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VK 30.02 (M)

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作成: 2022/09/14 (水) 18:25:28
最終更新: 2025/02/12 (水) 02:51:31
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135
名前なし 2022/10/09 (日) 14:40:33 2f9ee@eb352

このBRのドイツプレイヤーってアホばっかりだからそれほど問題ないのでは?たまにいる熟練は仕方ない

137
名前なし 2022/10/09 (日) 17:44:29 506ff@9068a >> 135

あほなら優遇してもいいのかって話(現在のBR調整の基準はまさにそうだけど)。アホや初心者しかいないからヘビー級の人と少し経験あるライト級の人戦わせていいのかって話。

138
名前なし 2022/10/09 (日) 18:01:52 3dcac@c8aa2 >> 137

枝の言うことは正論だが、IV号やパットンやアメリカシャーマンですでに既成事実化されている。

140
名前なし 2022/10/09 (日) 22:54:04 修正 0b51f@dcf77 >> 137

アメリカもせっかくチートスタビあるのに生かさずに変速機使わずwボタンで全速力で走って撃ち負けてシャーマン弱いって言ってる奴とかばっかだしな

143
名前なし 2022/10/11 (火) 02:27:43 a716d@4d50a >> 137

チートって言うほどスタビは強くないからなぁそれで言えば2軸スタビあってパンター車体抜けるPT-76Bはとんでもなく強くないとおかしい。

144
名前なし 2022/10/11 (火) 07:25:39 修正 ca94b@28627 >> 137

チート…とは思わんけど超優秀装備だと思うよ。ただパンターからしたらシャーマンなんて撃たれても大部分で弾けてこっちは全身スパスパ抜けて機動力も似たようなもんだからな…シャーマン君前までは走攻守全部劣ってた気がしたけど最近どっちも機動力イジられてA3に関してはパンターより機動力高いと感じたな。他のステがスタビが稼いだ分の評価下げてるだけ…てか比べられるパンターや虎1側の方がBR比で優秀なだけだと思う。

145
名前なし 2022/10/11 (火) 09:56:06 8b3e9@ce935 >> 137

すまん機動力いじられてが機動カイジられてに見えて少し考えてしまった

146
名前なし 2022/10/11 (火) 10:02:35 ca94b@28627 >> 137

草。まぁ俺も正直コメント打っててそう見えた。

142
名前なし 2022/10/09 (日) 23:57:39 e47b8@5969c >> 135

初心者でも前線に行くぐらいはするから前線に行かないといけないジャンボとかには辛い話(硬いし火力あるし速力あるしで面倒だもんこいつ)

147
名前なし 2022/10/11 (火) 10:19:10 576ad@4ff1d

パンDとサイズが一致するのにパンDより2割軽いのはおかしくねーか?計画時の数値から43~44tに修正してPWR下げようぜ。

148
名前なし 2022/10/11 (火) 11:54:15 ca94b@28627 >> 147

詳しくないけど装甲かなり薄くなってるし少なくともその分速くなるんじゃ?

160
名前なし 2022/10/12 (水) 17:33:53 d7420@c8aa2 >> 148

ちなみに試作車V1は足回りテストのためにダミー砲塔つけたモデルで、V2がWTに実装されたやつな。結論としては木の疑念が当たってだってことになる。

162
名前なし 2022/10/12 (水) 18:03:10 d1a84@01843 >> 148

それにしても計画と試作とで数トン程度の誤差は割と有るみたいだけど、8トンの誤差はかなり見積が甘いというか、何を以て35トン級と見做したのか気になるところではある 比較的計算が容易そうな装甲重量というよりかは足回りや内部構造。特にエンジンや変速機の辺りか?

