Tiger II (P)コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Tiger II (P)#V5_Comments
重戦車だけど重戦車じゃない立ち回りが必要な戦車
ほっぺたが致命的に薄い上に攻撃する際に絶対に敵に晒すことになるからねー 格下車両乗っててもワンチャンあるからそんなに絶望感はないな
車体は硬いし砲塔も傾斜がある分案外抜かれる範囲は狭いし車内が広い分ほっぺ抜かれても炸薬お化けのIS-2とか以外にはワンパンはほぼされないから絶対にしない方が良いけど考えるのがめんどい時はゴリ押ししちゃう…。火力抜群の長砲身88で抜ける面積じゃ基本圧倒出来て抜ければワンパンだしそれで簡単に活躍出来ちゃう位強いからなぁ。搭乗員減ってたら次砲塔抜かれる=死だからめちゃ慎重になるけどw
強みを押し付ける装甲重視タイプじゃなくて、強力な砲を使いやすい車体でぶん回す万能タイプだからね。同格以上には実質H型同様だから、適度な距離での正面戦闘or中戦車運用がベストな気がする。
RBはヘンシェルの下位互換になってしまった。課金ヘンシェル持ってたら、完全にいらない子だな
半額セールでようやく購入出来たんで乗ってみたがよえぇ……なにせ砲塔の弱点が大きすぎる。フランスのARLみたいな強さだけどあっちと違って知名度が高いし弱点も周知されてるからなのか顔面をボッコボコに殴られる。機銃掃射に強くなったワッフェントレーガーに乗ってる気分だ…
足の遅さは似たり寄ったりだからねえ…その分装填、生存性、砲塔旋回とかは十分だから足の遅い中戦車と思うのがよい。車体は硬いから、距離か速度があればそこそこ信頼できるし
中戦車として回り込んだり不意打ちを狙うにしてもなまじデカくて中戦車には及ばない機動力な分同業者(主にM4シャーマンやヘルキャ)にカモられやすいし、パンターみたく使うにしてもパンターより信頼性に欠ける砲塔装甲だしかなり重めの愛が要る戦車だと思うわ…一応ポルシェ砲塔の初期ティーガーⅡに乗ったエース戦車兵はクルト・クニスペルとオットーカリウスか…
カリウス爺ちゃんP砲塔乗ってたんか…
イメージすべきはパンターやティーガーなんかより4号よ。車体が硬くなってさらに足が遅くなったと思えばいい。丁寧に動くことが大事で、先手さえ取れれば大抵何とかなる
そもそも上位互換のヘンシェルとBR同じな現状、無理して乗る必要ない
ABなのかもしれない…ABならなおさら乗る必要ないけど
↑実は乗った方が開発速度が110%上がるんやで…
110%上がるんじゃなくて110%に上がるだぞ。上昇量は10%だ
カリウスはケーニヒスティーガー乗ってないぞ。乗ったのは38t(強くはないが思い出の戦車として回想)、ティーガー(走攻守揃った完璧な戦車だとべた褒め)、ヤークトティーガー(どうしようもないポンコツとしてボロクソ評価)
6.7はめちゃフルボトム引くから尚更しんどいよな ボトム引いたときrbだと正直かなり弱い。IS-2、スーパーパーシング、T34とかの方がいい
むしろ顔面が格下でも抜かれないやつがほぼいないと言う点で、トップ時の方が不満。ボトムならどうせ他でも抜かれるからと開き直れるし
ボトムだとむしろ車体という唯一無二の特徴が活かせるよな。砲もそこそこ通用するし
M26、T-44「格上相手でも通用する火力があるからいいじゃないか…」
M26はゴミだけど、T-44は火力こそ控えめだけど、他の要素で充分カバーできるから普通に強いぞ
如何せん機動力がなぁ。。。
70トンもあるしね・・・マウスとかT95よりはマシと思えば・・・
