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T95

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T95コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?T95

wiki編集者
作成: 2017/03/03 (金) 22:28:31
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363
名前なし 2020/06/02 (火) 23:08:13 修正 9440b@e5400

こいつ硬いけど、キューポラ撃ったら普通にワンパンできるぞ。

364
名前なし 2020/06/02 (火) 23:29:41 c57ed@c6824 >> 363

そこ以外抜けないから硬いんだよ

365
名前なし 2020/06/02 (火) 23:42:08 9440b@e5400 >> 364

確かにそうだな

366
名前なし 2020/06/03 (水) 07:41:11 2087e@a0c47 >> 363

よっぽど炸薬が多い弾じゃなきゃワンパンは無理だと思うが(少なくとも王虎で撃った場合はそう)

367
名前なし 2020/06/03 (水) 07:58:21 9440b@e5400 >> 366

ホリのAPHE

369
名前なし 2020/06/03 (水) 09:56:42 修正 92064@8151b >> 366

装甲分析で10回位試したけど操縦手or車長しか気絶しないな…T-95の搭乗員が減ってたとかではなくて全員搭乗員が生きてるT-95をワンパン出来たの?

373
名前なし 2020/06/03 (水) 15:17:10 9440b@e5400 >> 366

相手の登場員状況は分からんが、100mから正面から左のキューポラを撃って弾薬に誘爆したはず

376
葉2 2020/06/06 (土) 19:54:25 修正 92064@8151b >> 366

回数は10回位。左キューポラで、更にそのキューポラの左下部分を撃てば弾薬が黄色になるけど誘爆はしないな…ごく稀に誘爆するのかな?

377
名前なし 2020/06/06 (土) 20:55:07 修正 9440b@e5400 >> 366

自分も試してるけど、確かに防護分析だと誘爆しないんだよね... あと誘爆したのはリプで確認したから確実。詳しい状況を書くと、T95からみて11時の方角0.85kmからホリ量産型の徹甲榴弾を左キューポラに直撃させた。その砲弾の破片が左側面の弾薬に直撃して誘爆。

368
名前なし 2020/06/03 (水) 09:50:59 22049@9bdf1 >> 363

コイツキューポラ抜きでワンパンできるようになったんだ。一時期それができなくなって直下の乗員しか死なないから闘うの避けてたけど試してみるか

370
名前なし 2020/06/03 (水) 10:06:40 84af9@5afcb >> 363

既に乗員減ってたんじゃねえかな…

372
名前なし 2020/06/03 (水) 15:11:27 2087e@2c336 >> 370

実は正面じゃなくて側面から撃ってて、キューポラじゃなくて側面上部に当たったとか?

371
名前なし 2020/06/03 (水) 10:24:10 22027@9540d >> 363

IS-2を上回る炸薬量の10.5虎でも操縦手しか気絶しなかったし、152かヤクトラくらいしかワンパンの可能性はないと思う

374
名前なし 2020/06/03 (水) 15:23:21 47b07@8fee5 >> 363

キューポラ抜きは大口径鉄鋼榴弾よりもT-34みたいな徹甲弾の方が破片広がって倒しやすかった記憶がある

375
名前なし 2020/06/06 (土) 14:27:46 1bb66@e85b2 >> 363

万全なコイツのキューポラ撃ってワンパン出来るのアルティメット紅茶砲ぐらいじゃね?

