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8,8 cm Flak 37 Sfl.

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作成: 2017/03/04 (土) 16:02:03
最終更新: 2025/02/12 (水) 02:25:35
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339
名前なし 2019/06/21 (金) 18:07:58 c6f2a@f4c47

しばらく使ってないけど実装当時ほどの猛威は振るわなくなった?こいつが小隊組んでるだけで大体負けてた。KV1すら正面から破壊できたし。使いながらかなりOPだとは思ってたが

340
名前なし 2019/06/21 (金) 18:38:37 63cc6@ccbfa >> 339

ABの1試合中に10キル出来たしまだまだ強いよ。ただキルスト戦闘機にしつこく狙われるのでやりづらい

341
名前なし 2019/06/21 (金) 19:20:18 修正 b5d27@0a3b0 >> 340

自分もキルスト戦闘機で出た時にアハトラいたら最優先で狙うな。このランク帯で一番火力あって危険な奴が機銃でダメージ通るんだから、そりゃ狙うでしょ

343
名前なし 2019/06/24 (月) 03:51:35 273d2@36f83 >> 339

実装当時の3.7から4.3になったから、デッキ組みづらくなった上に虎でも苦戦するジャンボと当たるようになった。ただ相変わらずのKVへのカウンターに使えるから未だに結構使う奴が多いイメージがある。

342
名前なし 2019/06/23 (日) 04:42:06 d354c@58888

こいつ個人的にティーガーより強い、ティーガー何台でも喰える

344
名前なし 2019/07/29 (月) 00:38:56 dcd4f@45820

ABだけどベジータ枠に感じる。敵として出てくるとなかなか死なないし殺されないのに、自分が使うとワンパンできないしケツ出しでも割とすぐ死ぬしキルストがウンコでもう 俯角の無さが想像をはるかに超えてこの車両を使いにくくしてる

345
名前なし 2019/07/29 (月) 19:43:34 fcb0b@3eb4a >> 344

俯角取れないのは元々対空砲ですし…。後は使う側が地形を把握するしかないと思う。キルストは諦めるしかないけど、俯角の足りなさはプレイヤーの腕でどうにもでもなるよ。ABじゃなくRBなら特性を活かせると思うよ。

346
名前なし 2019/07/29 (月) 20:03:15 07f22@89614 >> 344

そもそもABだと迎撃機がすぐ群がる餌、俯角が無い事は百も承知なので場所をよく考える、ワンパンしたいなら相手と撃つ場所を考える事、米系統のM2持ちはM2だけ出して撃って来ることもあるので何時までも同じ場所に芋らない事。

347
名前なし 2019/08/16 (金) 08:37:31 e5361@420c5

前向きだと俯角がとれないから結果的にアーチャーみたいな使い方になる

348
名前なし 2019/08/16 (金) 08:55:41 f17ed@28acc >> 347

そもそもわかってる相手に正面向けてるとエンジン抜いて崩壊させてくるから…

350
名前なし 2019/08/16 (金) 17:36:55 5c769@076ba >> 347

よく見る戦い方はやっぱり砲だけ出す戦法だね。建物の陰に隠れて撃ったり狙撃だったりたまに前線に突ってくるやつもいるけど...結構厄介な相手

349
名前なし 2019/08/16 (金) 09:50:27 01fc2@74b2e

P47の機銃掃射三回目でやっと死んだ

351
名前なし 2019/08/16 (金) 18:27:16 2b054@12ff6 >> 349

まぁ同じとこ撃ち続けて死ぬ方がおかしいからね。

352
名前なし 2019/09/20 (金) 12:49:49 24161@4df73

実装当初はこいつのせいでランク2から3がクソゲーと化してたけど大分マシになったみたいね。1デス10キルとかが懐かしい。遠距離から撃ちまくってたらいつの間にか勝ってたし

