WarThunder Wiki

VT-4A1 / 73

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73
名前なし 2026/01/09 (金) 03:35:00 修正 70120@296d8

タイ陸軍での実戦運用で地の底まで評価の落ちた戦車 
主砲の破裂が頻発するってどうしようもない産廃だ

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  • 75
    名前なし 2026/01/09 (金) 09:04:35 26ee9@c6513 >> 73

    砲身の破裂とか使い方の問題ですらないもんね。まぁ、カタログスペックが良ければこのゲームでは活躍できるし無問題でしょ

  • 76
    名前なし 2026/01/09 (金) 09:09:57 25acd@0e53b >> 73

    オプロートといいVT-4といいタイはハズレくじ引くのが得意だなぁ

  • 77
    名前なし 2026/01/09 (金) 11:46:49 修正 62196@84ecd >> 73

    どうなんだろうな。少し調べた感じ、主砲の自己破損で撤退 と紹介されてる画像や映像のやつも、120mm迫撃砲弾に運悪く当たったという情報や、起爆したERAこ爆発で破損した って情報もあるし、お互いに信頼できるソースがない。タイ軍の報道官の発表を書いてる記事も「戦闘中激しい断続射撃によって損傷した可能性があるが、現時点で原因は断定できない」としか言ってないみたいだし。まぁ本当に車両に欠陥あるとして、wtの性能には関係ない話

    78
    名前なし 2026/01/09 (金) 12:10:55 6432e@750c6 >> 77

    コレ。こんなん言ってたら末期枢軸•試作•非採用兵器も使い物にならなくなるがよろしいか?って話

    83
    名前なし 2026/01/09 (金) 15:53:04 2240d@824b8 >> 77

    ゴミみたいな改行でゲーム内性能と関係ない時事ネタ語りだす時点で荒らしみたいなもんだよ ミュート推奨

    87
    名前なし 2026/01/27 (火) 10:08:01 dc96e@7ed78 >> 77

    そもそも飛べない震電、坂道を登るとエンジンが発火する初期型パンター

    89
    名前なし 2026/01/28 (水) 08:41:09 修正 1591b@59423 >> 77

    砲の使用限度は徹甲弾で200発前後、そうでなければ1200発前後らしいのだが、タイ軍は自走砲的な運用で矢継ぎ早に砲撃しているらしく、その場合だと徹甲弾でなくても砲身寿命を著しく消耗すると指摘されている。まぁ交戦動画が少なく自身での確認はできてないのだが、樹草地帯での戦闘なので放熱が追いつかないくらいの砲撃をしていたというのはあり得るとは思う。

  • 84
    名前なし 2026/01/09 (金) 15:56:38 319bb@9ddd0 >> 73

    稼働率やら信頼性のパラメータ入れたら枢軸末期勢やばそ

  • 85
    名前なし 2026/01/09 (金) 22:16:14 5417f@d57f8 >> 73

    主砲の寿命とトランスミッションの電子制御の問題だからこのゲームの正面戦闘への影響はほぼないはず?

  • 91
    名前なし 2026/02/21 (土) 13:20:20 e024e@654f6 >> 73

    超大国相手に総力戦やってた日独と発展途上国相手にこのザマな中国様とでは置かれた状況が違うんだよなあ。そもそもこの当時の中国様は戦車開発で後れを取っていた日本にも惨敗してるのに「枢軸国と同じ」とかどんな負け惜しみかと…

    92
    名前なし 2026/02/21 (土) 13:50:43 1c489@c867a >> 91

    これ投稿するページ間違えてる?マジで言ってる事訳わかんないんだけど

    93
    名前なし 2026/02/21 (土) 14:10:33 修正 8952c@5fdbd >> 91

    そもそも最初からここでこんな伸ばす話ではないよね。このゲームやってて現実の事に言及したくなる人のためにウクライナ板っていうのが残してあって…