PvEヘリコプターバトル用コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/PvEヘリコプターバトル
9.3までのおすすめはハインドD、次点でAかな?ヒップも搭載量多いから結構捗る、逆にAGM4発とかの小型ヘリは厳しいね
基地って何分で復活しますか?
なんか散々言われてるけど、ミサイル積んでるヘリにもなれば適当に300%かけて、最後までやったら40万SL稼げたから、SL不足の人には結構良いはずなんだけど…
そうだよ?課金ヘリで高倍率ブースター使ってPvEやれば30分で50万SL稼げるから勧めてるけどヘリ使えんとかなんとか言って聞く耳持たねえんだもん
ただまあ、課金ジェット持ってるならブースターなしでも対地ガン回空RBでも同じくらいは稼げるんだよね……
課金ヘリの評判が大して…下線付きテキストってのもあるだろうね。
課金ジェットで芝刈りはクソ迷惑だからやめろ
使えるヘリは限られるからなぁ。ヘルファイアか同等のレーザーATGMを8〜16発持てるヘリでないと話にならない。スパイクやPARSも使えなくはないが途中で目標を変更出来ずヘルファイアに横取りされがちだし。TOWやヴィーフリは論外。TY-90持てる中国ヘリなら対空プレイで使えるけど
車列のゲパルトゴルゴすぎない?いくらなんでも撃墜しすぎ
車列のAAはミサイルないなら無視した方がいいよ ミサイル持ってても向こうは地形貫通して回避したりして正直車列はマズ味…(空SBECでも車列AAは強いと思う)
もしかして複合バグの実装でゲパルトに接近しても発砲されなくなった?
突然真下に湧くゲパカスさぁ…
もうちょっとマップ小さくならんもんかね 移動時間が虚無すぎる
狭すぎるとゲパルト無双が始まるので都市くらいの大きさが一番好きかもしれない
J抜けワープを使えばいいじゃないか。デス数?気にするな!
手っ取り早く稼ぐのってやっぱ基地攻撃?
AB9.3までの低ランク帯か、9.7以降の高ランク帯なのかと、稼ぐってのがSLなのかRPなのかわからんけど、基本的に高ランクで、プレミアムの機体と300%とかの高倍率ブースター使うって前提があれば、前線での戦闘や車列/航空機の敵AIをキルするのが時間効率的に一番SLとRP両方稼げるんじゃないかな。
味方にAH-64Eが居るだけで稼ぐことが厳しくなるな…
光学ロック出来ない機体・光学ロック出来る機体・F&Fミサイル機体でマッチング分けるべきなんだけどあのクソ🐌だしPvEにはなかなか動かないからなぁ…
お陰様でフル改修ですわ笑
わかるー こっちのヘルファイアが届く前にJAGMが全てを破壊していく なるべく過疎時間帯に出たい所
過疎鯖過疎時間帯で分隊組んで入って味方にマッチ抜けてもらえばいいぞ!でもスコア効率は昔の3hour3000score放置が最適のままのはずなので報酬が15分更新の今だと15分250スコアもあれば労力比効率が最大化するはず
報酬はどうでもいいから、もっとこう…ロケット機関砲バカスカ撃って気持ちよくなりたい。都市の都市の部分だけは楽しい
敵の発生が散発的で無駄な時間多いんだよな
もっと大量の敵が湧いてこないかなぁ 攻撃機も両方もっと低空かつジェットにならんものか
何回か居眠りクラッシュした程のスカスカコンテンツなのは間違いない。
マップ端から1グリッドだけ飛んできて回れ右して退場する爆撃機なんなん
日ヘリでUH1bからAH-1Eに昇格したらACだけ9.7!だから9.7以上のマップって詐欺やん。このマップでやたら地対空警報が鳴るけど射程外のAAAは低空回避とかせず無視していいの?そもそも射程ってzsu=2km、gepard=3km?でおkですか?
ゲパルトは3.5kmくらいあればアラートなりっぱなしでも平気
射程と搭載量がどっちも倍違うような機体がなんで同じマッチなんだよ頭イカれてんじゃねえの
ヘリPVEあんまりやらない民なんやが「敵の基地を破壊しろ」ってミッションで基地破壊した後どれくらいで基地が復活するのや?一定数破壊したら復活しなくなるから基地の復活に上限があるのか無限なのか知りたいのやが…
基地に限らず前線・車列・航空機などは沸き時間・湧き数・沸き場所などある程度法則性はあるけどランダム
ランダムなのか...教えてくれてありがとう!!!
