WarThunder Wiki

8,8 cm Flak 37 Sfl.

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作成: 2017/03/04 (土) 16:02:03
最終更新: 2025/02/12 (水) 02:25:35
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409
名前なし 2020/08/04 (火) 00:21:44 1b073@9bb72

実際にこいつの時限信管で敵機を落とせた人いるんだろうか。分隊組んでやらないと無理なのかな

410
名前なし 2020/08/04 (火) 03:27:14 07f22@c64ea >> 409

ソ連のトラックで撃ち落とされた事ならある…こっちはまだ見た事無い。(ぶっちゃけ対空しないのが多いしな)

411
名前なし 2020/08/04 (火) 08:14:42 修正 b4f3f@2bac8 >> 409

(落とされたことあります)(屈辱)

412
名前なし 2020/08/04 (火) 08:34:58 64039@60cb2 >> 409

敢えて信管を最大値にして直接ぶつけたなあ

451
名前なし 2021/03/28 (日) 00:17:06 573a5@421b3 >> 409

陸SBで対空のみ何十回とやってIL-2落としたけど辛い

413
名前なし 2020/08/27 (木) 16:31:42 0cb3e@ad5b8

弾道は素直でいいけど起伏が多い所だとやっぱり使いづらさは目立つかなあ…それ以外はおおむね使いやすいし過貫通起こすこともあるけどね。

414
名前なし 2020/09/20 (日) 23:51:14 5e2ef@18f4c

初乗りワイ「うわおっそ…(驚愕)

415
名前なし 2020/09/20 (日) 23:56:02 4ddd3@7d7f8 >> 414

遅いのはまだいい...一番しんどいのは俯角が3°しか取れないこと...しかも正面には一切下を向けないのだ...少しの段差で照準合わせられなくなるのがやばい。

416
名前なし 2020/09/21 (月) 02:24:18 5e2ef@18f4c >> 415

いっそVTみたいな謎近接信管与えて対空戦車として実装すれば面白かったのに

424
名前なし 2020/09/21 (月) 17:01:44 dc5e0@eb0d3 >> 415

俯角があるのすら気付かなかった…

437
名前なし 2020/12/06 (日) 04:21:49 10de3@2bac8 >> 415

実装当初は対空戦車だったんやで

417
名前なし 2020/09/21 (月) 03:23:26 90a3b@6ca91 >> 414

こんな感じで俯角じゃなくて仰角を使おう。市街地でも正面じゃなくて斜めに構えるといい感じ画像1

419
名前なし 2020/09/21 (月) 06:36:13 dfc51@8fd53 >> 417

イラスト書いてくれるの優しくて好き

420
名前なし 2020/09/21 (月) 14:37:01 4ddd3@7d7f8 >> 417

しかも上手くてわかりやすい

421
名前なし 2020/09/21 (月) 14:47:48 5614f@2a5bc >> 417

角から覗いてる様がリアルでフラッシュバックしたわw

422
名前なし 2020/09/21 (月) 16:15:47 07f22@c64ea >> 417

上の方…あれ下手すると弾薬庫吹っ飛ぶのよねw

423
名前なし 2020/09/21 (月) 16:51:01 32301@b08e2 >> 417

戦車兵のトラウマを抉る迫真のイラスト

425
名前なし 2020/09/21 (月) 18:37:25 b1061@60cb2 >> 417

ケツを出すと弾薬庫吹っ飛ぶ,頭出すと運転席ハルブレイクor火災。まあ,バックが遅いからケツを出して撃ったら前進してかくれんぼってパターンのほうが良いからね

428
名前なし 2020/09/22 (火) 11:12:20 3bc2e@760ba >> 417

イラスト付き控えめに言って大好き

432
名前なし 2020/09/22 (火) 16:26:05 07f22@c64ea >> 417

だが何故か弾薬庫狙ってこない事が多くて割のあの形で覗いて来るからコッチミンナw(家屋の隙間から側面向いて砲だけチラ見せとかもあるよね)

436
名前なし 2020/12/06 (日) 03:16:20 79793@651b2 >> 417

お見事ぉ!