ぶっちゃけ機動力なんかよりも真横にtiger2Hが居るのが問題だと思う
重戦車としては極端に遅いわけでもない。問題なのは重戦車としてはあまりにも頼りない顔面の防御力
空から飛んでくる機関砲で履帯だのエンジンだの嫌がらせされてキレそう
このBRでt54出てくんの草 戦中と戦後一緒にすんじゃねぇ
こいつの砲ならT-54ぶち抜けるだろ...先打ちしようね
いくらコイツの砲でも正面からならかなりキツイのでは?まあ主は正面からとは言ってないが
6.7と当たるのは手越最弱の1947型ではないか
手越の中で最弱と言っても正面からでは抜けるのは砲塔正面の小さな範囲しかないぞ
1.0も上の相手を正面からヤレるならまあ上等じゃん?まあ普通はそんな砲塔正面が弱点とは思わないから初見殺し感はあるが
初見だととりあえず撃ってみるがあるからそのまま撃破されるぞ…
47型側もこいつに対して正面で抜けるのは砲塔だけだから、正面から撃ち合う前提なら、抜ける範囲の広さはこっちの方が広いけど、47型側は抜かれるとほぼワンパンなのを考えるとイーブンに近いと思う。47型側の抜ける範囲も狙えないほど狭いとは感じないし
昔パンFで毎日のようにT-54やIS-3とマッチしてて、fu〇kって連呼しながらお祈りAPCR装填してた話する?
逆にジャンボで相手させられるの辛いっす
てごしって戦後なんだ
こいつシステム的にすごく倒しやすいんだよな。目標をロック機能使うと、右クリックで敵の戦車の砲に自動的に照準があうんで右クリックしたあとに左クリックおすすだけで、こいつの弱点の砲塔正面を自動的に貫通できる。ちょっと左右に照準がズレるだけでこいつのでかい弱点に弾が吸い込まれていくんで、システム的にこいつは他の車両より飛び抜けて倒しやすわ
あー腰振ってると弾けるのこういう層ね。ロックは相手に振られると確実に偏差が追いつかなくなるからやめといた方がええで。相手が振ってるのみて偏差付ける練習すると撃破数増えると思う
普通に撃とうとするときを狙えばいいと思うよ
木は倒しやすいって言ってるのに求めてもいないアドバイスをしだすのはなんなのかw
マウント取りたいだけだぞ
目標をロック機能て何だと思った…もしかしてたまに対空で糞強いと聞くCS限定の奴?
たぶんそう
PCにもABだと追尾みたいな機能あった気がしないでもない
木だけどPCだと目標をロック機能はデフォルトでは右クリック押すだけでできる機能。相手の戦車見てマウスホイール押すと相手をロックできる。飛行機でこれやると見越し射撃点がでるあれだよ。相手をロックした状態で右クリック押すとデフォルトで照準が勝手に相手の砲に向かって動いてくれる。出会ってすぐマウスホイールクリック、次に右クリックで勝手に照準がこいつの弱点に合うんで初弾がが外れることはまずない。これやるのに2秒もかからんので腰振るもなにもない。よっぽど距離があっても右クリック押せば勝手に照準合うからあとは仰角俯角だけ調整したらええ。この機能はデフォルトでONになってるから戦車の操作設定画面で目標をロックで検索したらすぐでる。砲塔にクソでか弱点もってるこいつだからすごい楽勝に倒せる機能にみえるだけで、もちろん普段はほとんど活用法のない機能だよ。ただゲームインストールするとデフォルトでなってる設定が弱点のせいでこいつにとってだけ凶悪ってだけの話よ
なんか変だと思ったらABの話かい RB民のが多いんだからゲームモード書いてなかったらRBの話だと思うでしょ
木はABが当たり前だと思ってて,葉はRBが当たり前だと思ってる.わかりあえないねぇ.
