別に気にならんかなぁ、実害あるわけじゃないし。ちなみに設定で名前とか非表示に出来るよ。うちは機体名と距離以外非表示。
いち陸民からすると、倒したプレイヤーが同一かどうか判断する為に非表示にしにくいんよな
同一かどうか気になる事あるか?
あるよ
あるならしゃーない
陸は進行ルートがある程度決まってる&SP制だから撃破した相手が同一か否かは結構重要だと思うけど……
すまん、ここまで説明されても同一名が重要な理由が全然分からん…。同じ相手なら同じ戦略取ってくる確率が高いから作戦立てやすいってことか?
作戦というか、こいつ倒したら顔真っ赤でSPAA出すから次の彼のキルログに注意しようとか、こいつこれだけ倒したから彼が稼いだスコアから見て次の車両は出せてSPAAか軽戦車だろうな、とかあるでしょ?
えぇ…。皆そこまで考えてプレイしてるの?むっちゃ凄い。キルログとか気にしたことないわ。後方支援より最前線ドンパチが好きだから戦闘忙しすぎてキルログ見る暇も無いし。皆みたいに上手く出来んわ。
角待ちとかでキルログみれば待ち伏せてる相手の数がある程度わかったりするしちょっと気にするだけでもだいぶ違うよ
陸ABと海ABは基本出撃3回までだし、自分を執拗に狙ってくる奴(とそいつと同クランのやつがいるとき)は速攻でリスキル…までは行かなくても警戒はするよね(リス直後にキルスト出してきそう、とか拠点がらみで倒したら航空機に乗ってリベンジをたくらみそう、とか)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
いち陸民からすると、倒したプレイヤーが同一かどうか判断する為に非表示にしにくいんよな
同一かどうか気になる事あるか?
あるよ
あるならしゃーない
陸は進行ルートがある程度決まってる&SP制だから撃破した相手が同一か否かは結構重要だと思うけど……
すまん、ここまで説明されても同一名が重要な理由が全然分からん…。同じ相手なら同じ戦略取ってくる確率が高いから作戦立てやすいってことか?
作戦というか、こいつ倒したら顔真っ赤でSPAA出すから次の彼のキルログに注意しようとか、こいつこれだけ倒したから彼が稼いだスコアから見て次の車両は出せてSPAAか軽戦車だろうな、とかあるでしょ?
えぇ…。皆そこまで考えてプレイしてるの?むっちゃ凄い。キルログとか気にしたことないわ。後方支援より最前線ドンパチが好きだから戦闘忙しすぎてキルログ見る暇も無いし。皆みたいに上手く出来んわ。
角待ちとかでキルログみれば待ち伏せてる相手の数がある程度わかったりするしちょっと気にするだけでもだいぶ違うよ
陸ABと海ABは基本出撃3回までだし、自分を執拗に狙ってくる奴(とそいつと同クランのやつがいるとき)は速攻でリスキル…までは行かなくても警戒はするよね(リス直後にキルスト出してきそう、とか拠点がらみで倒したら航空機に乗ってリベンジをたくらみそう、とか)