https://wikiwiki.jp/warthunder/Su-25K#A5_Comments
思ってた数倍格闘戦できるな。ミサイルだけ積んで行ったらキルデス比2ぐらいはいけるかな
速度性能高いからね...真っすぐ飛んでたら空中分解したよw
A-10の純粋強化版みたいで良いね。A-10より高速で(体感)当てやすいミサイルを持ち運べる。機関砲が劣るのは仕方ないか
向こうはあの砲が本体で機体やその他の装備品はおまけみたいなもんだしねw
あとフレアが少ないのも劣ってる点かな。向こうのようにバラ撒きながら飛びにくい
まぁでもA-10は遅すぎて戦線離脱出来ないからこそ大量のフレアに意味がある気がするし、速度があって離脱の択を取れるこの機体にはあそこまでの量はいらん気もする。BR9.3で強ミサ持ち自体ともそこまで当たらんし。
機関砲が劣ってるのがどうしてもデカく感じるなぁ。気軽にバラまけない
レーザー誘導ミサイルは使いづらいし、S-25x8発が強いな(陸RB)。
翼以外は結構タフだな。スティンガーやローランド食らっても黄~橙になるだけで耐えることがある。
うるせえスウェーデンSAMぶつけんぞ
陸RBで使ってるけど、メチャクチャ丈夫。当たり方にもよるが、ローランド2、3発なら割と普通に耐える
BR全部9.7になってね?
速攻で上げられたね。元々上げるつもりだったのか戦績がよっぽど良かったのかはわからんが…
迎撃する側からすれば十分暴れてたよ…過ぎたものを持ってしまったのが悪い。
スカイレイで迎撃しようと思ってたら…
ギリギリSB9.3部屋滑り込めて2,3機分くらいの開発貢献はしてくれた
9.7になって何回か出してみたけど普通に戦えるしこれでいいかなって感じ
悪意ある調整じゃないか...?上げるならDEVの時点で何故やらなかった
さすがに6時間でBR上げは悪意を感じる(9.3が適正とは言ってない)
この機体が9.7に上がることそのものは必要だと思うけど、それはそれとして誠実な商売とは言えないし不満なら景表法で一発ド突いてみたらいいんじゃない?
BR上げ足りてないんよな...フレアなしの9.0帯機体を下げたら手がつけられない位暴れるだろうしこの子を上げたら上げたであまり通用しなそうだから難しいところではあると思うんだけど。BR幅上げてフレアある機体とない機体で分けたり、高性能AAM持ちを隔離したり、そろそろ何かしらしたほうがいいと思うんだよね。フレアない機体に対して60M撃つとマジックと同じで基本避けようがないからキルできても何の嬉しさも感じないと言うのが使ってみた感想。
やはり9.3や9.7あたりのBR詰め込みすぎで幅足りてないよなーと思うけど、陸の組み合わせも考えると広げるのも難しいか
さすがに6時間は客寄せBR過ぎる…
T-72のB型とAV型と組ませられるからいいね!
9.3の時に何戦か乗ったけど、A-10が裸足で逃げる程度にはヤバい性能に感じたから、速攻のBR上げは陸の影響もあるのではと思った。9.7だと結局各国の11.0対空車両と当たらないから、依然強機体であるのは間違いないと思う
上の画質荒っら
ツリーと課金のとで何が違うの?なんかミサイルがR-60MじゃなくてR-60MKになってるけど
ミサイルは名前だけ違って性能は完全に同じだよ。他もほぼ同じだったはず
むしろ他が結構違ってない?エンジン出力とか
チャフ/フレアが128発(課金)か256発(ツリー)か。
と言うことは派生型で512発版が出るのか。
ミサイルも輸出型。一応、近接信管が改良されてることになってる。
特徴を編集しときました、ただ不慣れなのでちょくちょく更新しています。ゴメンネ
お疲れ様。A-10とSu-25だとゲーム内だとアーリー相手ならSu-25の方が優勢っぽいなぁ…
ミサイルもSu-25の方が圧倒的に優秀だし、地上戦でも速いSu-25の方が強いだろうね....そもそもA-10の一番特筆すべき性能は上でも書いたけど継戦能力だから、今のWTのルールじゃあまりにも時間が短いから、A-10の強みは生かせないだろうね。
そこまで行くのが大変なんだよなぁ...残党狩りでしか活躍できないのは辛い
こっちで書くことじゃないかもしれんが、A-10くん開幕横やり9Lで1-2キルしてヘッドオンなり格闘なりで1-2キルした上で割と高頻度で残党狩りできん? 普通に勝利に絡める機体だと思うが
2キルは堅いけどその後がキツいと思う。超音速に一撃離脱された日には...