AB専だけどロックでの照準は基本的に使わない機能だな…ロックして偵察なら使うけど
RBのが多いのかは知らないがロックいうとる時点でABってわかりそうなもんだと思ったけどわからなかったか。俺自身ももこいつ相手するときかキルストの飛行機くらいでしかロック機能は使わんな
自分はちゃんとAB民なんだろうなってわかったぞ。無知を人のせいにしちゃイカンよね
性能はRBで使うには悪くない、悪くないだが…あの…誰か側面カバーして貰えないかなぁって事が多い。大暴れしてるイメージのせいかもしれないけど弱点めっちゃ狙われるから重戦車と言うよりクソデカ鈍足中戦車だと思った方が良いかも。
100mmの砲塔抜かれたらワンパンな時点で防御力はパンター未満だな デッキ構成員としても6.0勢の快適さと比べたら価値のないゴミ
こいつゴミすぎる なんでRBでのBrがヘンシェル砲塔と同じなんだよ
こいつじゃなくてヘンシェル虎2がおかしいんだよ…こいつは他国の同格と比べたらそこまで弱くない
確かにあいつはBr比変っすね……
RB6.7って、一部例外除いて「とりあえず戦中最高BR」みたいな位置付けになってしまってるから、同じ国内でも辻褄が合わなくなってきてる。特にアメリカ
こいつは弱点がnoobにすら知られてるせいで安易に車体下部とか撃ってくれるやつが居ないからどうしようも無い。重戦車みたいな立ち回りは難しいんじゃないか?
砲塔正面草貼れば俺はH型だぜってオラオラできると思ったけどどのみち砲塔正面撃たれるから関係無いか
格下からはヘンシェルだと誤認させれば撃たれずに済む場合もあるから、全く無意味でもないかな。逆にヘンシェルだと、ポルシェと勘違いさせられれば格下に無駄弾うたせることも
当たらなければどうということはない
見せてもらおうかティーガーⅡのアハト・アハトの性能とやらを
当たったらどうしようもない
ソ陸乗りとしてはIS-2は正面から全部抜かれるのにこっちは弱点狙撃しないといけないからポルシェ砲塔の時点で理不尽感じる ヘンシェル?言うまでも
なあ俺は最後に王虎でIS2相手したのは結構前だから自信が無いんだが、IS2を正面から何処でも抜けたっけ?
前期型はどこでも抜けるね。後期型でも車体中央の傾斜部分以外は基本どこでも抜ける
なら俺の記憶に残ってるのは後期型か、まあ前期は5.7?だったはずだし頑張ってとしか言えないね
ケツ向けてたら結構弾けるから、砲塔正面抜かれないように動きながら一発耐えて、落ち着いて砲塔狙えば結構何とかなる。あと44年IS-2だったら車体正面上部は抜かれなかったはず。
ソ連122ミリなら車体下部抜くと炸薬パワーでワンパンできるから砲塔正面狙うより早いかも(そういう話じゃないかもしれないけど)
IS-2は前のBR改定でなぜ上がったのか割と謎
ぶっちゃけ王虎相手より、米重の方が抜きどころ狭くてきつくない?ISだと相手の貫通力とかさしたる意味がないし
米重がどれのことかによるけど、アメリカ6.7軍団は車体上部が122mmにめちゃくちゃ弱い(T26E5除く)
ぶっちゃけ相手して嫌なのはT26E5やな。あいつの車体下部クソシビアだし…虎2は車体下部も砲塔もそこそこ抜きやすいからね。どっちも正面から相手しないに越したことはないけど
他国開発してる時点で知ってはいたけど乗ってみると思ってた数倍砲塔正面抜かれるなぁ
現環境だと逆にこいつの砲塔正面を絶対に抜けないやつのほうが少ないからな…
虎2の砲塔はみんなあまりにも狙い慣れてるんだな。
スコープ倍率が豹D以前のそれと変わらないのが兎に角辛い
向かって閉鎖機右上あたり毎回撃たれてなんでだと思ってたら、上の方にクソゲー的な仕様書いてあって草も生えない
こいつの良さを教えてくれ(砲塔はこっちの方が見た目は好み)
8.8cmの暴力、勿論こいつ以外でも8.8cmは居るんだが、数を揃えられる事はいい事、砲塔正面とかは馬鹿みたいに抜かれるけど甘い狙いだったら車体でガードも可能、首は振るもんだ、パンクにビートを刻んで弾いてワンパンで相手を解らせよう。コイツがやられてもまだ8.8cmは出せると思えばコイツにも自ずと価値を見いだせるはず
RBだと、リアルにない。ヘンシェル型の完全下位互換で、ただでさえ激戦区のドイツ6.7で他を差し置いて使う理由が見出せない。個人的には見た目に関しても向こうの方が好き(性能差によるバイアスがかかってると思うが)
一切ないよ
かっこいい!終わり!(自分は砲塔前面に草貼ってRBではP虎だとわからないようにしてるから見た目の優位すら失ってるが・・・)
やっぱ見た目がカッコイイのとkwk L/71撃てるだけか....みんなありがと
開発終わったけど、コメ欄見る限り飛ばしてさっさとヘンシェル砲塔に乗ったほうがいい感じかな?
