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T95

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wiki編集者
作成: 2017/03/03 (金) 22:28:31
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538
名前なし 2024/05/13 (月) 12:42:09 9167f@13878

最高速度が20キロ以下の戦車だけ開幕だけもう少し前にリスポーンできるとかしてほしいと思うわ

540
道幅が無いリス地で進路を塞がれた味方 2024/05/13 (月) 15:33:44 0b934@9fe63 >> 538

「邪魔ァ!」

541
名前なし 2024/05/14 (火) 01:23:23 47179@066ee >> 538

坂だと致命的なレベルで遅い(3km/h)けど、最初から動き決めてれば大問題ってほどでは無いんじゃない?進路塞がれる問題は少し端に寄って移動すれば一応なんとかなるはず

542
名前なし 2024/07/08 (月) 14:13:48 ebb27@8b534

機動戦しかけて来たt44を超信地旋回で倒せた

543
名前なし 2024/08/03 (土) 17:47:22 4e262@18438

T95でスポーンすると味方が押してくれるの暖かくて好き。

544
名前なし 2024/08/03 (土) 18:42:31 3dbfc@dce0b >> 543

逆にチャットでやめろって返すわ。はっきり言って邪魔なんで

545
名前なし 2024/08/03 (土) 20:13:17 99b73@37296 >> 543

マウスとか乗ってるときも押してくれる味方いるよね。和むから好き

546
名前なし 2024/08/14 (水) 13:38:22 3fd56@92187

is-2でどう倒すのだよ

547
名前なし 2024/08/14 (水) 13:55:18 0c3bc@0fb5c >> 546

キューポラ撃ってみ、飛ぶぞ。

548
名前なし 2024/08/14 (水) 14:00:11 99fd8@c46a8 >> 546

正面なら基本中の基本のキューポラ狙い。側面も角度と撃つ箇所に気を付ければ抜ける。キューポラで弾かれたときは当たった位置が悪かったくらいに思って。

549
名前なし 2024/08/14 (水) 15:13:10 e1d20@a73e8 >> 546

この手の重駆逐はとりあえず砲身割っとけばいいぞ。足遅くて砲指向も遅いから簡単に割れる。だから割られない距離に居座るんですよね(重駆逐乗り感

550
名前なし 2024/09/07 (土) 11:27:25 4e262@18438

誰かこのウィキのT95のページにキューポラの弱点について記載してほしいわ。ワイは編集の仕方を知らなんだ。T95に乗ってると片方の履帯が死んだけどキューポラ撃たれない為にあえて修理しないなんてザラにある。

551
名前なし 2024/11/03 (日) 15:02:52 88277@a60ed

マウスとかヤクトラ虎で正面装甲貫けるの?

552
名前なし 2024/11/03 (日) 16:48:07 3dbfc@dce0b >> 551

マウスの開発弾なら防楯の周りが抜ける。基本はキューポラ撃ち推奨

553
名前なし 2024/11/10 (日) 02:38:18 88c57@0f7cf

前線までの距離が・・・ツラい・・・。

554
名前なし 2024/11/10 (日) 02:47:00 10ee0@c85f9 >> 553

マップによっては前線に着く前に爆撃されそう

555
名前なし 2024/11/14 (木) 14:48:52 f30f0@4d1b2 >> 553

俺は射撃位置着く手前までEscapeキー押して放置してるや…市街地は…知らん…

556
名前なし 2025/01/01 (水) 02:22:24 c0b67@83335

こいつなんやかんや強いよ!ボトムでもそれなりに活躍できる(何故かあまり化学弾と合わなかったせいかもだけど)ただキューポラの根性がなさすぎる!!せっかくえっちらおっちら前線行ってもここ狙われれば一発爆散格下だろうと関係なしだから悔しいのよ!

557

主砲が強いのはわかったし、遅い分動きながらですら精度も悪くない。けど前線着く前に相手の攻撃機スポーンが始まるって、狙われたらどうしようもないw

558
名前なし 2025/05/16 (金) 22:09:20 b313b@c03be

遅くて固くて遅い

559
名前なし 2025/06/14 (土) 00:30:02 af52f@393c4

リスまで押し込まれたときに出すと結構キル稼げる 旋回そこそこ早いのが結構優秀 

560
るみちゃん 2025/07/03 (木) 02:24:30 9a8f8@cd7cf

この娘、異世界転生ものに例えたら悪役令嬢だよなーしかも髪型ツインテール!!巨乳、腕組み、足開いて仁王立ち、俺はこの娘に乗るためにウォーサンダー始めたんだぞ!それなのにーーーーっ頭のお皿みたいなとこ、撃たれてすぐ死ぬ。誰か助けて。