↑2キル硬ければ十分じゃね? Su-25も2キルくらいして更に伸ばそうとすると残弾数が足かせになるし、じゃあ地上攻撃の余地があるA-10のがいいかなって個人的には思う
課金A-10と比べるなら間違いなくSu-25だと思う。空9.7なら戦闘機と同じ動き出来るし陸はマーベリックよりロケットの方が信頼性高いし、対空車両へのカウンターも楽。機関砲の弾数少ないのは空港に戻れば良いだけだし。ただ、通常ツリーのA-10と比べるとA-10かなぁ。ミサイル4本有って、マーベリックDをレーダー代わりに使えるから。
個人的にだけどカスタマイズできるようになったガンポット使えば、空RBで弾数は一応補填できるかも。まぁ、Su-25もどっちも伝説的な機体。WTへの向き不向きはあっても、どっちも違った良さがあるんだよ。
自分はガンポ4つに爆弾4発で運用してる。R-60M打ち切ったらヘッドオン、敵機が居なくなったら基地壊すも良しで使いやすい。信管調整すれば対空爆撃も出来るのでお試しあれ
万が一何らかの理由で速度を失っても安心できるのは曲がれるA-10の方ではある
なんつーかマジで好みって感じだなこれ
ほんっと人によって多分カスタマイズ変わる、僕の場合R60を2発ガトポ2個とあとは全部500kgでオールラウンドでいけるようにしてる。
CS版だと発売日いつ?教えてエロい人
🐌側の人がCS版の発売日はこっちも分からないとか言ってたらしいので誰も分からないかと...
販売元でも分からないなんて事があるんですね...
psストアから直接買えませんか?
まずSu-25kのページ自体存在しないみたいなんですよね、
PSストアは実装前のものは申請できないし申請してから実際に販売されるまで期間開くからどうしても遅くなるね。申請が受理されるまでの期間が一定じゃないならgaijin側も分からないというのもわかる
早い時はA-10の時で3日F-5の時は2週間近くかかってた記憶があるな
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思ってた数倍格闘戦できるな。ミサイルだけ積んで行ったらキルデス比2ぐらいはいけるかな
速度性能高いからね...真っすぐ飛んでたら空中分解したよw
A-10の純粋強化版みたいで良いね。A-10より高速で(体感)当てやすいミサイルを持ち運べる。機関砲が劣るのは仕方ないか
向こうはあの砲が本体で機体やその他の装備品はおまけみたいなもんだしねw
あとフレアが少ないのも劣ってる点かな。向こうのようにバラ撒きながら飛びにくい
まぁでもA-10は遅すぎて戦線離脱出来ないからこそ大量のフレアに意味がある気がするし、速度があって離脱の択を取れるこの機体にはあそこまでの量はいらん気もする。BR9.3で強ミサ持ち自体ともそこまで当たらんし。
機関砲が劣ってるのがどうしてもデカく感じるなぁ。気軽にバラまけない
レーザー誘導ミサイルは使いづらいし、S-25x8発が強いな(陸RB)。
翼以外は結構タフだな。スティンガーやローランド食らっても黄~橙になるだけで耐えることがある。
うるせえスウェーデンSAMぶつけんぞ
陸RBで使ってるけど、メチャクチャ丈夫。当たり方にもよるが、ローランド2、3発なら割と普通に耐える
BR全部9.7になってね?
速攻で上げられたね。元々上げるつもりだったのか戦績がよっぽど良かったのかはわからんが…
迎撃する側からすれば十分暴れてたよ…過ぎたものを持ってしまったのが悪い。
スカイレイで迎撃しようと思ってたら…
ギリギリSB9.3部屋滑り込めて2,3機分くらいの開発貢献はしてくれた
9.7になって何回か出してみたけど普通に戦えるしこれでいいかなって感じ
悪意ある調整じゃないか...?上げるならDEVの時点で何故やらなかった
さすがに6時間でBR上げは悪意を感じる(9.3が適正とは言ってない)
この機体が9.7に上がることそのものは必要だと思うけど、それはそれとして誠実な商売とは言えないし不満なら景表法で一発ド突いてみたらいいんじゃない?