378
名前なし 2020/06/06 (土) 21:04:31 e905a@a77ed >> 363

たまたまだったり乗員減ってたかもしれないのに普通にとかいうから性質が悪い

379
名前なし 2020/06/06 (土) 21:31:51 6e6df@6df93 >> 363

その手もあるけど安定しないから砲身潰して側面回って処理して終わりだな

384
名前なし 2020/06/15 (月) 21:14:24 8c94a@29152 >> 363

75SPHなら確実にワンパンできるけどねw

380
名前なし 2020/06/15 (月) 17:14:04 20ea2@7d19e

ホリプロ乗っててこいつ出くわしたら逃げることすらできん 砲身割ろうとして撃っても砲身で謎弾きするし

381
名前なし 2020/06/15 (月) 17:18:40 2087e@7f091 >> 380

足使って側面に回り込もうにも、こいつも旋回だけは速いからね。まぁ砲身狙うしかないよね。

382
名前なし 2020/06/15 (月) 18:58:04 64039@60cb2 >> 380

ちょっと撃ち下ろせる状況ならキューポラから嫌がらせができなくはないけど,安定しないしね~

383
名前なし 2020/06/15 (月) 20:31:12 84af9@5afcb >> 380

ホリプロじゃ相性最悪かもねぇ。履帯切って逃げるのが良いよ。

385
名前なし 2020/06/19 (金) 20:40:55 51958@12403

陸SB修理費3万6千・・・。いい加減修理費の算定方法見直せよ

387
名前なし 2020/06/26 (金) 22:30:11 a2d44@1cd3a >> 385

べらぼうに高い修理費を払いたくないから出すならリリーフにしたいけど、早めに出さないと戦闘参加する前にゲームが終わるジレンマ。コイツ以外でもそうだけどただでさえ収支効率の良くない陸で修理費5桁の機体はそれだけで乗る気が失せるぞ…

388
名前なし 2020/06/26 (金) 22:34:25 c78ea@e38f2 >> 385

次のアプデで修理費が21000SLになるらしいからそれまでの辛抱だ!

389
名前なし 2020/08/03 (月) 22:23:57 b2628@e25ae >> 388

わーい修理費が安くなったー
と思っていたが、そもそも2万SLは高すぎないか?

390
名前なし 2020/08/04 (火) 01:06:31 e9496@1c9bf >> 388

クソカチコチなんだからそれくらいが妥当じゃね?