164
名前なし 2022/10/12 (水) 20:53:07 493d9@5001e >> 148

まさかと思うがメートル法とヤーポン法による資料の数値誤差なのでは…更に米英で微妙に数値が異なるから現在の国際ヤーポンで換算して誤差出てそう。

168
名前なし 2022/10/12 (水) 22:01:57 cabc4@60f0b >> 148

元の単位がポンドだったとするとkg換算でざっくり3.6tくらいになるみたいだから普通にありえそう

171

いや、ヤーポン法とかの数値誤差ではなく、普通に設計ミスの類よ。ドイツはメートル法の国だからショートトンでもロングトンでも無く普通に計画値が35メートルトンで、出来上がったパンターが43トン。まあ元々30トンの計画だった(だから"VK30"02という名前)んだけどな。ちなみに試作車直前で変わった部分というと変速機と車体・砲塔の正面装甲の厚みくらい。えすだぶ氏が理由わからんくらいなので相当謎みが深い。

172
名前なし 2022/10/13 (木) 08:46:44 930f8@01843 >> 148

やっぱり重量増にあわせてトーションバーや変速機を変えたりしてるだろうし、それが響いてたりするんかね

173
名前なし 2022/10/13 (木) 09:31:26 9744f@5b5ef >> 148

そういやぁパンターて砲弾の積載重量とか燃料積載重量も考慮して43トンだっけ?それもと素で43トンなんだっけ?積載重量を全く考慮してなければ35トンとかはありえなくはなさそうだけど・・・

174
名前なし 2022/10/13 (木) 09:44:31 修正 576ad@4ff1d >> 148

一番重いPzgr.39/42を80発載せたとしてもやっと1t超える程の重量しかない(HEとAPCR込みだと軽くなる)、ガソリン満タンが730ℓ、合計で1.5tくらいしか無いのよな…。9tには程遠いな…。

176
名前なし 2022/10/13 (木) 10:19:20 9744f@5b5ef >> 148

うーんやっぱりその程度しか差がないかぁ。しかしそうなるとますますWTの35トンの経緯が謎になってくるな。量産型から装甲を削っただけだと今までの車両の増加装甲の際の重量増加を見ると40トン程度になるかねぇそうなると。

177
名前なし 2022/10/13 (木) 13:01:46 d7420@c8aa2 >> 148

35tは設計の目標値だから、砲塔+車体の装甲板だけで20tくらいになってしまったときに、残り15tでエンジンと足回りはどうしても作りきれなくなったんだと思うよ。

153
名前なし 2022/10/12 (水) 12:18:03 39204@0c5b9

なんかM4A1でRBやっててコイツに出くわしたけど索敵甘い人多くない?真後ろいるのに気づいてくれなくてM2撃って見たけどこっち見てくれない…だから試しにエンジンぶち抜いて様子見ようと思ったらそのまんま弾薬庫まで刺さって爆散しちゃったよコイツ…どうなってんの…

154
名前なし 2022/10/12 (水) 12:55:02 98692@59d35 >> 153

敵が気付いてないからって悠長に機銃撃って無駄に時間かけてる、お前の詰めの甘さも大概だろ

155
名前なし 2022/10/12 (水) 13:11:00 修正 e4595@28b36 >> 154

よくyoutubeで見るなそれ系の動画。敵が気付いてないからって敵の履帯撃ったり砲撃ったりして遊んでるうちに他の敵に撃たれるみたいな

156
名前なし 2022/10/12 (水) 13:26:28 8b3e9@7a7d1 >> 154

やめたれw

157
名前なし 2022/10/12 (水) 13:52:39 dd43e@b3c97 >> 154

お前らイライラしすぎだろ...

161
名前なし 2022/10/12 (水) 18:01:22 4b07a@7dd44 >> 154

論理飛躍し過ぎで草

158
名前なし 2022/10/12 (水) 14:54:20 24f21@656f1 >> 153

ドイツ乗りは他国と比べたら索敵がおろそかなプレイヤーが多い気はするなぁ。シャーマンとかT-34とかに乗ってる時に見る無防備な敵はドイツ車両ってことが多い。これは車両の性能は関係ないけど。上手いパンター乗りは離れたところから狙撃してくるから厄介。そういったプレイヤーからしたら味方に肉薄していく敵はいい的だからね上の人が言ってるようにさっさと撃破してしまうのがいいね。やりたくなる気持ちはわかるけどw

