T95コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?T95
科学弾持ちの相手させられることより砲身が絶望的に壊されやすいのが最大の欠点だと思う 科学弾に正面からやられるより砲身死んでる間に周りの味方もやられてタコ殴りってパターンのほうが遥かに多い
逆。ほかの車両だと即死してる状況でも砲身壊されるだけで済んどるんやぞ。
他の戦車だとおそらくその即死を事前に回避できる…
自分は化学弾持ってないヤツで相手するときは、積極的に履帯と砲身狙ってるね(ていうかそこしか狙うところがない)。まあ硬い車両の宿命やね。
なんなら砲身もっと柔らかくする代わりに化学弾持ちと戦わせないで欲しいくらいだけどね(レオパルドとbmpから狙撃される…)
相手の飛び出しとか咄嗟撃ちみたいなのが初っ端で砲身割ってきてそのまま何もできずにボコボコってパターン多いけどやっぱりマズルブレーキでかい影響とかあるんかね
砲身しか狙うところ無いしなぁ。足遅いから後からでも履帯切れるし、キューポラ狙うにしても相手の攻撃手段は無くしとかないとこっちがやられかねないしでね
市街地とかでこの通路通れるやろって進んだらガツッてなったときは左右の履帯爆破してパージしたくなる。
クッソわかる
おっっっっっっそ!マウスは加速がクソだけど味方に押してもらったらそこそこのスピードは出せたけどこいつは12~3km/hで頭打ちなんだな(むしろ押されると旋回の邪魔)。あと前線に行く前に爆殺されると流石に萎えるなこれ…
マップを選ぶ戦車だよ。ライン川進撃のような狭い上に確実に敵が正面からくる一本道があるマップだと強い。あと車体旋回だけはそこそこ速いのが救い
こいつの使い方がまるで分かりません。リスにできるだけ近い狙撃ポジに行ってもレオパから正面2発で終了、頑張って前進してもマウスにさえ置いてかれて、しかも履帯と砲身を壊されて修理キットを持ってないから引くこともできずにやられちゃう…こんなにも遅い戦車は初めてなので何かコツなんかを知りたいです。あとrbで5試合くらいでの感想です
上にもあるけどマップを選ぶ車両だし、ボトム付近ならどう頑張ってもただの的。戦場に出る前に統計画面でtopBRがいくつかを確認してそれでよさそうなら初めて出せる。なお2番手以降に出したら行き道で確実に爆殺されるのでご注意。非常に扱い難しくて汎用性は皆無だから合わなかったらすっ飛ばしてもかまわないよ。
こいつに乗りたくてアメリカやってたみたいなところあるんでちゃんと活躍させてあげたいんですよ。相手にしてた時のイメージからもっと弾けると思ってたんだけど、それって格下相手の時しかT95がスポーンしてなかったからだったのか。他の重戦車は格上にも対抗できましたがこいつはガチで無理ですね。少しずつ慣れていこうかと思います
そこまで好きならt28の購入を考えてみては?7.0トップマッチなんて存在しないようなもんだし7.3はどれだけ頑張ろうとミサイルやheatfsがいつかは飛んでくるし
なるほどぉ…でもT28の方にはあんまり魅力を感じてないんだよね(あと課金は最近ちょっとした事情でできないんだ)まあ根気よく使ってればいずれ慣れると信じて出す戦場を選ぶなりして頑張りますよ
履帯の本数の違いだけでこうも魅力が違うのか()
やっぱり履帯が4本ってだけでちょっとロマンだし、あの側面のラインがT28だと切り立ってちょっと縦長っていうかなんていうか…やっぱり幅広く地面を這うような亀のような概形に惹かれてしまってるのよ。履帯の本数とその上側の形だけで魅力が全然変わってしまうのだ
7.0トップマッチの狭いマップのときだけ出す。初手で出して激戦区に最短で向かう。拠点を踏みながら、もしくは拠点を狙える位置を維持して死ぬまで戦う。これだけ。全ては自分以外のプレイヤーの動き次第で運。車体後部を建物で隠すとめちゃめちゃ時間を稼げるぐらいしかコツはないかな
ありがとう。動き方が分かるだけでもすごくありがたい。参考にさせていただきます
BR6.7時代に虎狩りし過ぎた罰、厳しすぎない?