447
名前なし 2021/03/07 (日) 18:47:58 39b2b@78049 >> 417

万能

418
名前なし 2020/09/21 (月) 04:23:21 c4577@ff192 >> 414

マルダー3H「恵まれた俯角やないか わての1.5倍もあるなんて」

426
名前なし 2020/09/21 (月) 19:14:03 c707e@f5731 >> 418

マルダー3H君はだいぶ前に俯角-9°になったよ

431

そうだったのか…

427
名前なし 2020/09/22 (火) 11:10:46 3bc2e@760ba

時限信管ってキーで距離をそのまま設定できたりする?測距儀で測らずに

429
名前なし 2020/09/22 (火) 11:17:50 4ddd3@7d7f8 >> 427

無理だと思う。測距儀で測った距離がそのまま爆発する距離になるから

434
名前なし 2020/09/22 (火) 21:58:26 b1061@60cb2 >> 427

一度適当な位置で測距して信管を調停した状態は保持できるから,それを利用するしかないと思います

430
名前なし 2020/09/22 (火) 14:23:12 3bc2e@760ba

本当に有難うございます

433
名前なし 2020/09/22 (火) 21:38:15 0e0ce@32ff1 >> 430

(WTボイス

435
名前なし 2020/12/03 (木) 13:41:20 0f670@36eb0

APCBCで弾がなんか消える・・・

438
名前なし 2020/12/07 (月) 18:54:15 523dc@be529

ABかRBどっちが強いんだろう。機動性はABだけど隠密してりゃRBでもいいきがする

439
名前なし 2020/12/07 (月) 20:19:08 4ddd3@a65a3 >> 438

RBやろなぁ。タグが見えるABだと目立ちやすい非装甲車両なんてカモでしかないし。機動性に関しては腐ってもアハトアハトだから長距離狙撃できるなら大して気にならない訳ないだろ遅すぎるわ

440
名前なし 2020/12/07 (月) 22:10:47 d1703@fcb7a >> 438

遠距離からならABだと頑張って殺そうとしてくる初心者を一方的にボコせて10キルとかもありうるぞ!航空機のお礼参りさえなんとかできたら割とABでも戦えると思う

441
名前なし 2021/02/08 (月) 01:32:27 fdbb5@663c2

KV-2の榴弾で操縦席を後ろの方から撃ったんだけど乗員4人削って色々モジュール壊れたのにハルブレイクしなかった。榴弾系投げつければ確実に崩壊するもんだと思ってたよ。ましてや152㎜でな

442
名前なし 2021/02/08 (月) 02:08:58 07f22@c64ea >> 441

ハルブレイク変更されたんで…大口径は実質ナーフされた。

443
名前なし 2021/02/08 (月) 04:09:00 fdbb5@80fca >> 442

ハルブレイクの変更ってAPで起こるやつの話だとおもってたけど違うの?HEのハルブレイクも消えた?具体的な変更内容把握してないから知ってたら教えてほしい

444
名前なし 2021/02/08 (月) 06:19:10 f56e6@8f0f8 >> 442

KV-2自体の榴弾ナーフ+ハルブレイク条件ナーフ+元々車体が長いと榴弾のダメージ入りにくいゲームエンジンの相乗効果やぞ

445
名前なし 2021/02/08 (月) 17:06:17 fdbb5@663c2 >> 442

車体長いとダメージ入りにくいのか、知らなかった。

446
名前なし 2021/02/11 (木) 00:05:20 a5f7a@d5ac6

王虎H使ってたら敵側に操縦席丸出しで居て驚いた…上の人の図を少しは見習ってほしい

448
名前なし 2021/03/07 (日) 20:18:25 7f93f@32ff1 >> 446

後世まで語り継がれる伝説の図

449
名前なし 2021/03/07 (日) 20:21:58 b6bab@89bf9

撃破した奴の怒りの航空機銃のせいで最後まで生き残った記憶がない

450
名前なし 2021/03/07 (日) 21:49:14 5f479@4ee5d >> 449

余裕があればSP溜めてなさそうな重戦車とか狙おう。まあそもそもこいつがデカくて空から見つけやすいわけだけど

452
名前なし 2021/04/14 (水) 12:00:03 7f93f@32ff1

榴弾強化のお陰で近くの地面に75mmHE打ち込むだけで倒されるアハトラ

453
名前なし 2021/04/14 (水) 16:27:45 07f22@c64ea >> 452

直撃させた方が良いぞ…至近弾でも無傷あり得るから。

454
名前なし 2021/05/14 (金) 23:39:51 57414@709ba

攻撃面はこのランク帯だと最強クラスで直線見張ってるこいつは本当に怖いけど機動性が死んでて機銃やら砲撃支援やらでおやつ感覚で瞬殺されるな…タグが出るABだとなおさら

