以上の高度差を確保して。どうしてもリスキル機を倒したいなら、味方爆撃機を囮にするのがいい(分隊組んでたら諦めて)。
なんとなく惑星におけるGaijinの罪業とリアルじゃない部分を全部知りたいと思ったので良ければ書き出すの手伝って欲しいです。m(_ _)m
Gaijinの罪業部門
ソ連戦車の隠し装甲及び砲身耐久値の増加
バイアスの王、ソビエツキーソユーズ
BMPTの実装、異常な弾薬庫の判定
西側の装甲薄すぎ問題と東側には砲塔バスケットも油圧ポンプとかも一切無い事。普通にヤバ過ぎる依怙贔屓調整なんよ…。砲塔バスケットが撃たれて砲塔回せない理由があれならカルーセルが撃たれても砲塔回せないにしろってだけだし砲塔回すのに油圧ポンプも電力系も無いのは本当にヤバい。お前達は戦後でも手動で砲塔回してるのか?しかもあのT-90MやT-80BVMの爆速砲塔旋回速度を…。
KH-38MTは架空FnFの癖に実在のブリムストーンFnFは実装しないダブルスタンダード
MKMのレーダーは下方修整したくせにSMのレーダーは別のレポート通して後から型番変えることで手を付けなかったこと
いつまでも追加されない西側MBTの車体側面スポールライナー
Ruzzkiオナニー多すぎだろ
WW2のソ連戦闘機をなんがしか神話的性能にしないと気が済まないやつ
史実的じゃない部門
>> 194009Lに関してはBRが上がっても良ければ別に問題ないのよ。問題は上がって今より良くなるか否かで概ね「悪化する」という意見が大半ってだけで
本体性能とギャップのあるミサイルを史実的に実装してしまうとどの機体にも起きうる問題だけど(R-60とL-39、Yak-130にR-73、F-1に9L)上げても下げても絶対トラブルになるから無い方がいいで終わるのよね。
現代戦闘機の機関砲は大抵僅かに上向きに機体に装着されてるのに惑星じゃそれが無い。丸に向かって飛行機が飛んで弾を撃つって惑星マウスコントロールの弊害でHUDがおかしな事になってる
↑垂直ターゲットがそれではなくて?
もっとガッツリ上向いてるってことね。これは実際の現代戦闘機のゼロイン距離が惑星の最大800mよりかなり長いからではなくて?惑星でもより長く設定できたら+を通るんじゃないかな?流石に巴戦で有利にするためではないと思うし
逆にファントムとかF-111の機銃(ガンポ)はもっと下向いてるんじゃなかったっけ。
上向きなのは普通に空戦用よ?単純に弾道の落下の補正が目的なら現代戦闘機なら水平だろうと↑のファントムや攻撃機みたいに下向きだろうとFCS側で補正してやれば良い訳で。ホーネットなんかF/Aだから開発段階で機関砲を戦闘機の上向きにするか攻撃機の下向きにするかで揉めて空戦用に上向きに
C型ファントムのは確かガンポッドとFCSが対応してなかったからデカデカしいずれがあったはず。
ガムだか貼り付けて照準してたって噂のやつよな
約1日でこんなに…いっそのこと、Wikiに問題点と資料まとめるページ作って年単位でじっくり仕上げてからGaijinにカチコミかけてみたいな。
資料ならそれなりにあるからまじでバグレポ専用ページとか欲しい
不具合報告板がそれだね。ただ現状だと機能しているか微妙ってのもあるので、本当に史料を提出したい場合は、ここでやるより公式を使うのが一番。一度フォーラムでトピック立てたり、総合板でかけあって、その後レポート送って、フォーラムで共有よろしく!ってすると効果的
不具合報告板があったか…だけどGaijinの怠慢とソビエトバイアスについて執拗につつき回すイメージで勝手に考えてたから別のページの方がいいと思うんだよねぇ…じっくりねっとり問題点と解決法をかき集めて理詰めで考え尽くしてから、機が熟した頃を見計らって一気に飽和攻撃よろしく資料を叩きつけるみたいなことが出来たらいいなっていう。
資料纏めておくつもりならこのスレとかどうよ
イイかも!(`・∀・´)
DMMは支払いVISAは受け付けてくれなくなったんだっけ?
FANZAだけじゃなくて?
持ってるカードで支払いを受け付けてもらえなかったんだよね… じゃあVISAは大丈夫なんだね
DMMとFanzaはプラットフォーム違いってだけで決算代行会社がやり取りしてるのは同じDMMだよ。だからDMMもポイント購入しかvisaは使えない
うん?VISAあるよね?って思ったら支払い(直)とポイント購入(一段挟む)の違いか。ポイント買えるからほぼ一緒ではあるけどポイントすらVISA蹴られてたらかなり痛かっただろうなぁ…。
陸12.7戦場どうにかしてくれ、、、かなりの頻度で味方にぶつけられて死んでるゾ、、、
どゆこと...?睨み合ってたら味方にぶつかられて押し出されて死んだとか?それはもうBR関係ないのでは
目の前の見えてない課金初心者が多すぎるねん
ってことは俺の解釈で合ってるってことか...?