インチキゲパルトこれ何撃ってきてるんだ?回避して違うとこに曳光弾飛んでってるのに即死するんだけど
湧く敵の性能サイレントでちょびちょび弄ってる?ってくらい日によって車列の機銃バシバシ当ててきたりゲパルト相手にロケットでなんとか立ち回れたり調子が変わる
俺は真下に湧かれた時以外は基本アウトレンジだからそんなの関係なくいつも調子は安定しとる
敵がやたらと密集してスポーンしたり、何日か経つとちゃんと離れていたりするあたりは何らかのいじりがあるように見えなくもない
ヘリのABレートって何のために存在するんだ?しかも査定メチャクチャだし普通にRBと共通にすればよくない?
M113に2キロ先からパイロット撃ち抜かれて自爆扱いになるのおもしれーww死ねよクソナメクジ
さすがにこっちでやってね
顔真っ赤いけよ
AH-64Eが増えたのが厳し過ぎるなぁ… 射程9kmを超えるF&F AGMヘリに専用部屋でも用意されない限りその他ヘリで稼ぐのはほぼほぼ無理だ…
以前AH-64Eが3機くらいのマッチングにコブラで潜ったときはF&Fミサイルで刈りまくられて30分経たずに終わって目が点になったわ。過疎時間帯ですらAH-64Eがいやがるので、少なくともTOW持ちとヘルファイア持ちは分けてくれないと困る。
せっかく高倍率ブースター炊いても、ブースターの効果が切れるより前に敵のゲージがゴリゴリ削れて部屋が終わるというね…
一部MAPは目標が密集して残骸に吸われる以外、対空もできるし隙がないよね、基地爆撃や拠点占領くらいしかやれないよね
これのスコアってイベント空タスクのスコアに乗る?
アサルト含め、PVEは基本乗らないよ
thx.こっちだと確実に稼げると思ったけどやっぱり甘い話はないんだね
MAPワーストはロッキーキャニオンかな、ブースター焚いてなければ即抜けるくらい、時点でベトナム
ヘリPVEの報酬減るかもしれないってま? SL稼げないならPVEやる意味がない… 俺はなんのために3000円くらいでヘリ買ったんだ()
海の戦艦戦場においで…
はい
F&Fはこのモードでは隔離してほしいな というか、ロケット&4㎞以下AMG持ち、4~8kmAGM未満持ち、8㎞以上AGM持ちくらいに分割しないかね ハインドとかロケットと爆弾持って基地を往復するしかできないし、後半は基地消えて航空機ばかりで抜けていってるぞ
AH-1あたりがガチ目の悲しみを背負っているので3段階くらいには分けて欲しいよね まあ高ランク空アサルトの状況をみる限り🐌がPvEのランク調整をすることなんてなさそうだけど…
空アサルトもフェニックス無双、アティブ・セミアクティブにミサイル無しやIRMオンリーがぶちこまれるかならぁ
8.0以下、9.7以下、12.0以下とそれ以降の4段階くらいか、マッチ時間30分くらいになりそうだな
むしろなんで残してるんだこのモード?どうせgaijinはヘリでヘリの開発することを否定してるのだろうに………。
消すのすら面倒/存在ごと忘れてる
アサルトで入手した300%SLの消費先。ヘルファイアクラスの課金ヘリなら30分で40~50万SLを安定して稼げるから、FaF SAMのせいで陸RBを満足に遊べなくなった旧式ヘリはここで飛ばしてる。消したところで代替案もないし余計にヘリが息苦しくなるだけだからそっとしておいてほしい...
mi35pでやってるけど陸アサルト言ったほうがいいのかなAH64Eが無双してスコア稼げない
陸アサルトはPvE以下だぞ
FFミサイル持ちがまともに仕事してる部屋引いたら射程4,5キロ程度ではマジで何もできんからアサルトで食べこぼし拾ってた方がややマシではある。PVEにいる高ランクヘリってブースターの効率上げか知らんけどしばらく稼ぐと抜けるのでそれまでロケットで基地爆とかパッド占領とかして待ってても良い
味方が多すぎる。4機ぐらいがちょうどいい
自分はひたすらPvEやってたけど、試合時間も長いしアサルトでやるようにした。タイパで見ればPvEのほうが上なのかな…?
