8,8 cm Flak 37 Sfl.コメント欄
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しばらく使ってないけど実装当時ほどの猛威は振るわなくなった?こいつが小隊組んでるだけで大体負けてた。KV1すら正面から破壊できたし。使いながらかなりOPだとは思ってたが
ABの1試合中に10キル出来たしまだまだ強いよ。ただキルスト戦闘機にしつこく狙われるのでやりづらい
自分もキルスト戦闘機で出た時にアハトラいたら最優先で狙うな。このランク帯で一番火力あって危険な奴が機銃でダメージ通るんだから、そりゃ狙うでしょ
実装当時の3.7から4.3になったから、デッキ組みづらくなった上に虎でも苦戦するジャンボと当たるようになった。ただ相変わらずのKVへのカウンターに使えるから未だに結構使う奴が多いイメージがある。
こいつ個人的にティーガーより強い、ティーガー何台でも喰える
ABだけどベジータ枠に感じる。敵として出てくるとなかなか死なないし殺されないのに、自分が使うとワンパンできないしケツ出しでも割とすぐ死ぬしキルストがウンコでもう 俯角の無さが想像をはるかに超えてこの車両を使いにくくしてる
俯角取れないのは元々対空砲ですし…。後は使う側が地形を把握するしかないと思う。キルストは諦めるしかないけど、俯角の足りなさはプレイヤーの腕でどうにもでもなるよ。ABじゃなくRBなら特性を活かせると思うよ。
そもそもABだと迎撃機がすぐ群がる餌、俯角が無い事は百も承知なので場所をよく考える、ワンパンしたいなら相手と撃つ場所を考える事、米系統のM2持ちはM2だけ出して撃って来ることもあるので何時までも同じ場所に芋らない事。
前向きだと俯角がとれないから結果的にアーチャーみたいな使い方になる
そもそもわかってる相手に正面向けてるとエンジン抜いて崩壊させてくるから…
よく見る戦い方はやっぱり砲だけ出す戦法だね。建物の陰に隠れて撃ったり狙撃だったりたまに前線に突ってくるやつもいるけど...結構厄介な相手
P47の機銃掃射三回目でやっと死んだ
まぁ同じとこ撃ち続けて死ぬ方がおかしいからね。
実装当初はこいつのせいでランク2から3がクソゲーと化してたけど大分マシになったみたいね。1デス10キルとかが懐かしい。遠距離から撃ちまくってたらいつの間にか勝ってたし
今は見つかった瞬間、空から陸から弾が飛んでくるからな。
米系車両に見つかった途端M2だけ見せて蜂の巣にしてくるからなぁ…厄介なの解ってるから自分もそうしてるけど。
マチルダとかとマッチしてた記憶がある
時限信管がついたおかげで多少は対空砲っぽくなりましたね
そういえばこの子対空砲でしたね…
なんで時限信管が?と思ったけどそういや対空砲だったわ...完全に忘れてた
こいつに撃墜されたB-24とかの写真残ってるけど実際すごいエグいし
写真が見たい。
す、すごい。
機銃だけ見える米戦車が天敵だな…機銃設定したのに撃たれると対処法が隠れて砲塔見えるとこまで移動するしかない。(M24で一方的に撃って撃破…1km~500mの間で抜ける距離なら砲すら必要ない)
時限信管が追加されたのはいいが役に立つのだろうか、特に対空。必死に飛行物に測距してもすぐ距離変わるから忙しい。海の方にいる自動ヒューズ設定で4門積んだアイツでも対空微妙だし、対空は厳しいかな
いいとこPe-8クラス落とすか真っ直ぐ突っ込んでくる戦闘機相手にするのが現実的だろうね...