ドイツソ連マンセーは今に始まったことじゃないから...(諦めの目
漢の戦車。縦機動ができるエリアで敵の侵攻を止め、囮役になる。砲弾はすべて受ける。勝率もいい。
搭乗員6人で後ろに隔壁があったら良かったな
T95がABだと未改修で修理費1万以下になってる…マジか。これはうれしい。
使ってみたけどなかなかいいんじゃないか?味方の前進に追いつけないのと前線に着くと盾にされてタコ殴りに合うってだけ。まあなかなか貫通されないからいいんだけどさ
弾薬庫を抜かれない限りは高耐久
ABの修理費が3万ほどから突然1万に…?
T28と同じく6.3ぐらいで許してくれないかな。正面装甲と砲威力は確かに強いけど回り込むなり放置するなりなんとでもなるでしょ…。
狭い市街地マップとかだと放置しとけばいいとはならないし、距離にもよるが側面とった時に抜ける範囲が狭いからT28よりも厄介。あと個人的にはむしろT28のBRが低く感じる(トータスを見ながら)
それはトータスがBR高過ぎるんや…。あれ最高でもBR6.0位で良い。ドイツ重駆逐枠知ってると余りにも悲しすぎる…。
鈍足で必死に前線にたどり着いたら待ち受けるのはHEATだのミサイルだの航空機だのなんなんだこれは・・・
実際こいついるときに自分casしてたら真っ先にふっとばしに行くわ。外す可能性ないし味方地上戦力からしたら厄介でしかないし
足遅くて、初期弾クソで、十中八九ボトムで、だいたいレオパルドやらBMP1やら爆弾やらに淘汰される悲しみ抱えた戦車。6.7でよかったと思う…
M51マジでタヒねと思える戦車
化学弾持ちは皆等しく地獄に堕ちるべき
75式自走砲「おっ、そうだな」
BMP「ですよね~」
航空機「許された…」
レオパルド「困るよねぇ」
M51「呼んだw?」
M48AC2「それな~w」
FIAT6614「せやな」
かわいそうな亀
リスキル待ち敵戦車6両にたこ殴りにされたときは涙出た。それでも搭載弾数を半分以下にすると四方から撃たれても結構耐える。ゲージ切れまで殆どのモジュール壊されながら生き残れたのは流石にびびった。
意外とRBで活躍できる。足が遅すぎて前線につけないので二列目より後ろから射撃することが多い故、被弾しにくく、被弾しても被害が小さく、しかも強力な砲で撃破できる。そして後ろから湧いてくる味方からサポートも受けやすい。
マウスとどっちが強い?
マウス対T95という意味なのか普通に試合で使う分でという意味なのか分からないけどとりあえず個人的には普通に使う分ならマウスの方が安定して強いよ。マウスの方がBR高いけど機動力が断然向こうの方が速いし旋回砲塔で副砲(ポンポンスモークやHEAT撃てる優れ物)もある。そして圧倒的な生存性があるからなぁ。
普通にBR比で考えるとトータスのほうが強くね
T28ならわかるが、1段階しかBR変わらないくせに、戦中徹甲弾ですら正面でまともに防げない上に、貫徹力微妙の無炸薬弾しかないトータスよりBR比で弱いとは思わない
トータスは王虎にも抜かれるで
パンターにすらと言った方がわかりやすい
キューポラが余りにも弱点すぎる
上部に草はれば多少は耐えるよ・・・でもどうせHEATで死ぬし誤差
BR6.7に下げてくれないかなーついでにトータスも6.0あたりに
味方が全滅して撤退する時後退4キロでどうしたら良いんや…
味方が全滅してる時点でもう負けてるようなものだ!撤退することを諦めてそこで最期まで戦うんだ!