163
名前なし 2022/10/12 (水) 19:36:53 79374@101c0 >> 153

この車両に関係ある?チラ裏にでも書いとけ米カス

165
名前なし 2022/10/12 (水) 21:15:51 fa633@5b991 >> 163

カスは言い過ぎだろ

166
名前なし 2022/10/12 (水) 21:20:14 2a196@046f2 >> 163

カスは言い過ぎだがチラ裏なのは同意

167
名前なし 2022/10/12 (水) 21:22:17 4b07a@7dd44 >> 163

チラ裏にしてはやたら釣れるなぁ

169
名前なし 2022/10/12 (水) 22:24:46 506ff@9068a >> 163

今週の折り込みへ

175
名前なし 2022/10/13 (木) 09:51:52 7f645@e7d0f >> 163

ドイツ民キレッキレで草

178
名前なし 2022/10/13 (木) 17:15:22 e6acc@1ff7c >> 163

ドイツ乗りからしたら米を嫌うのはわかるが、さすがに…

179
名前なし 2022/10/13 (木) 17:56:39 9295f@61fbd >> 163

荒れて来たなぁ

180
名前なし 2022/10/13 (木) 18:05:15 修正 ca94b@42829 >> 163

カスじゃないのならこの辺で終わろう。続ける奴は本当のカスという事で…。

187
名前なし 2022/10/17 (月) 08:55:48 36dfe@38e57 >> 163

終わった話の枝伸ばすなゴミ

182
名前なし 2022/10/13 (木) 21:42:52 3289f@f62f6

めちゃくちゃ色が白く見えるんだけど、RBとかですぐ見つかったりする?

183
名前なし 2022/10/13 (木) 22:26:27 493d9@5001e >> 182

色的には四号F2と似た様な感じかな…こっちはデカいけど。

184
名前なし 2022/10/14 (金) 11:54:57 2711f@a16ca

こいつが5.3でギリ許せるレベル。パンターD5.3はやりすぎ

186
名前なし 2022/10/16 (日) 20:23:37 da4ed@adaae >> 184

フォーラムへGO!

188
名前なし 2022/11/10 (木) 03:29:17 9a00d@20fb9

車体正面が薄いって聞いてたけど十分すぎて草

189
名前なし 2022/11/15 (火) 18:15:26 7d4ad@0aad5 >> 188

マジか。防護分析で見たらT-34もシャーマンの弾も500メートルでスパスパだったから使うの躊躇ってたけど、ダイジョブか。

190
名前なし 2022/11/15 (火) 21:00:12 4d273@60f0b >> 189

まだこいつ使ったことないからあれだけど、防護分析で緑でも実際は抜けないことが結構多い

191
名前なし 2022/11/16 (水) 23:45:18 9a00d@20fb9 >> 189

側面抜かれない程度に軽く傾けたら普通に弾ける

192
名前なし 2022/11/17 (木) 00:03:59 493d9@26510 >> 189

車体正面中央にあるトラベリングロックを指標にすれば軽く傾けた時事故らずに済む。

193
名前なし 2022/11/26 (土) 10:08:05 552d5@1c32e

パンターシリーズってなんでこんなに砲旋回遅いの

194
名前なし 2022/11/26 (土) 10:24:04 2087e@a0c47 >> 193

パンターシリーズっていうかこいつとD型が極端に遅い(A型以降はむしろ虎より速い)だけで、こいつらが遅いのは手動で回してるからじゃなかったっけ?

195
名前なし 2022/11/26 (土) 11:42:41 修正 576ad@4ff1d >> 194

パンターの砲塔は床下のエンジンシャフトから動力を分けて旋回させてる、予備で手動もある。コイツとパンDが遅いのはリミッターが掛かってるから。取っ払ったらA型になり、再度制限すればGとFになる。

196
名前なし 2022/11/27 (日) 00:16:44 552d5@1c32e >> 194

木主です、すっごいわかりやすいよ!ありがとうございます!(チャット風)