他のBRはさすがにここまで露骨にひどくないぞ。
ここでいうことじゃないかもだけど口径は問わずプラスチックレプリカとかじゃなくて本物あるいは少なくとも金属製のAPFSDS侵徹体部分とか売ってねえかな
本物は材質から国家機密だから不可能だけど、今なら金属3Dプリンターでデータ送ると作ってくれる会社があるから、3Dデータを作るかどっかで拾って依頼してみてはどうか?
全然ありでござんすね。ありがとナス
そもそも砲弾って法律上武器扱いだから国家機密とか関係なく所持不可なんだけどね…(M735とかの古い砲弾なら海外で取引された事例があるらしい)
侵徹体だけでもダメなんだ
タングステン製の文鎮ですって言い張ってもダメかな?…ちくわ理論が成り立つこの国じゃダメかも(自決)
薬莢すら所持自由なんだから針単体に許可が必要なわけがない。榴弾ならともなく。もちろ輸入するなら許可取れよ
火薬が無い訓練弾とかダミーカートは国内で買えるぞ!使用済みの薬莢やロケット弾コンテナも売られてるし、火薬を抜いた砲弾も合法的に販売されてます。SMAWの使用済みコンテナとか2万2千円するけどな…
ABの偏差バグが直ったことに寄り4.3の大ソ連時代が再び戻るに至った…。当然バグが直ったのは良い事だけど、改めてソ連30mmと76mm(57mm)がいかにバランスブレイカーかも実感させられる事になったぜ
上手い人が一人で暴れ散らかしたあとようやく落されるもそれまでにかなりの撃墜数を稼いでいるから今後どんな死に方しても満足してそうなの、嫌だなぁ…
何が嫌なのか分からん…
止められない方が悪いでしょう。喜ばせる前に止めんか
ゲームに限らず勝負事向いてないよ
「自分が得するより相手が損する選択肢を選びたがる」っていう心理の典型例だよね…
つまりまあおかしくはない思考ってことか……
↑それが理性に勝って表出してる時点で…異常者だね
こんな恥ずべき感情を表出させてサマになるのは文豪くらいだろう
堕とされる前にJ抜けする奴もこういう思考なんだろうな
その考えしてるうちは上手くなれなさそう
スポーツマンシップの欠片もなくて草
空も陸も戦術がハマればたまたまキル稼げることもあるし、相手は戦術が上手くハマったんだなくらいの認識で良いと思うが...
空SBだとその気になれば15k0dなんてキルレ普通に出せるけどそれはそれで1キルされると「この俺の圧倒的キルレが!」でブチ切れてるぞ
ここのwiki使ってて思うけど、返信が欲しい時に限って枝とか葉が付かなかったりと無視されること多い気がするんだが自分のIDが相手にブロックとか非表示設定にされてたりするんかな?(しかも一番見てる人多いはずの雑談板に投げたのに無視される模様) そこでマルチポストになるの承知のうえでなんだけど、これについて意見が欲しいから誰か教えてくれ…

ワイ的には非表示になっていないけれど特に興味ない話題だった
自分も非表示にはなってないけど、枝に同じく全く共感も興味も湧かない話題だなぁ、同じ現象に出会う人もいないって事でもあるだろうしラッキーとだけ思って諦めても良いんじゃ無い?
そういうことか、こっちはヤフー知恵袋みたいなノリで返信欲しくても相手が全く興味のない話題だと答えてもくれない可能性があるってことを忘れてたわ… そもそもここってQ&A専門のサービスでもないしなぁ…
返信が欲しいなら質問板のが時間はかかっても返ってくることは多いよ あと自分はDMMのはよく分からんからスルーしたかな
ちょっと残酷だけど普通にみた上で無視してるんじゃないのかな。このバックアップの件でどうしても気になるならDMMに問い合わせとかするべきかも。
ありがとう、1枝・1葉・2枝さんのおかげで多少モヤモヤは無くなったからラッキー程度に思っておくことにします…!