化学弾/ミサイルが飛んできてまるで装甲が意味をなさないのは仕方ないとして(仕方なく無い)、4人乗りなのが打たれ弱さを加速させててキツい。トータスとかいう産廃から2人くらい装填手を貰ってきてくれ。
まあ装甲に全振りしたような車体なのに化学弾が飛び交う戦場に放り出されるのはなかなか辛いよなぁ。昔も化学弾持ちがいるにはいるが数が限られててまだよかったんだが…
装填手だけと言わずトータスごと差し上げたい。マウスとかの旋回砲塔だと首を振れてるうちはまだ敵の前線を食い止めることもできるんだけど、固定砲は辛いね。
乗員が1人減ると大正義ブローニングが使えなくなり、2人減ると主砲の装填時間がやばたにえん。
大正義ブローニングが使えない≒対空戦闘&履帯切り&オープントップ車輌への牽制が出来なくなる……って時点で正直戦闘能力の7割は失ってるようなものだからナ……
まじでこれなんだよなぁ・・・砲身割られることが多いからブローニングないとただの正面だけ堅い置物と化す・・・
6.7じゃあかんのか T28君はRB6.3でイキイキしてるのにいかんのか 5.7が困るからだめなのか(どうせ爆撃されて長生きしないから大して困らん気もするけどどうなんですかね)
とりあえずトータスを下げない限りは6.7はあり得ないと思う。鈍重なのは変わらないのに、火力と防御力に如何ともし難い差があるから
トータスも下げてほしいよね 側面が抜かれやすいとはいえ火力も正面防御もトータスより強いT28がRBで6.3だものね
難攻不落取るためにマウスの後使ってみたけど抜かれた時の生存性が無いからあんま取れないのね…砲塔も副砲も無いから回り込まれやすいし。マウスならボトムだろうが一試合で基本取れるのに。てかどっちも修理費1万超えてるの草も生えん。
こいつの場合遅すぎて、RBなら前線に着く頃には頭上をヤーボが飛び回ってることもよくあるからね。あとマウスと違って車高が低いから、前線に着くまではあまり被弾しないってのもあるかも
難攻不落取るならシャーマンジャンボ一択よ。あいつならそこそこ脚早いので移動のストレスが無いし、ハルダウンして殴られてればあっという間に達成できる。こいつは下手したら接敵前に爆撃されかねないし修理費高すぎるしでもうね…。どうやって活かせば良いんだろうなぁ。
た ー と る(迫真)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
科学弾持ちの相手させられることより砲身が絶望的に壊されやすいのが最大の欠点だと思う 科学弾に正面からやられるより砲身死んでる間に周りの味方もやられてタコ殴りってパターンのほうが遥かに多い
逆。ほかの車両だと即死してる状況でも砲身壊されるだけで済んどるんやぞ。
他の戦車だとおそらくその即死を事前に回避できる…
自分は化学弾持ってないヤツで相手するときは、積極的に履帯と砲身狙ってるね(ていうかそこしか狙うところがない)。まあ硬い車両の宿命やね。
なんなら砲身もっと柔らかくする代わりに化学弾持ちと戦わせないで欲しいくらいだけどね(レオパルドとbmpから狙撃される…)
相手の飛び出しとか咄嗟撃ちみたいなのが初っ端で砲身割ってきてそのまま何もできずにボコボコってパターン多いけどやっぱりマズルブレーキでかい影響とかあるんかね
砲身しか狙うところ無いしなぁ。足遅いから後からでも履帯切れるし、キューポラ狙うにしても相手の攻撃手段は無くしとかないとこっちがやられかねないしでね
市街地とかでこの通路通れるやろって進んだらガツッてなったときは左右の履帯爆破してパージしたくなる。
クッソわかる
おっっっっっっそ!マウスは加速がクソだけど味方に押してもらったらそこそこのスピードは出せたけどこいつは12~3km/hで頭打ちなんだな(むしろ押されると旋回の邪魔)。あと前線に行く前に爆殺されると流石に萎えるなこれ…
マップを選ぶ戦車だよ。ライン川進撃のような狭い上に確実に敵が正面からくる一本道があるマップだと強い。あと車体旋回だけはそこそこ速いのが救い
こいつの使い方がまるで分かりません。リスにできるだけ近い狙撃ポジに行ってもレオパから正面2発で終了、頑張って前進してもマウスにさえ置いてかれて、しかも履帯と砲身を壊されて修理キットを持ってないから引くこともできずにやられちゃう…こんなにも遅い戦車は初めてなので何かコツなんかを知りたいです。あとrbで5試合くらいでの感想です