まともなロケット+CCIPあるヘリならアサルトのアルデンヌ、マジノ線など戦車の機銃が緩いMAPでロケ突、スパナで適時補充やればスコア上位いける、SPAAは味方に処理してもらう必要あるけど
全然マッチングしない
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9.3までのおすすめはハインドD、次点でAかな?ヒップも搭載量多いから結構捗る、逆にAGM4発とかの小型ヘリは厳しいね
基地って何分で復活しますか?
なんか散々言われてるけど、ミサイル積んでるヘリにもなれば適当に300%かけて、最後までやったら40万SL稼げたから、SL不足の人には結構良いはずなんだけど…
そうだよ?課金ヘリで高倍率ブースター使ってPvEやれば30分で50万SL稼げるから勧めてるけどヘリ使えんとかなんとか言って聞く耳持たねえんだもん
ただまあ、課金ジェット持ってるならブースターなしでも対地ガン回空RBでも同じくらいは稼げるんだよね……
課金ヘリの評判が大して…下線付きテキストってのもあるだろうね。
課金ジェットで芝刈りはクソ迷惑だからやめろ
使えるヘリは限られるからなぁ。ヘルファイアか同等のレーザーATGMを8〜16発持てるヘリでないと話にならない。スパイクやPARSも使えなくはないが途中で目標を変更出来ずヘルファイアに横取りされがちだし。TOWやヴィーフリは論外。TY-90持てる中国ヘリなら対空プレイで使えるけど
車列のゲパルトゴルゴすぎない?いくらなんでも撃墜しすぎ
車列のAAはミサイルないなら無視した方がいいよ ミサイル持ってても向こうは地形貫通して回避したりして正直車列はマズ味…(空SBECでも車列AAは強いと思う)
もしかして複合バグの実装でゲパルトに接近しても発砲されなくなった?
突然真下に湧くゲパカスさぁ…
もうちょっとマップ小さくならんもんかね 移動時間が虚無すぎる
狭すぎるとゲパルト無双が始まるので都市くらいの大きさが一番好きかもしれない
J抜けワープを使えばいいじゃないか。デス数?気にするな!
手っ取り早く稼ぐのってやっぱ基地攻撃?
AB9.3までの低ランク帯か、9.7以降の高ランク帯なのかと、稼ぐってのがSLなのかRPなのかわからんけど、基本的に高ランクで、プレミアムの機体と300%とかの高倍率ブースター使うって前提があれば、前線での戦闘や車列/航空機の敵AIをキルするのが時間効率的に一番SLとRP両方稼げるんじゃないかな。
味方にAH-64Eが居るだけで稼ぐことが厳しくなるな…
光学ロック出来ない機体・光学ロック出来る機体・F&Fミサイル機体でマッチング分けるべきなんだけどあの
クソ🐌だしPvEにはなかなか動かないからなぁ…お陰様でフル改修ですわ笑
わかるー こっちのヘルファイアが届く前にJAGMが全てを破壊していく なるべく過疎時間帯に出たい所
過疎鯖過疎時間帯で分隊組んで入って味方にマッチ抜けてもらえばいいぞ!でもスコア効率は昔の3hour3000score放置が最適のままのはずなので報酬が15分更新の今だと15分250スコアもあれば労力比効率が最大化するはず
報酬はどうでもいいから、もっとこう…ロケット機関砲バカスカ撃って気持ちよくなりたい。都市の都市の部分だけは楽しい
敵の発生が散発的で無駄な時間多いんだよな
もっと大量の敵が湧いてこないかなぁ 攻撃機も両方もっと低空かつジェットにならんものか
何回か居眠りクラッシュした程のスカスカコンテンツなのは間違いない。
マップ端から1グリッドだけ飛んできて回れ右して退場する爆撃機なんなん
日ヘリでUH1bからAH-1Eに昇格したらACだけ9.7!だから9.7以上のマップって詐欺やん。このマップでやたら地対空警報が鳴るけど射程外のAAAは低空回避とかせず無視していいの?そもそも射程ってzsu=2km、gepard=3km?でおkですか?
ゲパルトは3.5kmくらいあればアラートなりっぱなしでも平気
射程と搭載量がどっちも倍違うような機体がなんで同じマッチなんだよ頭イカれてんじゃねえの
ヘリPVEあんまりやらない民なんやが「敵の基地を破壊しろ」ってミッションで基地破壊した後どれくらいで基地が復活するのや?一定数破壊したら復活しなくなるから基地の復活に上限があるのか無限なのか知りたいのやが…
基地に限らず前線・車列・航空機などは沸き時間・湧き数・沸き場所などある程度法則性はあるけどランダム
ランダムなのか...教えてくれてありがとう!!!