197
名前なし 2022/12/01 (木) 17:04:03 552d5@1c32e

砲塔ぶんぶん回て前線出て戦うワイには苦痛だったわ、はげるかと思った、俺の頭

198
名前なし 2022/12/01 (木) 21:22:16 38453@217a1 >> 197

パンターとt54でハゲる人が多すぎる

199
名前なし 2022/12/01 (木) 22:27:13 034a3@2a39d >> 197

砲旋回の遅いパンターシリーズは早い足で争点になる地域を火制できる要点で自慢の火力で敵に圧かけていく戦車なんだよね。争点になり易い地域なんて前線でよく戦うんならそれくらい分かるだろうし、戦車の特性に合致した運用をしてくださいとしか…

200
名前なし 2022/12/01 (木) 22:32:16 86e65@83cd3 >> 199

それくらいわかるだろうし

201
名前なし 2022/12/01 (木) 22:32:56 493d9@26510 >> 197

パンターはA型などの砲塔旋回の速いのを除けば基本中遠距離戦向けなので…突っ込むと側面取られて即終わる。撃たれる方向を限定してじわじわと戦線押し上げる方がかなり強いと思う。

202
名前なし 2023/02/02 (木) 14:21:50 7c78a@c7d20

この子弾薬調整してもX線で見ると満載表示になってるんだけどバグ?

203
名前なし 2023/02/13 (月) 23:12:56 81823@b395f

超信地旋回できなくね?

204
名前なし 2023/02/14 (火) 00:21:48 3d9a6@6f487 >> 203

本当だ。いつの間に。試作と量産でパンターの変速機って変わってたっけ?

205
名前なし 2023/02/14 (火) 11:26:58 210e8@7cd47 >> 204

そもそもパンター自体が超信地出来ないはずでは?

206
名前なし 2023/02/14 (火) 11:35:45 1b230@59d2a >> 204

パンターはできる

207
名前なし 2023/02/14 (火) 11:47:09 b3f74@fbf3a >> 204

フォーラムの情報だと、パンターは停車時に超信地旋回が可能らしい
https://oshiete.goo.ne.jp/qa/12547061.html

211
名前なし 2023/02/14 (火) 17:33:35 26329@c8aa2 >> 204

試作パンターに限っては、トランスミッション(ステアリングメカニズム)が試作品何個か用意されてて、いつどのタイミングで何が積まれてたかようわからんそうだ。詳しくはTank Encyclopediaでtransmissionかsteering systemでページ内検索してみてくれ。

208
名前なし 2023/02/14 (火) 13:01:58 d943f@02532 >> 203

バグレポが通ってできなくなった。提案時に出されたデータも超信地旋回できなかった頃のモノだった。

216
名前なし 2023/02/15 (水) 01:27:09 3d9a6@6f487 >> 208

そのレポート読んでみたい。リンク教えてくれないかな?

220
名前なし 2023/02/15 (水) 21:01:29 修正 d943f@48204 >> 208
223
名前なし 2023/02/16 (木) 20:50:56 3d9a6@6f487 >> 208

ありがとう!

209
名前なし 2023/02/14 (火) 13:19:04 3059e@7a7d9

やっぱりパンターシリーズは後退速度がネックすぎる

210
名前なし 2023/02/14 (火) 14:53:30 修正 ca94b@a1a98 >> 209

独陸は三号も四号も駆逐達も皆普通に後退出来るんだもんなぁ。これが後退遅いのが当たり前の米英とかならこの程度で何言ってんだ?って感じだろうけど。

212
名前なし 2023/02/14 (火) 18:38:00 c35c5@e0c88 >> 209

ここまでみんな似たような速度ならまだ慣れたりするけど、今まで8kmはあったのにいきなり半分になるのはキツイよね… ドイツで同じ後退速度のやつってエミールくらいしか無いから、遅い後退速度に慣れてないのは分かる もっと他にあるかも知れないけど

213
名前なし 2023/02/14 (火) 20:44:12 2f9ee@e3a1f

スターリ二ウム使用としか思えない謎弾きが多いな なんなんだろうかこれ

214
名前なし 2023/02/14 (火) 23:03:12 b3f74@55deb >> 213

ソ連車両相手に言ってるのかページ車両に言ってるのか分からんぞ

215
名前なし 2023/02/15 (水) 00:13:52 5cffc@18764

よく考えたら量産型が試作より装甲増厚されるの珍しくない?