上にもあるけどマップを選ぶ車両だし、ボトム付近ならどう頑張ってもただの的。戦場に出る前に統計画面でtopBRがいくつかを確認してそれでよさそうなら初めて出せる。なお2番手以降に出したら行き道で確実に爆殺されるのでご注意。非常に扱い難しくて汎用性は皆無だから合わなかったらすっ飛ばしてもかまわないよ。
こいつに乗りたくてアメリカやってたみたいなところあるんでちゃんと活躍させてあげたいんですよ。相手にしてた時のイメージからもっと弾けると思ってたんだけど、それって格下相手の時しかT95がスポーンしてなかったからだったのか。他の重戦車は格上にも対抗できましたがこいつはガチで無理ですね。少しずつ慣れていこうかと思います
そこまで好きならt28の購入を考えてみては?7.0トップマッチなんて存在しないようなもんだし7.3はどれだけ頑張ろうとミサイルやheatfsがいつかは飛んでくるし
なるほどぉ…でもT28の方にはあんまり魅力を感じてないんだよね(あと課金は最近ちょっとした事情でできないんだ)まあ根気よく使ってればいずれ慣れると信じて出す戦場を選ぶなりして頑張りますよ
履帯の本数の違いだけでこうも魅力が違うのか()
やっぱり履帯が4本ってだけでちょっとロマンだし、あの側面のラインがT28だと切り立ってちょっと縦長っていうかなんていうか…やっぱり幅広く地面を這うような亀のような概形に惹かれてしまってるのよ。履帯の本数とその上側の形だけで魅力が全然変わってしまうのだ
7.0トップマッチの狭いマップのときだけ出す。初手で出して激戦区に最短で向かう。拠点を踏みながら、もしくは拠点を狙える位置を維持して死ぬまで戦う。これだけ。全ては自分以外のプレイヤーの動き次第で運。車体後部を建物で隠すとめちゃめちゃ時間を稼げるぐらいしかコツはないかな
ありがとう。動き方が分かるだけでもすごくありがたい。参考にさせていただきます
BR6.7時代に虎狩りし過ぎた罰、厳しすぎない?
ドイツソ連マンセーは今に始まったことじゃないから...(諦めの目
漢の戦車。縦機動ができるエリアで敵の侵攻を止め、囮役になる。砲弾はすべて受ける。勝率もいい。
搭乗員6人で後ろに隔壁があったら良かったな
T95がABだと未改修で修理費1万以下になってる…マジか。これはうれしい。
使ってみたけどなかなかいいんじゃないか?味方の前進に追いつけないのと前線に着くと盾にされてタコ殴りに合うってだけ。まあなかなか貫通されないからいいんだけどさ
弾薬庫を抜かれない限りは高耐久
ABの修理費が3万ほどから突然1万に…?
T28と同じく6.3ぐらいで許してくれないかな。正面装甲と砲威力は確かに強いけど回り込むなり放置するなりなんとでもなるでしょ…。
狭い市街地マップとかだと放置しとけばいいとはならないし、距離にもよるが側面とった時に抜ける範囲が狭いからT28よりも厄介。あと個人的にはむしろT28のBRが低く感じる(トータスを見ながら)
それはトータスがBR高過ぎるんや…。あれ最高でもBR6.0位で良い。ドイツ重駆逐枠知ってると余りにも悲しすぎる…。
鈍足で必死に前線にたどり着いたら待ち受けるのはHEATだのミサイルだの航空機だのなんなんだこれは・・・
実際こいついるときに自分casしてたら真っ先にふっとばしに行くわ。外す可能性ないし味方地上戦力からしたら厄介でしかないし
足遅くて、初期弾クソで、十中八九ボトムで、だいたいレオパルドやらBMP1やら爆弾やらに淘汰される悲しみ抱えた戦車。6.7でよかったと思う…
M51マジでタヒねと思える戦車
化学弾持ちは皆等しく地獄に堕ちるべき
75式自走砲「おっ、そうだな」
BMP「ですよね~」
航空機「許された…」
レオパルド「困るよねぇ」
M51「呼んだw?」
M48AC2「それな~w」
FIAT6614「せやな」
かわいそうな亀
リスキル待ち敵戦車6両にたこ殴りにされたときは涙出た。それでも搭載弾数を半分以下にすると四方から撃たれても結構耐える。ゲージ切れまで殆どのモジュール壊されながら生き残れたのは流石にびびった。
意外とRBで活躍できる。足が遅すぎて前線につけないので二列目より後ろから射撃することが多い故、被弾しにくく、被弾しても被害が小さく、しかも強力な砲で撃破できる。そして後ろから湧いてくる味方からサポートも受けやすい。
マウスとどっちが強い?