まさに対空候補はその2つくらいなんだけどそれなら直当てで良くね?というね、加害範囲もたかがしれてるし。もともとが爆撃機の飛行コース上に弾幕を張るコンセプトだからこんなもんだよね
そもそもどうやって距離測定ってできるんや?やり方が分からん…
測距は初期だとキーに設定されてないからキーコンフィグから設定する必要があったはず
高射砲で戦車を撃つのは卑怯ですな
高射砲を使わないと貫通できない戦車を作る方が卑怯だ!(このゲームだとコイツじゃないと、みたいな事には全然ならないんだけどね
時限信管はソフトターゲット、特に94-KMや29-Kあたりに有効、やはり8.8は水平射撃をする運命
船体崩壊しやすくなったかな?操縦手側を撃つと一撃で済んだりする
3.7時代が懐かしい。
KAMIKAZE全盛期もあったねえ
強すぎてKAMIKAZEのヘイト高かったなぁ
RBですら飛行機が突っ込んできていたもんねえ。
敵からしたら絶対コロスマンになっても仕方ない性能だけどねスキルMAX&エースで装填速度が5秒でした、頭おかしいよ…(褒め言葉)
88ミリが5秒…(う、めまいが、)
VFW「5秒とかインチキ速度もいいかげんにしろ!」
てめえは引っ込んでろ(byブローニング)
一応回避行動とってる爆撃機にぶち当たる猛者がいるとはね…対空砲なんだなぁ
旋回はおそいけど弾道は優秀やから結構当てやすいよ。高射砲は弾道と速度ってよくわかる
戦車と真正面から撃ち合っても9割ぐらい初弾耐え、返しを外してもなおコイツの方が装填早いこともある楽しい車両
以前こいつに撃ち落とされた間抜けF6Fは私ですよ。何往復も悠々と機銃掃射して舐めてたら起動読まれてたよとほほ。
APでも船体崩壊するのか?cometに一撃でやられたんだが…キルカメ見ても砲手抜かれただけなんだけどなぁ
APで砲閉鎖とかエンジン抜かれるとだいたい崩壊する
砲閉鎖もいかんのか…ともかく返信ありがとう!
昔は一撃で死ななかったのに、最近は一撃死が多いな。
昔?kamikazeで一撃じゃぞ
ABだと親の仇のように突っ込んできてたな
↑いまだにホロ見つけたら突っ込んでくるよね、ランク2に上がってから少し減った気がするけど
打ち切った後のお駄賃だったし、
それ抜きにしても普通の戦車砲だと妙に耐える事あって面倒だから優先して狙うわ
こいつに限った話じゃないけど、装甲が薄い車両で隠れるに適したもしくは砲塔だけ出せる隠れ場所がない場合どうやって戦ってる?ただし草マシマシカモフラージュは無いものとする。
機動力ある戦車なら逃げるか相手によってNDKすれば良いし、鈍足ペラペラ駆逐ならそんな場所取り間違えた愚か者は死ぬしかない。というか条件ゆるすぎてなんとでも答えられるぞ…
スポットして逃げる(逃げれるとは言っていない)
近距離だと若干スコープと着弾点がずれてるの結構つらいな。裏取りしてきたやつに角待ちして捉えたと思ったら横すり抜けてることがめっちゃ多い。noob乙と言われればそこまでなんだけどとっさ撃ちが当たらんのしんどい。
裏取りしてきたやつに角町なら結構近距離だと思うから、スコープじゃなくて三人称で狙いつけてみたらどうかな?
対空弾は実装されるのかね
時限信管付きの榴弾がそれなのでわ
VTならまだしもわざわざ測距して時間設定したとしてその距離で当たることなんてめったにないよな。それなら突っ込んでくる敵機にぶち込んだほうがまだ成功率高い気がする。
時限信管を設定してソフトスキンの頭上で炸裂させたが効果なかった・・・w
新しい赤でやってるけど、このアハトアハト昔と比べて苦行というか、やりづらくなってるな。貫通しないで弾かれることが多くなったし、一撃爆散とか昔はそんなになかった
はまると強かったりするんだけど死ぬときは本当一瞬で死ぬようになったからね。前みたいな強さは消え去ったね
まあお尻に明確な弱点がくっついてるからね
お尻でも昔は直撃しても爆発とかなかった。誰かが死んでも即座に乗り変わって長時間戦えた
まさかShvak(だったはず)でハルブレイクするとは思わんかったなぁ。やたら耐える時もあるけど、死ぬ時はあっさり死ぬ。