217
名前なし 2023/02/15 (水) 01:29:59 3d9a6@6f487 >> 215

そのせいで当初の想定より重くなって初期不良増える原因になったけどね。

218
名前なし 2023/02/15 (水) 02:47:48 修正 86e65@4c642 >> 217

でもそのおかげで対戦車榴弾や大口径の野砲意外の攻撃には終戦まで通用する装甲だったから有る意味最も当時の火砲に対して装甲と重量の均衡が取れてたと思う

219
名前なし 2023/02/15 (水) 03:27:26 5cffc@18764 >> 217

想定どうり動けばjen1MBTともやり合えそうな性能してるからなぁ

221
名前なし 2023/02/16 (木) 14:42:32 f3193@ebd55 >> 217

DB案だったらもう少し重量落として運用も楽そうにみえるな

222
名前なし 2023/02/16 (木) 20:19:58 修正 86e65@e3990 >> 217

でもDB案は実戦だったら誤射の頻度がかなり高そうだし砲塔配置が前寄りかつ砲身長が長いから駆動系の負担が偏って故障の原因になると思う(砲に対して砲塔が小さすぎる)

224
名前なし 2023/02/17 (金) 00:12:58 3d9a6@6f487 >> 217

DB案は足回りの性能がMAN案よりだいぶ低かったらしいし、ここまで快速な車両には仕上がらなかったと思う。

225
名前なし 2023/02/20 (月) 20:09:49 e3d3d@ca3d1 >> 215

四号戦車「おっ、そうだな。」三号戦車「せやせや」←どちらも後に装甲厚増やされてます

226
名前なし 2023/02/21 (火) 06:47:38 95f7b@f3074 >> 225

それらとは少し違う気もするけどなぁ

227
名前なし 2023/02/21 (火) 06:51:46 d1a84@7a2b0 >> 225

戦間期設計の原型を踏襲したまま、生産中に増厚して対応した例だからパンターとは違う気がするんだよな

228
名前なし 2023/02/21 (火) 10:48:13 988a1@a0eaf >> 225

T20とM26が近いのではなかろうか

229
名前なし 2023/03/07 (火) 19:10:16 29528@2d579

パンターの砲積んでて砲塔は一応旋回して脚も(後退除けば)良好。虎さんより断然こっちのが強い気がするな…

230
名前なし 2023/03/07 (火) 20:34:19 86e65@51ffa >> 229

シリーズの中で装甲薄いとはいえ各国に比べそれなり以上に頼れる正面装甲と軽戦車とも張り合える足で開幕陣地占領から狙撃ポイント抑えたり裏取できるから攻撃寄りのドイツ版T-44みたいな運用が出来る、デカいのと旋回劣悪な点(後退速度も)を気をつければかなり強いね

231
名前なし 2023/03/31 (金) 00:04:12 cbf66@30d35

操縦手のペリスコープを撃つとそのまま突き抜けて運が悪るいと砲塔貫通からの車体の弾薬庫誘爆しちゃうっていうわりと困った弱点があるけど...なんで操縦手席の真横にまで弾薬置いちゃうのパンター君?

232
名前なし 2023/03/31 (金) 00:11:46 81823@b395f

この子は前進加速優秀かつ高貫通で初速の早い主砲をそこそこのレートで放てるからかなりアサルト向きだね…超信地旋回出来た頃はナメクジレベルの後退速度をカバー出来てたからヤバかった

233
名前なし 2023/04/04 (火) 14:10:44 38453@ceb7c

ソ連76mm米75mmでも割と適当な顔面パンチで倒せるね

234
名前なし 2023/04/05 (水) 08:48:36 8a2f9@841d2

間違いなく強いが、高確率でボトムになるし、RBでは頼りになるはずの味方トップがユーゲント虎豹なもんだから全体としては微妙な使い心地になる

235
名前なし 2023/04/05 (水) 09:40:10 修正 e3e70@1f8c8 >> 234

試しにレオパルドと同じデッキにしてみたら、なんか良い感じだった。たぶん、機動力がそこそこあって、1GMBTは装甲がないに等しい車両が多いから、この子の75mm砲でも抜けるからだと思う。ただし、RBでの話…。

