初期解放されているMk83と開発で解放されるMk83で同じのが2つあるバグ。R-60(M)が初期解放されてる機体でよくあったやつ。確か内部的に別の名前になってて?、ウェポンセレクターでも別の兵器扱いになってる。
それバグじゃなくて仕様だよ。仕様上仕方なく分けている感じ。同一じゃないように設計するには工数がかかるからやっていないと思われ。木が書いたmk82はただの書き間違いかな?
過去別の機体で修正された前例があるものを仕様とは呼ばない。作った人じゃないのに仕様って言い切るの意味が判らんぞ。
タイポちゃうで。日本語表示だと初期の4発ロードアウトの1000lbsだけ「Mk.82」の表記になる。Mk.82なのに1000lbsって書いてあって矛盾塊になってる。改造で開く1000lbsと別兵装扱いになっているのが分かりやすくて良いんだか悪いんだかって感じ。一度日本語にしてみ。
↑それが日本語にしてもmk83しか無かったんだよね↑↑当時わざわざ記事まで出して仕様って説明されてたのに一部修正されて放置されている機体のものがバグ扱いされる方が意味わからんよ
マジか。おま環だったとは…。日本語だけミスってるのよくあるからこれもその一つかと思ってたが…?整合性チェックかけとくか。
木の通りになるね。「1000 ポンド LDGP Mk 83 爆弾」と「LDGP Mk82 1,000ポンド爆弾」だよね?
英語クライアントだとプリセット作る画面で全く同じ名前で2種類選べるな、こんなめんどくせえ事するなら最初から7発吊らせてくれよ…あとこれドイツ版だから最初からMk.83だけど本国版は初期装備がG.P.1000の4発だからより悲惨なんだよな
>> 125やっぱそうだよな?それ。まぁ…分かったからバグレポ書こうとかそういう気にはならないのだが…。>> 126それのおかげで戦場で1発だけ余ってどうしたもんかと思ったらロードアウト作成ミスってて、「違う1000lbs」が混ざってて呆れたことが何度かあったわ。
最新機種は早めに修正される傾向があるけど今時使用率が低くなったトーネードはおそらく放置される可能性が高め
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初期解放されているMk83と開発で解放されるMk83で同じのが2つあるバグ。R-60(M)が初期解放されてる機体でよくあったやつ。確か内部的に別の名前になってて?、ウェポンセレクターでも別の兵器扱いになってる。
それバグじゃなくて仕様だよ。仕様上仕方なく分けている感じ。同一じゃないように設計するには工数がかかるからやっていないと思われ。木が書いたmk82はただの書き間違いかな?
過去別の機体で修正された前例があるものを仕様とは呼ばない。作った人じゃないのに仕様って言い切るの意味が判らんぞ。
タイポちゃうで。日本語表示だと初期の4発ロードアウトの1000lbsだけ「Mk.82」の表記になる。Mk.82なのに1000lbsって書いてあって矛盾塊になってる。改造で開く1000lbsと別兵装扱いになっているのが分かりやすくて良いんだか悪いんだかって感じ。一度日本語にしてみ。
↑それが日本語にしてもmk83しか無かったんだよね↑↑当時わざわざ記事まで出して仕様って説明されてたのに一部修正されて放置されている機体のものがバグ扱いされる方が意味わからんよ
マジか。おま環だったとは…。日本語だけミスってるのよくあるからこれもその一つかと思ってたが…?整合性チェックかけとくか。
木の通りになるね。「1000 ポンド LDGP Mk 83 爆弾」と「LDGP Mk82 1,000ポンド爆弾」だよね?
英語クライアントだとプリセット作る画面で全く同じ名前で2種類選べるな、こんなめんどくせえ事するなら最初から7発吊らせてくれよ…あとこれドイツ版だから最初からMk.83だけど本国版は初期装備がG.P.1000の4発だからより悲惨なんだよな
>> 125やっぱそうだよな?それ。まぁ…分かったからバグレポ書こうとかそういう気にはならないのだが…。>> 126それのおかげで戦場で1発だけ余ってどうしたもんかと思ったらロードアウト作成ミスってて、「違う1000lbs」が混ざってて呆れたことが何度かあったわ。
最新機種は早めに修正される傾向があるけど今時使用率が低くなったトーネードはおそらく放置される可能性が高め