455
名前なし 2021/05/14 (金) 23:48:20 3398f@05029 >> 454

ABだと使い物にならんからRB推奨だね。待ち伏せするしかないから尚更。

456
名前なし 2021/05/15 (土) 03:45:49 e9f0d@e03bb >> 454

爆風強化でオープントップ全般の大幅弱体化だから、こいつは火力が頭二つくらい飛び抜けてるだけまだマシだぞ。車載機銃に関しては未だに高い耐性を持ってるし

457
名前なし 2021/05/15 (土) 07:18:34 07f22@c64ea >> 454

ABでも初手で出してキルストにあんまり狙われなきゃ結構生き残る…問題は砲撃支援避けるのに遠目になる事だけど。

458
名前なし 2021/05/15 (土) 11:55:38 ce943@c7591

ゲームバランスの都合かもしれんが、RB/SBの砲旋回速度はもう1秒早くしてくれんかな(史実が最大約10.62°/秒)

459
名前なし 2021/05/15 (土) 15:08:34 84af9@8ec8e

デカくて格好良いね。遠目で見ると地上戦艦みたいな趣がある。ついでに言うと的がデカいから撃ちやすくて助かるぜ…あっなんか主砲こっち向

489
Misupopo 2021/11/12 (金) 11:04:45 13e5d@92207 >> 459

はいはい成クレ成クレ

460
名前なし 2021/06/06 (日) 10:37:23 383de@162d1

俯角があと二度あれば

461
名前なし 2021/06/27 (日) 12:40:31 c2fe7@c32da

コイツで対空したいけど中々うまくいかないなあ。当たればどっかしらへし折れて落とせるんだけど、せっかく用意されてるんだから時限信管の炸裂で落としたいなって思う。なんかコツってあるんだろうか。

462
名前なし 2021/06/27 (日) 14:59:25 1306e@edc46 >> 461

そんなものはない(関羽) 常に動き続けてる航空機相手に信管合わせても無駄。大人しく狙撃するか林に隠れるが吉

463
名前なし 2021/06/27 (日) 20:15:36 3d2e6@7b3c5 >> 461

測距した距離で炸裂するから飛行機相手に当たる訳ないので諦めるか突っ込んできた所を直撃させるしかない

464
名前なし 2021/06/28 (月) 16:49:51 4c186@6198b >> 463

それって飛行機は主砲で撃ち落とせって言ってるのと変わらなくない?

465
名前なし 2021/06/28 (月) 20:52:28 99a89@96e6e >> 463

本来ならレーダーからの情報をもとに未来位置を算出して信管を設定、偏差を取って射撃するものなんでね…システム上仕方ないとは言え惑星の実装がおかしいのよ

467
名前なし 2021/06/28 (月) 21:24:52 2b493@45731 >> 463

ソ連の方でも言ったんだけど、そこら辺の地上物で信管設定して後は設定した信管に合わせて撃ち始めれば当たるぞ

468
名前なし 2021/06/29 (火) 18:46:51 6a0e7@4606a >> 463

距離補正と連動して任意の高度で炸裂させられるようにしてくれればよいのに

473
名前なし 2021/08/21 (土) 06:21:28 修正 34ce7@6218a >> 463

実装されてるだけありがたく思えよ。ただでさえこいつはファンタジー性能なのに、現代並みの信管欲しいとかゲルマンバイアスどころじゃねーぞ

474
名前なし 2021/08/21 (土) 06:57:40 85495@8f0f8 >> 463

設定すらしなくていいVTを戦中に実装しろとかいうならともかく、本来自分で設定出来る時限信管を設定できないのはゲーム側の怠慢やろ。ちなみにソビエトのYaG-10も使えるぞ

469
名前なし 2021/08/08 (日) 16:16:46 17a57@3567b

俯角!俯角さえあればかなり使いやすくなるのだが…

470
名前なし 2021/08/08 (日) 16:50:38 07f22@703f2 >> 469

既に運用方法の書き込みあるからこれを見て来ると良いよ!