236
名前なし 2023/04/29 (土) 12:09:37 f720e@a11bc

パンターと同じ感覚で乗ってたらバスンバスン抜かれてなんだこれってなるけど同じ形の別車両だからちゃんと頭切り替えないとダメだなこれ…

237
名前なし 2023/05/10 (水) 22:10:30 99e23@63830 >> 236

パンターよりさらに駆逐寄りの車両って印象よね。でも動き方を間違えなければパンターと同じ活躍ができる(はず)

238
名前なし 2023/05/11 (木) 05:21:55 27e07@5c27e >> 236

なんか、装甲やわやわよね。量産型パンターと比べると

239
名前なし 2023/05/11 (木) 05:47:25 493d9@f4aa2 >> 238

そりゃこの後ちょび髭によってあの重装甲になったから…

240
名前なし 2023/05/11 (木) 06:36:38 e3d3d@5c27e >> 238

重装甲で頑丈になった一方で、脚回りの故障率上がったね

241
名前なし 2023/05/30 (火) 09:33:16 bfed0@a3dda >> 236

まぁそりゃ正面装甲が20mmぐらい減ってますし…、当たりどころにに気をつけてメチャクチャ浅い昼飯取れば弾かなくはない。(一応それで何回か8.8cm弾いてる)

242
名前なし 2023/05/30 (火) 10:11:52 修正 dd43e@511dc >> 236

ユーゲント共に中戦車とはどういうものであるかを思い出させてくれる良い車両じゃないか これでレオ1の悲劇もなくなればいいんだが...

243
名前なし 2023/05/30 (火) 12:21:56 d1a84@b8f52 >> 242

どうせその手のプレイヤーはこの後のパンターとティーガー2で装甲で弾く慢心プレイが身につくんじゃ?

244
名前なし 2023/05/31 (水) 07:58:44 99e41@7a548 >> 242

弱点が浸透してるおかげで、慢心してると虎2でも豹でもバカスカ抜かれるのはそんな変わらんような。このランク帯までやっておいてわざわざ車体撃ってくるようなプレイヤーは少ないし

245
名前なし 2023/05/31 (水) 12:04:29 24f21@cad22 >> 242

4号で学べた人なら大丈夫なはず…なんだが慢心プレイしてるこの車両多いな。

246
名前なし 2023/06/14 (水) 18:10:32 ef75b@87082

6.3と当たらないという利点と4号で学んだ立ち回りとテクニックを活かせればなんてことはないと思います。孤立はダメ、絶対

247
名前なし 2023/06/22 (木) 21:57:41 85184@1fcee

これ砲旋回遅いのって手動だから?

248
名前なし 2023/06/23 (金) 01:08:33 e841a@bec94 >> 247

VK3002(M)やパンターDは虎とかと同じく砲塔旋回に手動だけじゃなくてエンジンからのパワーを油圧を使って少し貰って回転する方式だよ。 ただ虎はエンジン吹かすと砲塔旋回速度が上昇する方式なのに対して、VK(M)とDはリミッターを付けてどんな時でも一定に回転するようにしてあるから遅いんよ。

249
名前なし 2023/07/24 (月) 07:49:57 7f8a7@4b63d

同BR帯のソ連乗り回した後だとストックでもたまげるほど強いねこいつ ソ連側の85mmは砲塔正面下の小さい弱点を必死で狙うか側面取るかしないといけないのにこっちの75mmは正対して足止めて雑に狙って雑に撃てば倒せるからほんと強い 何が言いたいかっていうとソ連85mmに貫徹力Buffをですね…

250
名前なし 2023/07/24 (月) 07:55:54 2711f@ccb46 >> 249

むしろソ連85mmの絶大な傾斜耐性はこいつに対する特効みたいなものだ。車体撃てばいい

251
名前なし 2023/07/24 (月) 07:58:49 7f8a7@4b63d >> 250

車体撃っても弾かれるんじゃないすか…?