ソ連兵器が強い、というのはスペック的に半分正解だけど、傾斜に対する跳弾率、砲弾重量や炸薬量の加害力、集弾率、モジュールの耐久値、旋回率や抵抗みたいな、ゲームバランス的な曖昧なところをソ連の都合の良い閾値に設定してるから強いんじゃんと思う場面が多い。
ちなみに、125mm族は120mm族より針のフラグメント数が多い設定にされてるぞ。妥当かどうかは知らん。
ただ不思議だけど実際に乗り比べると圧倒的に西側の方が戦いやすいよね
後退爆速俯角たっぷりの西側も戦いやすいけど西側と違って小さいシルエットで隠れやすく被弾し辛いとか西側みたいにケツがデカ過ぎて後ろ撃てないなんて事が無かったりとするロシアMBTもまた別に戦いやすいと感じる。まぁそもそも西側やロシアMBTと言ってもチャレ2とM1やT-90とT-80みたいに戦いやすさ超絶変わるからあれだけど。それはそうと装甲や内部モジュールとかの依怙贔屓無くしてくれ…。
スポールライナー追加とか車両性能への効果が大きいのに中々増えなくて困る、なんで中途半端に作業を止めてしまうんだろうな
どうせ西側戦車を強くさせたくないだけだぞ
12.3-7機体で苦しんでるコメントに、毎回「お前のskill issue」みたいな内容のレスが付いてるけど、Su-30のセール以降、まともに戦果出せてるのかレス書いてるやつの統計見せてくれよって思うわ。マジで地力棚に上げてうまぶりしてるようにしか見えね。
というか今の環境、上に引っ張られた瞬間に効率厨(笑)のクソゲ展開に付き合わされるからなぁ。なんともいえんね
12.7はともかく、12.3の連中は4機しか飛んでこないSu30になんでそんなに遭遇するのか不思議で仕方ない。我こそは一番槍な戦闘民族なのかな?
もうすぐ13.0でもアムラームが飛び交う戦場になるからそうも言ってられなくなる…
次のアプデでF-16XLにギリシャファントム追加で13.0のARH戦場化が加速するよな
挙句ミサイル強化だからなぁ…
鮫を出す気にはならんけど、例えばバイソンやF-15AはK/S2前後出てる。
線形比較評価95%の雑魚だから上手い人には鼻で笑われると思うし、14.7族やMKKとかに比べれば低い数字になるけどツリー開発すらままならんほど稼げないかとは思えない。っていうかその辺りのBR敵に分隊が固まってるとかでもなければ上手いプレイヤーのが少ないし。イベント中はプレイヤー終わりすぎてRBやってないけどね虚言?線形評価と乖離した戦績を平気で言えるのは凄い。存在しないから開示出来ない
比較評価の間違いでは
鮫のオタクからすると比較だとK/S2で95%は低すぎる 線形95%でK/S2は下手すぎるから…🤔


あ、すまん比較と線形逆だったわすまん
比較だとしてもその戦績で95%? この味は!………👅👅👅👅
うまぶりというか、十中八九MK2・MKKを使ってる側の意見だよ
だから13.7になって14.7にボコボコにされろ!ってな笑
>> 19489???「4機しか飛んでこない14.7になんでそんなに遭遇するのか不思議で仕方ない」
↑↑大前提として、現状の13.7のマッチング環境は14.7にボコボコにされるような状態ではない。なんせ4機しか出てこないからな。木が言うようにMKKが13.3として圧倒的に強いOPだと仮定すると、別に13.7になっても困らんはずだし、実際に13.3の中では上澄みだから大して困らんでしょ(MK2は辛いかもしれないが)。
で、実際に13.7をボコボコにしてくるのは数のいる14.0と14.3の連中であって、14.7のバケモンとMKKのスペック差を考えると、12.3でたった4機のMKKに文句言ってるのは甘えってのを肯定してしまうことになるぞ
逆にSTB-2のコメ欄が険悪ムードからだんだん教える学ぶムードになっててほっこりした。
やや香ばしい感じの木だったんだけど無駄に煽り立てる人が出なかったのと、丁寧に相手した事で変わっていった感じ。良い事だ
空対空ミサイルの兵器カードのところに速度ゲートとか距離ゲートの表示増えたけど、これってどういう意味の用語なの…? 純粋に何か知らないから詳しく教えて欲しいな…

目標とそれ以外を見分けるのに、相対速度を利用する方式、相対距離を利用する方式がある。簡単に言うと距離ゲート→敵と並走してるけどちょっと近い/離れてる別の目標に目移りするのを防ぐ 速度ゲート→敵とほぼ同位置にある速度が全然違うものに目移りするのを防ぐ
ミサイルが超曲がるようになったらしいけどこれ、西側を弱く実装する→批判を誘発して東側諸共強化する→はじめに戻るっていうカタツムリの陰謀なのでは…?という邪推をしてしまった。
ラファールに合わせて釣り合うような東側諸共強化を年単位で見なかったと思うんだけど
邪推というか、全く必要のない段階で一つ飛び抜けた未成艦の天城(火力はあるけど防御は穴だらけ)を実装してバイアスキー実装の口実を作った奴等なんだから、まぁそのくらいはやるよねって。