391
名前なし 2020/08/15 (土) 06:51:44 a8ad0@d90c7

戦中戦車に乗ってるときに正面向けたコイツに会ったときの絶望感がエグい

392
名前なし 2020/08/15 (土) 13:47:04 2087e@a0c47 >> 391

ライン川進撃の東の外側の一本道でたまに小隊単位でやってくるよ😂

393
名前なし 2020/08/15 (土) 15:11:54 16388@eb0d3 >> 391

一本道をゴリ押しすると気持ちがいい

394
名前なし 2020/08/22 (土) 10:10:35 bf775@cf9a9

王虎でこいつに鉢合わせした時は絶望しかないけど爆撃の的である上に修理費がアホ見たいにかかる事を考えれば意外と不憫なんやな

395
名前なし 2020/08/27 (木) 16:08:23 ebffb@ef6d3

正面以外が弱点と言いつつ値段の関係で自然と慎重な立ち回りするようになるからなかなか隙がない。

396
名前なし 2020/09/24 (木) 13:14:03 7ae93@13108

しょっちゅうマッチングするレオパルト1のHEATFSには余裕で貫徹されるからなぁ

397
名前なし 2020/11/01 (日) 14:51:45 2d1ee@b50ba >> 396

とはいえしばらくはしぶとく耐えてくれるからその隙に味方がドカンとやってくれることを期待するしかないね…

399
名前なし 2020/11/20 (金) 09:12:51 33f9f@79b60

英国7.0で出会った時の絶望感

400
名前なし 2020/12/01 (火) 01:03:07 53c43@f6f28

格下相手には無双できるけど7.3いたら死。真正面ぶち抜いてくるHEATには対抗できん

401
名前なし 2020/12/06 (日) 16:57:15 10fce@46fce

機銃の旋回の仕方がなんか気持ち悪いと思ったけど、よく考えると砲塔の主砲も似たような回り方するんだよな装甲部分外したら

402
名前なし 2020/12/06 (日) 17:48:27 83843@a65c9

特に検証してないけど、近くに時限信管の爆弾落とされたら下手に逃げるより正面向けたほうが生き残りやすいな。

403
名前なし 2020/12/26 (土) 19:18:23 eb8fe@4f91c

現在トップ画像変更掲示板にて当車両のトップ画像投票を行っています。

404
名前なし 2021/02/08 (月) 11:20:01 4fd11@75222

安くして♡

405
名前なし 2021/03/06 (土) 20:49:50 7f93f@32ff1

目立つ場所にドカドカと腰を下ろすだけで被弾スコアで一位取れるなんだこの戦車w

406
名前なし 2021/03/16 (火) 15:49:29 19588@339d7

アメ車特有のクソデカマズルブレーキのおかげで格下でも戦闘不能にはできる模様

407
名前なし 2021/04/02 (金) 19:51:46 fff7e@8a29b

デカいしすぐ砲や履帯破壊されるんで耐久力でヘイト買ってる間に味方に撃破してもらう事になりがちなんだけど、覚醒以前の知波単魂入ってる味方ばかりで前線に到着するころには皆消えてるのよね...

408
名前なし 2021/04/03 (土) 14:34:55 修正 16388@eb0d3 >> 407

チャーチルとか足が極端に遅いやつはみんなそうなるよね。逆に戦場に着く前に味方が全部蹴散らしたりとか。

409
名前なし 2021/05/19 (水) 18:43:55 84af9@36e2f

強いんだが修理費高すぎて引いた。下手に出したら即赤字ですねクォレワ…

411
名前なし 2021/06/20 (日) 10:22:42 2087e@a0c47

相変わらずやってくる人いるから書くけど、後ろから押されるのは大変迷惑。乗ってる側からしたら微笑ましくも何ともないから、こいつを見かけても道塞いでるとかじゃない限り押すのは金輪際やめよう。フリじゃないからね

412
名前なし 2021/06/20 (日) 10:47:00 8eb1e@b668e >> 411

コメントで書くくらいなら本文に書いたほうがいいのでは

413
名前なし 2021/06/20 (日) 12:04:58 dc5e0@eb0d3 >> 411

ここ見てる人ならいいけどゲーム全体で見たらごく一部で意味なくない?

415
名前なし 2021/06/20 (日) 12:15:06 修正 9ed83@a7ac7 >> 413

まぁ多少の意味はあるんじゃないかな。実際、t95は押すものだって考えてた奴が、この木を読んだことにより一人減った(俺)

414
名前なし 2021/06/20 (日) 12:12:15 c76bb@ade3f >> 411

こういうのは本人に個チャで直接伝えてやる方が早い

416

実際押された時はチャットでやめろと伝えてる。枝2の葉1さんが言うように、少しでも押す人が減ればと思って書き込んだ。変な前置きをつけたのは以前に似たような木を雑談板の方で立てたからつい書いてしまった、ごめん

417
名前なし 2021/08/11 (水) 07:47:27 f1a5b@9ac4f

前線までたどりついてしっかり弱点隠せれば楽しいけれど、頑張ってのんびり前線行ってる最中に貫通力が高い敵に抜かれたり、航空爆弾で処されたりすると精神的にくるものがあるな.. この車両を連続で乗るのは心の面でキツイw

418
名前なし 2021/08/11 (水) 15:29:30 c306d@2f40e >> 417

Maus「わかる」

420
名前なし 2021/08/11 (水) 16:29:04 e28f9@1b53a >> 417

Tortoise「だよね」

421
名前なし 2021/08/11 (水) 20:11:46 92064@ff8fa >> 417

なんかここの木重くね?