マウス対T95という意味なのか普通に試合で使う分でという意味なのか分からないけどとりあえず個人的には普通に使う分ならマウスの方が安定して強いよ。マウスの方がBR高いけど機動力が断然向こうの方が速いし旋回砲塔で副砲(ポンポンスモークやHEAT撃てる優れ物)もある。そして圧倒的な生存性があるからなぁ。
普通にBR比で考えるとトータスのほうが強くね
T28ならわかるが、1段階しかBR変わらないくせに、戦中徹甲弾ですら正面でまともに防げない上に、貫徹力微妙の無炸薬弾しかないトータスよりBR比で弱いとは思わない
トータスは王虎にも抜かれるで
パンターにすらと言った方がわかりやすい
キューポラが余りにも弱点すぎる
上部に草はれば多少は耐えるよ・・・
でもどうせHEATで死ぬし誤差BR6.7に下げてくれないかなーついでにトータスも6.0あたりに
味方が全滅して撤退する時後退4キロでどうしたら良いんや…
味方が全滅してる時点でもう負けてるようなものだ!撤退することを諦めてそこで最期まで戦うんだ!
化学弾/ミサイルが飛んできてまるで装甲が意味をなさないのは仕方ないとして(仕方なく無い)、4人乗りなのが打たれ弱さを加速させててキツい。トータスとかいう産廃から2人くらい装填手を貰ってきてくれ。
まあ装甲に全振りしたような車体なのに化学弾が飛び交う戦場に放り出されるのはなかなか辛いよなぁ。昔も化学弾持ちがいるにはいるが数が限られててまだよかったんだが…
装填手だけと言わずトータスごと差し上げたい。マウスとかの旋回砲塔だと首を振れてるうちはまだ敵の前線を食い止めることもできるんだけど、固定砲は辛いね。
乗員が1人減ると大正義ブローニングが使えなくなり、2人減ると主砲の装填時間がやばたにえん。
大正義ブローニングが使えない≒対空戦闘&履帯切り&オープントップ車輌への牽制が出来なくなる……って時点で正直戦闘能力の7割は失ってるようなものだからナ……
まじでこれなんだよなぁ・・・砲身割られることが多いからブローニングないとただの正面だけ堅い置物と化す・・・
6.7じゃあかんのか T28君はRB6.3でイキイキしてるのにいかんのか 5.7が困るからだめなのか(どうせ爆撃されて長生きしないから大して困らん気もするけどどうなんですかね)
とりあえずトータスを下げない限りは6.7はあり得ないと思う。鈍重なのは変わらないのに、火力と防御力に如何ともし難い差があるから
トータスも下げてほしいよね 側面が抜かれやすいとはいえ火力も正面防御もトータスより強いT28がRBで6.3だものね
難攻不落取るためにマウスの後使ってみたけど抜かれた時の生存性が無いからあんま取れないのね…砲塔も副砲も無いから回り込まれやすいし。マウスならボトムだろうが一試合で基本取れるのに。てかどっちも修理費1万超えてるの草も生えん。
こいつの場合遅すぎて、RBなら前線に着く頃には頭上をヤーボが飛び回ってることもよくあるからね。あとマウスと違って車高が低いから、前線に着くまではあまり被弾しないってのもあるかも
難攻不落取るならシャーマンジャンボ一択よ。あいつならそこそこ脚早いので移動のストレスが無いし、ハルダウンして殴られてればあっという間に達成できる。こいつは下手したら接敵前に爆撃されかねないし修理費高すぎるしでもうね…。どうやって活かせば良いんだろうなぁ。
た ー と る(迫真)