353
名前なし 2019/09/20 (金) 17:55:19 e9e38@e5400 >> 352

今は見つかった瞬間、空から陸から弾が飛んでくるからな。

354
名前なし 2019/09/20 (金) 19:29:17 07f22@89614 >> 352

米系車両に見つかった途端M2だけ見せて蜂の巣にしてくるからなぁ…厄介なの解ってるから自分もそうしてるけど。

360
名前なし 2019/10/30 (水) 08:32:50 c24e6@adf2d >> 352

マチルダとかとマッチしてた記憶がある

356
名前なし 2019/10/29 (火) 23:49:33 64039@e9c13

時限信管がついたおかげで多少は対空砲っぽくなりましたね

357
名前なし 2019/10/29 (火) 23:52:32 32688@88b1e >> 356

そういえばこの子対空砲でしたね…

359
名前なし 2019/10/30 (水) 04:43:47 b6cd7@26dcb >> 357

なんで時限信管が?と思ったけどそういや対空砲だったわ...完全に忘れてた

369
名前なし 2020/02/22 (土) 07:39:19 5e0d5@dfb04 >> 357

こいつに撃墜されたB-24とかの写真残ってるけど実際すごいエグいし

371
名前なし 2020/04/17 (金) 16:19:09 7a53f@c64ce >> 357

写真が見たい。

372
名前なし 2020/04/17 (金) 16:46:28 76e76@e38f2 >> 357

画像

377
名前なし 2020/04/19 (日) 16:39:20 7a53f@c64ce >> 357

す、すごい。

358
名前なし 2019/10/30 (水) 01:55:05 07f22@3e942

機銃だけ見える米戦車が天敵だな…機銃設定したのに撃たれると対処法が隠れて砲塔見えるとこまで移動するしかない。(M24で一方的に撃って撃破…1km~500mの間で抜ける距離なら砲すら必要ない)

361
名前なし 2019/10/30 (水) 16:06:10 011f5@a31af

時限信管が追加されたのはいいが役に立つのだろうか、特に対空。必死に飛行物に測距してもすぐ距離変わるから忙しい。海の方にいる自動ヒューズ設定で4門積んだアイツでも対空微妙だし、対空は厳しいかな

362
名前なし 2019/10/30 (水) 16:10:12 d2331@2cf1e >> 361

いいとこPe-8クラス落とすか真っ直ぐ突っ込んでくる戦闘機相手にするのが現実的だろうね...

363
名前なし 2019/10/30 (水) 16:25:41 011f5@a31af >> 362

まさに対空候補はその2つくらいなんだけどそれなら直当てで良くね?というね、加害範囲もたかがしれてるし。もともとが爆撃機の飛行コース上に弾幕を張るコンセプトだからこんなもんだよね

364
名前なし 2019/10/31 (木) 12:45:06 71f5d@785fb

そもそもどうやって距離測定ってできるんや?やり方が分からん…

365
名前なし 2019/10/31 (木) 13:11:30 897e8@a8534 >> 364

測距は初期だとキーに設定されてないからキーコンフィグから設定する必要があったはず

366
イギリス戦車兵 2020/01/25 (土) 13:50:00 a397a@19c55

高射砲で戦車を撃つのは卑怯ですな

367
名前なし 2020/01/25 (土) 14:32:07 e6236@0b359 >> 366

高射砲を使わないと貫通できない戦車を作る方が卑怯だ!(このゲームだとコイツじゃないと、みたいな事には全然ならないんだけどね

368
名前なし 2020/01/25 (土) 14:46:47 721fe@8e7ca

時限信管はソフトターゲット、特に94-KMや29-Kあたりに有効、やはり8.8は水平射撃をする運命

370
名前なし 2020/03/27 (金) 16:13:38 b64a3@5aa92

船体崩壊しやすくなったかな?操縦手側を撃つと一撃で済んだりする

373
名前なし 2020/04/17 (金) 19:47:36 62048@2cf22

3.7時代が懐かしい。

374
名前なし 2020/04/18 (土) 07:51:14 64039@60cb2 >> 373

KAMIKAZE全盛期もあったねえ

376
名前なし 2020/04/19 (日) 01:10:56 4ffa5@ecab7 >> 374

強すぎてKAMIKAZEのヘイト高かったなぁ

379
名前なし 2020/04/19 (日) 18:57:27 64039@60cb2 >> 374

RBですら飛行機が突っ込んできていたもんねえ。敵からしたら絶対コロスマンになっても仕方ない性能だけどね

375
名前なし 2020/04/19 (日) 01:00:07 1ec26@53df5

スキルMAX&エースで装填速度が5秒でした、頭おかしいよ…(褒め言葉)

378
名前なし 2020/04/19 (日) 16:50:38 7a53f@c64ce >> 375

88ミリが5秒…(う、めまいが、)

380
名前なし 2020/04/19 (日) 23:43:42 6366d@405ca >> 375

VFW「5秒とかインチキ速度もいいかげんにしろ!」

381
名前なし 2020/04/20 (月) 20:56:38 aa016@472ae >> 380

てめえは引っ込んでろ(byブローニング)

382
名前なし 2020/04/26 (日) 11:35:36 4ffa5@ecab7

一応回避行動とってる爆撃機にぶち当たる猛者がいるとはね…対空砲なんだなぁ

383
名前なし 2020/04/26 (日) 14:24:37 64039@60cb2 >> 382

旋回はおそいけど弾道は優秀やから結構当てやすいよ。高射砲は弾道と速度ってよくわかる

384
名前なし 2020/05/05 (火) 01:34:27 4ffa5@ecab7

戦車と真正面から撃ち合っても9割ぐらい初弾耐え、返しを外してもなおコイツの方が装填早いこともある楽しい車両

385
名前なし 2020/05/27 (水) 02:28:47 5614f@2a5bc

以前こいつに撃ち落とされた間抜けF6Fは私ですよ。何往復も悠々と機銃掃射して舐めてたら起動読まれてたよとほほ。

386
名前なし 2020/06/03 (水) 23:18:46 533d1@5cc26

APでも船体崩壊するのか?cometに一撃でやられたんだが…キルカメ見ても砲手抜かれただけなんだけどなぁ

387
名前なし 2020/06/03 (水) 23:29:49 00799@3f935 >> 386

APで砲閉鎖とかエンジン抜かれるとだいたい崩壊する

388
名前なし 2020/06/04 (木) 00:29:31 533d1@5cc26 >> 387

砲閉鎖もいかんのか…ともかく返信ありがとう!