423
名前なし 2021/09/08 (水) 04:00:07 ef6ea@d5721 >> 417

ワラワラと湧いてくるレオパやbmpに大体処される。7.0トップマッチ?そんなもんないよ

424
名前なし 2021/09/08 (水) 08:24:59 70c7e@f20de

解説でheatfsによく抜かれるって書いてあるけどそんなことなくね?防護分析的には西側120mmのheatfsでも一部しか抜けないのに

425
名前なし 2021/09/08 (水) 09:34:34 628cb@87ab5 >> 424

120mm砲のHEATFSって貫徹力480mmやぞ。流石に全身抜かれるやろ。

426
名前なし 2021/09/08 (水) 09:57:46 c306d@2f40e >> 424

90mmでも300㎜超えてない?防盾とかは抜けないかもしれないけど

427
名前なし 2021/09/08 (水) 11:46:44 92064@706ed >> 426

最近T-95に乗ってもなければ相手にもしてないからあんまり言えないけど普通に90mm砲のHEATFSで正面抜けたな。

428

あれ?おかしいな、俺の記憶違い説が浮上しまくってきてるな…帰宅したら速攻で確認しよう。

429
名前なし 2021/09/19 (日) 00:20:14 0c300@1b565

化学弾持ちにカモられてて可哀想な印象しかない

430
名前なし 2021/09/19 (日) 00:37:22 修正 2087e@a0c47 >> 429

同格以下の運動弾にスパスパ抜かれるトータス君程落ちぶれてないから大丈夫だよ

431
名前なし 2021/09/19 (日) 00:50:37 修正 362d7@1772e >> 430

まぁ紅茶の亀さんは化学弾と出くわす確率が少ないところが利点だから‥(あくまで確率)😢

432
名前なし 2021/09/28 (火) 23:12:58 f9a4f@5d927

主兵装の取り回しが悪い分頭の上のM2が重要なんだけど、すぐ撃てなくなるのがツライ

433

科学弾持ちの相手させられることより砲身が絶望的に壊されやすいのが最大の欠点だと思う 科学弾に正面からやられるより砲身死んでる間に周りの味方もやられてタコ殴りってパターンのほうが遥かに多い

434
名前なし 2021/10/02 (土) 11:44:52 84af9@928fe >> 433

逆。ほかの車両だと即死してる状況でも砲身壊されるだけで済んどるんやぞ。

437
名前なし 2021/10/03 (日) 02:40:53 52992@bd887 >> 434

他の戦車だとおそらくその即死を事前に回避できる…

436
名前なし 2021/10/02 (土) 22:25:35 521ef@d121e >> 433

自分は化学弾持ってないヤツで相手するときは、積極的に履帯と砲身狙ってるね(ていうかそこしか狙うところがない)。まあ硬い車両の宿命やね。

438
名前なし 2021/10/03 (日) 02:58:40 ef6ea@5c21b >> 433

なんなら砲身もっと柔らかくする代わりに化学弾持ちと戦わせないで欲しいくらいだけどね(レオパルドとbmpから狙撃される…)

439
名前なし 2021/10/03 (日) 04:30:19 f9a4f@5d927 >> 433

相手の飛び出しとか咄嗟撃ちみたいなのが初っ端で砲身割ってきてそのまま何もできずにボコボコってパターン多いけどやっぱりマズルブレーキでかい影響とかあるんかね

440
名前なし 2021/10/03 (日) 10:26:09 70c7e@50854 >> 433

砲身しか狙うところ無いしなぁ。足遅いから後からでも履帯切れるし、キューポラ狙うにしても相手の攻撃手段は無くしとかないとこっちがやられかねないしでね

441
名前なし 2021/10/06 (水) 11:36:16 70c7e@ada63

市街地とかでこの通路通れるやろって進んだらガツッてなったときは左右の履帯爆破してパージしたくなる。

442
名前なし 2021/10/10 (日) 19:09:21 94f06@f0fd4 >> 441

クッソわかる

443
名前なし 2021/12/06 (月) 12:48:39 70c7e@ca8ee

おっっっっっっそ!マウスは加速がクソだけど味方に押してもらったらそこそこのスピードは出せたけどこいつは12~3km/hで頭打ちなんだな(むしろ押されると旋回の邪魔)。あと前線に行く前に爆殺されると流石に萎えるなこれ…

444
名前なし 2021/12/06 (月) 12:54:53 2087e@4a197 >> 443

マップを選ぶ戦車だよ。ライン川進撃のような狭い上に確実に敵が正面からくる一本道があるマップだと強い。あと車体旋回だけはそこそこ速いのが救い