252
名前なし 2023/07/24 (月) 08:11:41 修正 11b87@d1f59 >> 250

85mmの開発弾ならマジカル傾斜耐性で車体抜ける

253
名前なし 2023/07/24 (月) 18:37:43 7f8a7@4b63d >> 250

防護分析してみたらこいつは車体抜けるのか(パンターは無理) でもハルダウンなんかしてちょっとでも角度つくと途端に抜けなくなるからやっぱつれぇわ…

255
名前なし 2023/07/24 (月) 21:11:20 修正 86e65@9b7f2 >> 250

駆逐でもないのにつれえわは無い、まともな駆逐も居ない他国行ったらソ連なんてドイツと同じ天国だよ、砲弾特性も理解してないのに抜けないとか安定して抜けないから性能上げろなんて言うものじゃない

256
名前なし 2023/07/24 (月) 21:28:25 86e65@9b7f2 >> 250

ツリーに幾らでもパンターの装甲抜けるやつ居るじゃ無いか

257
名前なし 2023/07/24 (月) 21:30:41 fa35f@f8fed >> 250

ソビエトの85mmほど数値より抜ける弾なかなかないよ

254
名前なし 2023/07/24 (月) 20:55:52 修正 c66cc@4b01c >> 249

ぶっちゃけソ連はこのBR帯でもドイツの次に優遇されてる国家なんで…弱点狙撃とか砲身砕きなんて独ソ以外では割と基本技能だから今のうちに習得するんやで

258
名前なし 2023/07/24 (月) 22:26:44 d1a84@c148a >> 254

パンター系を見たら顔面パンチするように調教された他国乗りからすれば車体を抜けるかどうかなんて考えないからな

259
名前なし 2023/07/24 (月) 22:51:31 01469@1fc13 >> 254

これじゃ豹ってか鮫に襲われたダイバーみてぇだな

260
名前なし 2023/07/24 (月) 22:56:20 修正 a9d27@dd182 >> 249

え!!傾斜による避弾経始を無視する大祖国バイアスで悪名高いソ連85mmに更なる優遇を!?…ってのは置いといて、あれはどういう理屈で許されてるんだったか?程度はともかく一応史実再現の部類ではあるんだっけ?

261
名前なし 2023/09/17 (日) 15:40:50 d6d77@90110

これ主砲と機銃の装弾数逆では?()

262
名前なし 2023/09/17 (日) 18:30:15 0847a@54136 >> 261

修正されたね。主砲弾2700発ってどんな車内してるんだろうw

263
名前なし 2023/09/17 (日) 18:38:38 14238@3bfee >> 262

シュトルムティーガー以上に弾薬庫してて草

264
名前なし 2023/09/17 (日) 19:03:52 b6fad@608a8 >> 262

陸上戦艦かな?

265
名前なし 2023/09/17 (日) 23:47:30 37442@45731 >> 262

空間装甲に航空機使ってる惑星だから2700発くらい余裕だろきっとw

266
名前なし 2023/09/18 (月) 13:15:00 81823@8ce81 >> 261

だからアサルトで出したら爆散したんか

267
名前なし 2023/09/18 (月) 13:31:29 cc137@788c9 >> 261

牽引式弾薬運搬車を10両くらい引っ張ってるんでしょ(適当)

268
名前なし 2023/09/22 (金) 00:25:05 a80e3@9fbb9

こいつのテストドライブがバグってねーか?何を撃っても非貫通になる

269
名前なし 2023/09/22 (金) 00:37:54 37442@45731 >> 268

ちゃんとAPCBCは貫通するしHEも装甲薄い奴ならきちんと貫通して撃破するからちょっと解らんな・・・

270

開発終わって数戦したけどやたら防盾抜かれるんだがこのあとのパンター系ってみんなそうなん?あと車体は言われてるほどやわじゃない気がする。

271
名前なし 2023/10/18 (水) 23:59:50 c89e1@c8aa2 >> 270

パンター系というか戦中ドイツの共通点で、戦車設計者が装甲の傾斜効果を過小評価したまま砲塔正面と車体を同等の防護力で設計しようとしてて、その結果車体だけ異様に防御力が高くなっちゃったのね。というわけでパンターも虎IIも砲塔正面に比べて車体が硬い。