561
るみちゃん 2025/07/03 (木) 02:26:37 9a8f8@cd7cf

すぐ死ぬよこの娘?1キロ離れたところからでも、ダーツの矢みたいなのが飛んできて、簡単に命中する。俺のほうは、1キロ離れるとぜんぜん当たんないよ?砲弾・・・誰か助けて。

563
名前なし 2025/07/03 (木) 10:10:43 19068@df7e0 >> 561

ゲームモードがわからないからなんとも言えないけど、基本的にこいつは8.0より下で出したほうがいい。7.7でもイギリス戦車辺りに抜かれるから相手は選ぶべき。BMPやM48辺りのHEAT-FSでも貫通されることがあるから、貫徹300超えの化学弾持ちはチェックしておくこと。あと狙撃位置で遠距離戦する車両じゃないから前出て、相手に狙われたら車体振ってキューポラ運ゲーするのが無難

564
るみちゃん 2025/07/03 (木) 11:29:58 c7787@cd7cf >> 563

コメントありがと、当方MMORPG、TERAから流れてきた人、かつエミルクロニクルオンラインから流れてきた人。家に、父親が子供のころ作った戦車のプラモデル(キングタイガー?)があってなんとなく戦車のゲームがやりたくなってここに来ました。この手のゲームはまったくやったことなし、一応アメリカツリーで6か月ほどになります。昼飯?キューポラ?AD??砲弾?、ゲーム用語全く分からず。自慢じゃないが、エミルクロニクルオンラインでシャボタンアルマ欲しさに100万課金した漢。課金戦車が強いと思っていろいろ購入してみたけど、ツリーの戦車と戦闘力で差別化されているような気はしませんでした。ゲーム内で出会ったらよろしく。

565
名前なし 2025/07/03 (木) 12:21:39 2bdec@657a7 >> 563

無理に高BR行くより低BRでゲームに慣れるまで練習した方が良いと思う、ミリタリ知識ゼロだと覚える事が多くて大変だと思うけど頑張って

566
名前なし 2025/07/03 (木) 12:36:36 1648a@27e0c >> 563

対人ゲームなんてただでさえプレイヤー間の腕に格差があるのに、それに加えてミリタリー面の知識まで求められるもんな……

567
名前なし 2025/07/03 (木) 14:12:06 8efe0@ccd5c >> 563

返信の雰囲気にゲームによる文化の差を感じた

568
名前なし 2025/07/03 (木) 15:28:18 f7334@5a5c4 >> 563

こいつよりも6.7で同等の砲と装甲を振り回せるT28が良いと思う

570
名前なし 2025/07/04 (金) 20:46:05 9ec4f@244c3 >> 563

自分も6.7をお勧めする。T28は外側の履帯が減っただけで同じ戦車だし、T26E5やT26E1みたいな硬い戦車がいて足が速いM26を使えて、何よりマッチング上限が7.7で装甲がある程度機能するレートだからまだ戦いやすい。キューポラは頭についてる皿みたいな部分で、ここ撃たれて死ぬ戦車はそこそこ多い。あと全般的に言える話だけど、撃つとき以外は可能な限り障害物に身を隠す、無暗に高いところを進まない、開けた場所で足を止めないあたりを気を付ければそこそこの戦績になるはず。長文失礼

574
名前なし 2025/07/10 (木) 00:02:52 6803f@cb212 >> 561

惑星民にこんな人いるんやな。ザ・ミリオタみたいな人がほとんどだと思ってたわ。 草貼ってキューポラ(上に機銃がついてる皿みたいなやつ)を隠すと抜かれにくくなるのと、できるだけトップ戦場で出すと良いよ。センチュリオンとかM48、T-54、BMPみたいなのがいたらボトム寄りだからこいつを出すのはやめたほうが良いけどIS-2やティーガー、パンターがたくさんいたらトップかトップ寄りのマッチの可能性が高いからそう言う時に出すと良い。

571
名前なし 2025/07/09 (水) 23:42:17 b48f4@b69f1

トータスがとても弱かったのと使用者が少ないので敬遠してたけど普通に強いじゃないか。加速がいいからトータスより実質的に速いし旋回も目が回りそうなくらい速い。装甲もトップなら(ボトムでも意外と)HEAT車両を出してくるプレイヤーが全然いないから抜かれない。