389
名前なし 2020/06/08 (月) 22:47:15 fc7dd@48196

昔は一撃で死ななかったのに、最近は一撃死が多いな。

390
名前なし 2020/06/09 (火) 00:43:31 4ffa5@ecab7 >> 389

昔?kamikazeで一撃じゃぞ

391
名前なし 2020/06/09 (火) 08:04:31 9998b@23c0c >> 390

ABだと親の仇のように突っ込んできてたな

392
名前なし 2020/06/19 (金) 07:01:44 eed3c@7d39b >> 390

↑いまだにホロ見つけたら突っ込んでくるよね、ランク2に上がってから少し減った気がするけど

393
名前なし 2020/06/19 (金) 07:58:13 aab07@abe03 >> 390

打ち切った後のお駄賃だったし、

394
名前なし 2020/06/19 (金) 13:21:48 792c4@7ff16 >> 390

それ抜きにしても普通の戦車砲だと妙に耐える事あって面倒だから優先して狙うわ

395
名前なし 2020/07/13 (月) 06:13:06 2ab0b@3edea

こいつに限った話じゃないけど、装甲が薄い車両で隠れるに適したもしくは砲塔だけ出せる隠れ場所がない場合どうやって戦ってる?ただし草マシマシカモフラージュは無いものとする。

396
名前なし 2020/07/13 (月) 09:46:55 533d1@5b10b >> 395

機動力ある戦車なら逃げるか相手によってNDKすれば良いし、鈍足ペラペラ駆逐ならそんな場所取り間違えた愚か者は死ぬしかない。というか条件ゆるすぎてなんとでも答えられるぞ…

397
名前なし 2020/07/13 (月) 11:03:03 bc218@5413a >> 395

スポットして逃げる(逃げれるとは言っていない)

398
名前なし 2020/07/17 (金) 16:47:31 2ab0b@3edea

近距離だと若干スコープと着弾点がずれてるの結構つらいな。裏取りしてきたやつに角待ちして捉えたと思ったら横すり抜けてることがめっちゃ多い。noob乙と言われればそこまでなんだけどとっさ撃ちが当たらんのしんどい。

399
名前なし 2020/07/17 (金) 17:35:25 c78ea@e38f2 >> 398

裏取りしてきたやつに角町なら結構近距離だと思うから、スコープじゃなくて三人称で狙いつけてみたらどうかな?

400
名前なし 2020/07/17 (金) 18:28:25 8ec81@75725

対空弾は実装されるのかね

401
名前なし 2020/07/17 (金) 19:59:48 90a3b@6ca91 >> 400

時限信管付きの榴弾がそれなのでわ

402
名前なし 2020/07/17 (金) 21:59:20 2ab0b@3edea >> 401

VTならまだしもわざわざ測距して時間設定したとしてその距離で当たることなんてめったにないよな。それなら突っ込んでくる敵機にぶち込んだほうがまだ成功率高い気がする。

403
名前なし 2020/07/20 (月) 18:23:05 12a22@84796 >> 401

時限信管を設定してソフトスキンの頭上で炸裂させたが効果なかった・・・w

404
名前なし 2020/07/20 (月) 18:46:13 e3d3d@e6079

新しい赤でやってるけど、このアハトアハト昔と比べて苦行というか、やりづらくなってるな。貫通しないで弾かれることが多くなったし、一撃爆散とか昔はそんなになかった

405
名前なし 2020/07/21 (火) 10:51:38 097fd@1c9bf >> 404

はまると強かったりするんだけど死ぬときは本当一瞬で死ぬようになったからね。前みたいな強さは消え去ったね

406
名前なし 2020/07/27 (月) 16:11:56 2ab0b@3edea >> 404

まあお尻に明確な弱点がくっついてるからね

407
名前なし 2020/07/27 (月) 18:24:48 e3d3d@e6079 >> 406

お尻でも昔は直撃しても爆発とかなかった。誰かが死んでも即座に乗り変わって長時間戦えた

408
名前なし 2020/07/27 (月) 18:54:17 04657@90975

まさかShvak(だったはず)でハルブレイクするとは思わんかったなぁ。やたら耐える時もあるけど、死ぬ時はあっさり死ぬ。