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BVR戦闘の基本 / 319

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319
名前なし 2024/01/16 (火) 02:34:11 修正 2711f@b4c15

レーダーの横方向の首振りは設定できたんですが縦方向の首振りが設定ができません!「垂直レーダー/赤外線捜索追尾システムにおける目標のキューのX軸操作」じゃないんですか!?

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  • 320
    名前なし 2024/01/16 (火) 03:10:13 修正 e7c3b@35eea >> 319

    垂直X軸はカーサの距離方向の操作キーなのでエレベーションを割り当てたいならZ軸(傾斜とか書いてある一番下のやつ)に割り振ろう

    324
    名前なし 2024/01/17 (水) 01:17:28 2711f@b4c15 >> 320

    z軸に割り振りましたが首を縦に振ってくれません!

    325
    名前なし 2024/01/17 (水) 07:15:21 2687b@653a4 >> 320

    スコープモードを念の為聞いておくよ。Cスコープじゃないよね?

    326
    名前なし 2024/01/17 (水) 09:45:22 2711f@b657c >> 320

    Bスコープです…

    327
    名前なし 2024/01/17 (水) 09:54:22 e7c3b@35840 >> 320

    オプションの方の「エレベーションを機首に従属する」みたいな項目を切ってないのかも?「カーサの自動操作をオンにする」の下だったと思う。これがオフになってるのに動かないとなると、軸割り当て+相対制御でややこしい事になってるとかなのかな・・・それ以上だとちょっと私の手には負えないかも知れない

    328
    名前なし 2024/01/17 (水) 10:18:36 2711f@b657c >> 320

    あ、それかもしれませんね。帰ったらオプション見てみます!

    331
    名前なし 2024/01/17 (水) 10:42:50 2687b@afb77 >> 320

    あーそうかも。あとキーバインドも確認だ!たまにダブって設定してる時があるぞ!(例:ミサイルの安全装置と空対空ミサイル発射)みたいな。

    334
    名前なし 2024/01/18 (木) 03:38:52 2711f@b4c15 >> 320

    できましたー!!!オプションの「レーダーアンテナの仰角を一定にする」をオフにしたら首を縦に振ってくれました〜!!!

  • 321
    名前なし 2024/01/16 (火) 07:48:53 2687b@653a4 >> 319

    レーダーは3次元だから、X.Y.Zの3軸があるのよ。奥行きに関係することはZ、鉛直方向はY、水平方向はX。

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    これ厳密には日本語版だけの誤訳で、操作してるのはX軸,Y軸の並進とY軸周りの回転なんだよね。たぶん3D関係扱ったことある人だけ戸惑う。

    323
    名前なし 2024/01/16 (火) 13:16:12 2687b@b9960 >> 321

    3DCADとか触ると混乱するタイプさね?