572

あと砲身が長い、車高が低い、照準器が低倍率なおかげで地面に映る砲身の影が見えて面白い。

573
名前なし 2025/07/09 (水) 23:54:55 6803f@cb212 >> 571

同格に正面から叩き潰されるトータス君が悲惨すぎるだけでこいつは別に弱くないからね。HEATも垂直部分以外はろくに抜けないしカス加害ですぐ砕け散るAPDSも大した脅威じゃないから防御面はマジで優秀だし機動性も足の遅さに目を瞑れば悪くない。

575
名前なし 2025/07/10 (木) 00:14:06 72f8b@0e803 >> 573

側面取ったぞー!と思ったら前進速度と比べれば結構機敏に回るのよね

576
名前なし 2025/07/10 (木) 03:17:31 b660b@8509e >> 571

トータスが弱いだけでこの辺りの重駆逐は前線に行ければ相手からするとやり合いたくないってなるやつばっかりよ。コイツは他の重駆逐と比べて側面までガッチガチなのも強い

577
名前なし 2025/07/10 (木) 07:12:34 f45e1@dce0b >> 576

トータスはね、機動力を犠牲にして得たはずの装甲がガバガバなんだよね...

578
名前なし 2025/07/10 (木) 07:59:04 修正 ca94b@1d123 >> 576

おまけに炸薬も無い…正直ここらBR帯のカチカチ駆逐枠の中でトータスが余りにも特別弱過ぎるんよねぇ…。他はこの子も含めて優秀な子ばかりな印象。

579
名前なし 2025/07/10 (木) 08:08:55 a27d7@cb212 >> 576

ヤク虎もフェルディもオブイェークト268もこいつも強いのになあ

580
名前なし 2025/07/10 (木) 14:12:34 70511@5b6d5 >> 576

トータスくんはBR下げたところで徹甲榴弾に抜かれる頻度が増すだけで、むしろBRがある程度高い方がHEATやAPDSに対して乗員の数で耐える可能性があるのがな…

581
名前なし 2025/08/05 (火) 12:02:39 6e66a@474a2

意外と天板が薄いので貫通45mm以上の高貫通弾が撃てる機関砲を装備した飛行機なら積極的に機銃掃射するのもアリか

582
名前なし 2025/08/05 (火) 12:20:18 f8e4e@ce028 >> 581

Yak-9Kじゃないですかヤダー…というかそんな薄いかね、天板

583
名前なし 2025/08/05 (火) 13:40:39 7bcb6@ab3b6 >> 581

感覚バグってるけど10ミリ鉄板ですら本来ならかなり分厚いんだよね、満遍なく厚いマウスですら100ミリは限定的で50、60ミリ、T32E1とか榴弾の過圧防げる66ミリとかあるけど自走も困難で故障が多発する重量になるから運用は現実的じゃないし、直上から機銃掃射とか出来るのは恐れ知らず惑星民かドローンによる空爆位で本来なら航空機って真下に向かって飛ぶ構造してないし(上向きに揚力発生させる為)

584
名前なし 2025/08/05 (火) 13:45:03 修正 225ca@27f98 >> 583

ティーガーとかパンターは初期とそれ以降で天板の装甲を40ミリに増やしてるけど、あれは元の天板が機銃掃射に対して薄すぎたり装甲板の品質低下によって40ミリにするしかなかった、みたいな感じなのかな?それとも機銃掃射は関係なく手榴弾・榴弾対策だったりするのかな?

585
名前なし 2025/08/05 (火) 15:59:53 ec791@75537 >> 583

たしかドイツが制空権を失いヤーボの脅威が増したからだったはず。

586
名前なし 2025/08/05 (火) 22:58:09 0d74c@244c6 >> 583

末期ドイツは制空権失ってるから航空機の機銃掃射に耐える装甲厚になったのと遠距離から戦車砲撃たれると放物線描いた弾が天板抜くケースがあったから強化入ったんだよね、側面に装甲板貼ったのは対戦車ライフル対策で化学弾に対してはむしろ逆効果とか大戦期ドイツの車両は複合装甲以前の戦車装甲の進化の過程が学べて面白い

587
名前なし 2025/08/05 (火) 23:09:24 修正 0d74c@52927 >> 583

今の普通自動車とか燃費気にして軽量化の為にボディは鉄の割合減らしてプラスチックとかアルミに代替してフレームも2ミリも無い中空構造で剛性確保してるのに2トンはあるし歩兵のライフル弾対策する為に十数ミリの防弾板施すだけで足回りの故障多発、燃費激悪になる中、七十年以上前に100トン戦車動かしたのは凄い

588
名前なし 2025/08/25 (月) 09:47:32 03345@81533

初期弾の加害が想像以上に優秀で改修がめっちゃ楽だわ。初陣で5キルできたし

589
名前なし 2025/09/17 (水) 18:18:14 014e9@066ee

バランス調整なのか分らんけどいくら分離装薬式にしたって少し装填遅すぎじゃないか?