471
名前なし 2021/08/21 (土) 04:35:55 fa633@f1e7f

kv2の榴弾を運転席に放り込んでも死なない癖に、航空機のへなちょこロケットが近くに着弾しただけで即死するよく分からないやつ

472
名前なし 2021/08/21 (土) 06:14:40 修正 07f22@703f2 >> 471

運転席よりも防盾の方を狙った方が良いぞ!結構ワンパン出来る。

475
名前なし 2021/08/21 (土) 13:07:59 0c086@bbc31 >> 472

自信があるなら車体後部の弾薬庫がいいと思います。

476
名前なし 2021/08/21 (土) 17:03:42 07f22@703f2 >> 472

弾薬庫狙いやると急な動きで外すからオススメしないかなぁ…大体横向きで出会うから。

477
名前なし 2021/08/22 (日) 10:54:45 7954b@6bc84

支援砲撃や空対地攻撃さえ受けなければ、かなり活躍出来る車体です。大口径砲の攻撃はさすがに耐えきれないけど、通常の砲の徹甲榴弾、榴弾には数発は耐えきれます。個人的な意見だが、ティーガーより活躍できると思います。

478
名前なし 2021/08/22 (日) 16:48:21 07f22@703f2 >> 477

当たり所次第で大口径では無い榴弾のワンパンがあるぞ…防盾とか車体側面上部で即死があったから運転席付近以外はワンパン率が上がる。

479
名前なし 2021/08/22 (日) 18:34:08 84f9e@d0520

前に雑談でBismuchさんが貼ってた改訂で、ディッカーとこいつの場所が交代になるって書いてたと思うんだけど、それってつまりランクIIIになるってことなんかな

480
名前なし 2021/08/22 (日) 22:16:19 c306d@2f40e >> 479

使い勝手がよくなりすぎると敵に増えてめんどくさそう~~

481
名前なし 2021/08/24 (火) 02:12:02 caec5@c7e9d

ディッカーとランク交代になっちゃったからRBで使ってみたけど未改修だと重すぎてヤバイな…市街地の舗装道路ですら重戦車並かそれ以下の機動力しかない…

482
名前なし 2021/08/24 (火) 06:22:50 4b569@4bb48

榴弾系強化アプデのせいで近くにロケットが着弾しただけでも即死なのでオープントップは辛いね…

483
名前なし 2021/08/24 (火) 13:19:17 a508e@1728c >> 482

流石にキルスト航空機のせいで序盤以外オープントップの使い所が無いゲームバランスはなんとかしたほうがいいよな…

484
名前なし 2021/08/24 (火) 18:02:43 修正 92064@26b7f >> 483

個人的には相当劣勢とかでは無い限り別に序盤以外でも活躍しようと思えば出来る範囲だからそこは良いかな…特にこの子は普通に強いし活躍出来る。それより迎撃機で出ても迎撃出来ない場所にリスさせるの何とかして欲しい。

485
名前なし 2021/08/25 (水) 09:47:24 ac04b@07665 >> 483

この車両は足も遅いし、乗員の集まってる砲塔部分のすぐ後ろに弾薬庫あるしキルスト機銃の掃射で大体致命傷になるんよな。

486
名前なし 2021/09/04 (土) 15:07:16 1c5ae@bd24f

アはトラ未改修だとどう動いたらいい?メタ糞遅くて、射撃ポイント行く前に味方が溶けるか、味方がオラついて、撃つ相手がいなくなる

487
名前なし 2021/09/05 (日) 01:04:34 f83e0@2f40e >> 486

ABでキルストが来るまで暴れる!

490
名前なし 2021/11/12 (金) 16:46:33 07f22@703f2

圧力追加以降あんまし暴れなくなったな…格下格上でも慣れてるとHEが飛んで来る上にトドメ刺し切れないと砲撃や戦闘機まで来る状態、例え前部隠しても後部の弾薬庫狙いも増えて結構辛くなってる。

491
名前なし 2021/11/15 (月) 10:46:32 5dc83@ab065

こいつでリスから一切動かずに対空してるやつもっと前に来てくれ

492
名前なし 2021/11/15 (月) 15:35:28 6113e@34706 >> 491

対空砲弾追加されてワクワクしながら20発対空砲弾積んだものの、時限信管の設定がよくわからなくて一発も当てられないまま味方対空戦車に獲物取られる日々。いつもしょんぼりと空打ちしてPzgrを込め直している。

493
名前なし 2021/11/15 (月) 17:20:24 334ee@8264b >> 492

時限信管は測距儀を使うと測った距離で爆発するよ、実用性がないのはナイショ

494
名前なし 2021/11/15 (月) 20:05:06 eb696@afc5e >> 492

大体対空プレイする時は俺は信管を400mにしてるぜ!是非参考にしてくれよな!(なお生還率)

496

おお、初めて知った。確かにテストドライブで測距して標的のちょい上を撃つと少し標的の奥側で爆発するな。対空射撃には時間かかりすぎるし、遮蔽の向こうのオープントップを狙うには距離がガバガバすぎる。照準距離と連動させてくれりゃいいのにね。