インチキゲパルトこれ何撃ってきてるんだ?回避して違うとこに曳光弾飛んでってるのに即死するんだけど
湧く敵の性能サイレントでちょびちょび弄ってる?ってくらい日によって車列の機銃バシバシ当ててきたりゲパルト相手にロケットでなんとか立ち回れたり調子が変わる
俺は真下に湧かれた時以外は基本アウトレンジだからそんなの関係なくいつも調子は安定しとる
敵がやたらと密集してスポーンしたり、何日か経つとちゃんと離れていたりするあたりは何らかのいじりがあるように見えなくもない
ヘリのABレートって何のために存在するんだ?しかも査定メチャクチャだし普通にRBと共通にすればよくない?
M113に2キロ先からパイロット撃ち抜かれて自爆扱いになるのおもしれーww死ねよクソナメクジ
さすがにこっちでやってね
顔真っ赤いけよ
AH-64Eが増えたのが厳し過ぎるなぁ… 射程9kmを超えるF&F AGMヘリに専用部屋でも用意されない限りその他ヘリで稼ぐのはほぼほぼ無理だ…
以前AH-64Eが3機くらいのマッチングにコブラで潜ったときはF&Fミサイルで刈りまくられて30分経たずに終わって目が点になったわ。過疎時間帯ですらAH-64Eがいやがるので、少なくともTOW持ちとヘルファイア持ちは分けてくれないと困る。
せっかく高倍率ブースター炊いても、ブースターの効果が切れるより前に敵のゲージがゴリゴリ削れて部屋が終わるというね…
一部MAPは目標が密集して残骸に吸われる以外、対空もできるし隙がないよね、基地爆撃や拠点占領くらいしかやれないよね
これのスコアってイベント空タスクのスコアに乗る?
アサルト含め、PVEは基本乗らないよ
thx.こっちだと確実に稼げると思ったけどやっぱり甘い話はないんだね
MAPワーストはロッキーキャニオンかな、ブースター焚いてなければ即抜けるくらい、時点でベトナム
ヘリPVEの報酬減るかもしれないってま? SL稼げないならPVEやる意味がない… 俺はなんのために3000円くらいでヘリ買ったんだ()
海の戦艦戦場においで…
はい
F&Fはこのモードでは隔離してほしいな というか、ロケット&4㎞以下AMG持ち、4~8kmAGM未満持ち、8㎞以上AGM持ちくらいに分割しないかね ハインドとかロケットと爆弾持って基地を往復するしかできないし、後半は基地消えて航空機ばかりで抜けていってるぞ
AH-1あたりがガチ目の悲しみを背負っているので3段階くらいには分けて欲しいよね まあ高ランク空アサルトの状況をみる限り🐌がPvEのランク調整をすることなんてなさそうだけど…
空アサルトもフェニックス無双、アティブ・セミアクティブにミサイル無しやIRMオンリーがぶちこまれるかならぁ
8.0以下、9.7以下、12.0以下とそれ以降の4段階くらいか、マッチ時間30分くらいになりそうだな
むしろなんで残してるんだこのモード?どうせgaijinはヘリでヘリの開発することを否定してるのだろうに………。
消すのすら面倒/存在ごと忘れてる
アサルトで入手した300%SLの消費先。ヘルファイアクラスの課金ヘリなら30分で40~50万SLを安定して稼げるから、FaF SAMのせいで陸RBを満足に遊べなくなった旧式ヘリはここで飛ばしてる。消したところで代替案もないし余計にヘリが息苦しくなるだけだからそっとしておいてほしい...
mi35pでやってるけど陸アサルト言ったほうがいいのかなAH64Eが無双してスコア稼げない
陸アサルトはPvE以下だぞ
FFミサイル持ちがまともに仕事してる部屋引いたら射程4,5キロ程度ではマジで何もできんからアサルトで食べこぼし拾ってた方がややマシではある。PVEにいる高ランクヘリってブースターの効率上げか知らんけどしばらく稼ぐと抜けるのでそれまでロケットで基地爆とかパッド占領とかして待ってても良い
味方が多すぎる。4機ぐらいがちょうどいい
自分はひたすらPvEやってたけど、試合時間も長いしアサルトでやるようにした。タイパで見ればPvEのほうが上なのかな…?
まともなロケット+CCIPあるヘリならアサルトのアルデンヌ、マジノ線など戦車の機銃が緩いMAPでロケ突、スパナで適時補充やればスコア上位いける、SPAAは味方に処理してもらう必要あるけど
全然マッチングしない