590
名前なし 2025/09/17 (水) 18:29:34 5b72d@a73e8 >> 589

4人だぞ。

591
名前なし 2025/09/17 (水) 19:39:26 aebf8@ac1b2 >> 590

操縦士に一人、車長に一人、砲手に一人と考えると、装填は残りの一人だけか...むしろ早い方では(混乱)

592
名前なし 2025/11/02 (日) 01:33:07 12dd5@1d340

こいつは何と言うか、性能がWTのゲーム性に合ってない

593
名前なし 2025/12/20 (土) 01:02:10 0cdee@d0385

味方にめっちゃ背中押してもらえるけど、結局14kmまでしか出ない悲しみ。ただ、修理とT13さえ開発終われば最高の使い心地!

594
名前なし 2026/01/06 (火) 02:39:25 fab40@d0385

自分が使ってた時は強いと思ったけど、敵として出会うとキューポラ抜いてワンパンだからかなり拍子抜けだな。。。

595
名前なし 2026/05/03 (日) 01:21:43 83098@ef86e

悪くはないんだけどスコープ倍率が低いせいでどうも狙いずらいな...

596
名前なし 2026/05/03 (日) 05:57:12 73af2@10a44

これ60ATMで真正面からワンパンできてびびった。こんなに弱いのか

597
名前なし 2026/05/03 (日) 18:46:19 222ef@c2523 >> 596

そりゃどんだけ装甲厚くたって当たり前だけどHEATには敵わんでしょうよ

598
名前なし 2026/05/05 (火) 15:43:50 73af2@fac1f >> 597

前90式のJM33防がれたから正面からだと600mmぐらいの貫通がないと倒せないかと思ってました。その時も防盾やそれ以外のところなどまんべんなく15発近く打ち込んでも貫通できなかったのでATMでは倒せないかと思ってました

601
名前なし 2026/05/08 (金) 03:11:33 222ef@c2523 >> 597

JM33を15発撃ち込んで...?それは流石にskill issueだわ。何をどうしたらそんなことになるのやら...

602
名前なし 2026/05/11 (月) 18:33:36 73af2@fac1f >> 597

今リプレイ見てきたら貫通してるけどどこにも加害してないだけでした真夜中にやってて頭が全く動いてなかったので非貫通と勘違いしてました

600
名前なし 2026/05/07 (木) 21:20:20 83098@ef86e

とりあえずフル改修したけど、いや~きついね。そこしか抜けないから当然なんだがキューポラ抜かれてワンパンが多すぎてあまり使ってて楽しくない...

603
名前なし 2026/05/20 (水) 02:53:08 e94fe@f6ce7

これは、狙撃マップかトップしか使わないと決めている…(さすがに前進12.8キロはきついて…)

604
名前なし 2026/05/21 (木) 21:55:15 8adae@8b7e7

こいつのせいでクソほどつまらん。遠距離から一方的にスナイプして何がおもろいねん。

605
名前なし 2026/05/22 (金) 09:49:14 4fa4c@68e0a >> 604

抜かれないやつに乗ればいいんですよ(名案)マウスとかマウスとかマウスとか

606
名前なし 2026/05/22 (金) 12:55:04 aa899@8509e >> 604

使われて強いと思ったなら使ってみればいいんだよ。機動力と俯角の都合でやれること限られるのがよくわかるから。

607
名前なし 2026/05/22 (金) 16:16:19 28be6@9ba86 >> 604

近づかれたり砲身割られたりすると遅すぎて退避することすらできないし、分かってるプレイヤーはしっかりキューポラ狙ってくるから結局スナイパー以外に運用しようがない悲しい戦車なんですよ…

608
名前なし 2026/05/22 (金) 18:35:19 8d111@1a91a >> 604

遠距離からスナイプしてる側からしても、別に楽しめてない。鈍足で装填もそれなりに重く、弾道特性も別段良くもないから言うほどスナイプできてない。デカいから航空機にタコ殴りにされるし、履帯切られて地蔵化したまま放置されて勝敗に積極的に絡めもしない。そもそも、HEATやミサイルもボコスカ飛んでくるから言うほど鉄壁でもない。