BR上げ足りてないんよな...フレアなしの9.0帯機体を下げたら手がつけられない位暴れるだろうしこの子を上げたら上げたであまり通用しなそうだから難しいところではあると思うんだけど。BR幅上げてフレアある機体とない機体で分けたり、高性能AAM持ちを隔離したり、そろそろ何かしらしたほうがいいと思うんだよね。フレアない機体に対して60M撃つとマジックと同じで基本避けようがないからキルできても何の嬉しさも感じないと言うのが使ってみた感想。
やはり9.3や9.7あたりのBR詰め込みすぎで幅足りてないよなーと思うけど、陸の組み合わせも考えると広げるのも難しいか
さすがに6時間は客寄せBR過ぎる…
T-72のB型とAV型と組ませられるからいいね!
9.3の時に何戦か乗ったけど、A-10が裸足で逃げる程度にはヤバい性能に感じたから、速攻のBR上げは陸の影響もあるのではと思った。9.7だと結局各国の11.0対空車両と当たらないから、依然強機体であるのは間違いないと思う
上の画質荒っら
ツリーと課金のとで何が違うの?なんかミサイルがR-60MじゃなくてR-60MKになってるけど
ミサイルは名前だけ違って性能は完全に同じだよ。他もほぼ同じだったはず
むしろ他が結構違ってない?エンジン出力とか
チャフ/フレアが128発(課金)か256発(ツリー)か。
と言うことは派生型で512発版が出るのか。
ミサイルも輸出型。一応、近接信管が改良されてることになってる。
特徴を編集しときました、ただ不慣れなのでちょくちょく更新しています。ゴメンネ
お疲れ様。A-10とSu-25だとゲーム内だとアーリー相手ならSu-25の方が優勢っぽいなぁ…
ミサイルもSu-25の方が圧倒的に優秀だし、地上戦でも速いSu-25の方が強いだろうね....そもそもA-10の一番特筆すべき性能は上でも書いたけど継戦能力だから、今のWTのルールじゃあまりにも時間が短いから、A-10の強みは生かせないだろうね。
そこまで行くのが大変なんだよなぁ...残党狩りでしか活躍できないのは辛い
こっちで書くことじゃないかもしれんが、A-10くん開幕横やり9Lで1-2キルしてヘッドオンなり格闘なりで1-2キルした上で割と高頻度で残党狩りできん? 普通に勝利に絡める機体だと思うが
2キルは堅いけどその後がキツいと思う。超音速に一撃離脱された日には...
↑2キル硬ければ十分じゃね? Su-25も2キルくらいして更に伸ばそうとすると残弾数が足かせになるし、じゃあ地上攻撃の余地があるA-10のがいいかなって個人的には思う
課金A-10と比べるなら間違いなくSu-25だと思う。空9.7なら戦闘機と同じ動き出来るし陸はマーベリックよりロケットの方が信頼性高いし、対空車両へのカウンターも楽。機関砲の弾数少ないのは空港に戻れば良いだけだし。ただ、通常ツリーのA-10と比べるとA-10かなぁ。ミサイル4本有って、マーベリックDをレーダー代わりに使えるから。
個人的にだけどカスタマイズできるようになったガンポット使えば、空RBで弾数は一応補填できるかも。まぁ、Su-25もどっちも伝説的な機体。WTへの向き不向きはあっても、どっちも違った良さがあるんだよ。
自分はガンポ4つに爆弾4発で運用してる。R-60M打ち切ったらヘッドオン、敵機が居なくなったら基地壊すも良しで使いやすい。信管調整すれば対空爆撃も出来るのでお試しあれ
万が一何らかの理由で速度を失っても安心できるのは曲がれるA-10の方ではある
なんつーかマジで好みって感じだなこれ
ほんっと人によって多分カスタマイズ変わる、僕の場合R60を2発ガトポ2個とあとは全部500kgでオールラウンドでいけるようにしてる。
CS版だと発売日いつ?教えてエロい人
🐌側の人がCS版の発売日はこっちも分からないとか言ってたらしいので誰も分からないかと...
販売元でも分からないなんて事があるんですね...
psストアから直接買えませんか?
まずSu-25kのページ自体存在しないみたいなんですよね、
PSストアは実装前のものは申請できないし申請してから実際に販売されるまで期間開くからどうしても遅くなるね。申請が受理されるまでの期間が一定じゃないならgaijin側も分からないというのもわかる
早い時はA-10の時で3日F-5の時は2週間近くかかってた記憶があるな