272
名前なし 2023/10/19 (木) 11:25:42 c66cc@83d3e >> 270

強戦車な分パンター系が顔面やわいのは知れ渡ってるからとりあえず顔面パンチは癖になってる人多いと思うよ

273
名前なし 2023/10/19 (木) 12:32:26 d1a84@d3e2d >> 270

試作パンターの車体がパンターよりも薄いのは分かってはいるけど、判別に時間かけるくらいなら顔面抜いた方が早いし…

274
名前なし 2023/10/19 (木) 15:40:26 2f9ee@6ddd1 >> 270

顔面だけガッチガチにしてくれたほうが顔出し撃ちできて便利なのになぁ

275
名前なし 2023/10/19 (木) 16:18:45 37442@45731 >> 270

パンター系に限らずドイツ戦車の砲塔は垂直が多いから狙われやすいってのがあると思われる

276
名前なし 2023/10/19 (木) 18:11:24 99e41@87921 >> 270

ラグアーマーor砲身ガードお祈り首振りができる程度の旋回速度があるAやGと違ってコイツやDはソレが難しいので相対的に生存性が悪い。まぁ車体の2人は生き残りやすいから即死はしにくいけど

277
名前なし 2023/10/19 (木) 18:15:12 修正 7c78a@c7d20 >> 276

AGは逆にクソデカ機銃口あるからそれはそれでDやVKより生存性にマイナスだと思うけど...

279
名前なし 2023/10/19 (木) 19:24:26 99e41@87921 >> 276

パンターはF以外迷彩全開放くらい乗ったけどボールマウント抜かれて死んだことほぼ無いな

280
名前なし 2023/10/19 (木) 19:39:10 7c78a@c7d20 >> 276

マジか...500mm以内なら自分は大体機銃口抜くからいざパンター乗る時はかなり気を使ってたけど以外とみんな狙わないのかな

281
イギリス、フランス 2023/10/19 (木) 19:55:19 d1a84@d3e2d >> 276

炸薬ないならほっぺたビンタ一択だし…

283
名前なし 2023/10/19 (木) 23:21:47 37442@45731 >> 276

むしろあの機銃部分少しずれたりすると弾かれたり無駄にモジュール吸収されたりして安定しない事も多いから普通に炸薬あってもビンタかましてるわ・・・

278
名前なし 2023/10/19 (木) 18:47:04 93c6e@b7b00 >> 270

元々が傾斜装甲の概念がまだ無いティーガーIの試作砲塔の流用だしパンターの初期砲塔でも単砲身、改良砲塔なら75ミリ長砲身も距離取れば防げる程度あるけど顔面ガチガチにしたら相対する相手が困るからBRで調整してるのであってゲームの調整の結果だから仕方ない

282

装甲を過信しないようにして機動力と火力活かして側面に回り込んで戦うようにしたら戦果がぐんとあがりました。くそ雑魚ナメクジユーゲントの自分でも扱えるいい車両ですね

284
名前なし 2023/10/20 (金) 11:48:29 e1d20@a73e8 >> 270

この子の砲塔はD以降の120mm~200前後or跳弾、と違って、80~130mm前後or跳弾とちょうど76mm、85mmが抜けやすい装甲圧なのよね。  あとパンター系列は能動的によけづらいから、狙いづらいor先手打てる立ち位置がよい。出会い頭なら車体が信用できるんだけどね

285
名前なし 2023/10/22 (日) 12:22:55 34d9f@d4f1d >> 270

他国の戦車使ったらわかると思うけど正直、砲塔くらいしかまともに攻撃できないからしょうがない。むしろそれ以外は弱点すくなくていいじゃんとは思う。