ちょっと前に何を血迷ったかH砲塔とのBR1段差が無くなったのでH虎なら絶対抜かれない状況で顔面抜かれて死ぬ下位互換…とはいえ本当にそれ以外H虎とほぼ一緒なのでズカズカ前進して8.8cmのバ火力とそれなりのリロードで暴れる事は可能
Hと比較すると顔面が脆くなった純粋な下位互換だが、飛ばす程じゃないかな。火力が優秀なので普通に使える。顔面パンチで即死するので駆逐戦車に乗ってるつもりで慎重に動く必要はあるが、まあぶっちゃけHもその辺は変わらん。
フェルディナンドやヤークトティーガーみたいな固定砲塔が苦手な人なら十分選択肢に入る。腐っても長砲身アハト・アハトを回転砲塔で扱えるからね
普通に使えそうならやっぱ使ってみようかな 返信ありがとう
こいつ、顔面だけだと思ってたら首もガバガバなんだな。要は使ってる時は砲塔は絶対に撃たれたらだめ、逆に相手してる時はとりあえず砲塔撃っとけばどの車両もワンチャンあるってことか。
コイツって史実だと砲塔装甲200㍉って聞いたことあるけど、実際どうなん?
ポルシェ砲塔の虎2は現存してるし、もし200ミリなら誰かがバグレポを出してるような気がするんだよなぁ。傾斜のキツい部分は200ミリ換算、みたいな感じだったりして?
ちょっと調べたら隣の惑星(ワールドでオブな戦車の方)だとポルシェ砲塔がバフされて200ミリにされたらしいから、もしかしたらここから「史実だと200ミリ」みたいな噂話が出たのかな?それともマジで200ミリ?でも向こうってゲームバランスで性能が変わったりする(たとえば向こうの惑星のモバイル版だとティーガー1の車体装甲は180ミリ近く)から、これが史実調整なのかはちょっと分からんかも...
手持ちに王虎の全箇所の装甲厚が乗ってる資料があるが、普通に砲塔正面はポルシェ砲塔100mm、ヘンシェル砲塔185mmぞ。というか隣の惑星って戦車ラインナップのみならずスペックもそんなちゃらんぽらんなのかい
史実(っぽい)戦車の皮被ってるだけマシくらいのデタラメ上等だからなあっちは…装甲厚なんか史実とかけ離れてたって不思議じゃない
あっちはゲーム性重視で史実のスペック再現とかはやろうとしてないからなあ
WoTは虎1の車体正面装甲が200mmになって久しいからな
隣の惑星は昔は結構史実準拠の装甲配置だったけど最近のトンデモ試作・架空戦車に対抗するには史実には拘ってられんのよね
WoTのスペックは信用したらダメよ?あのゲームはとんでもない装填方法の車両をサラッと実装してくるからね(わんこそば方式の自動装填装置ってなんだよ本当に)
WOTは虎1が王虎の88L/71を装備する世界だからな
ポルシェ/ヘンシェルって嘘ネームはいつ修正するんですかね…
モデル一新でツィメリットコーティングと予備履帯がついて見た目性能が爆上がり
まじか 見た目だけは良かったのがもっとイケメンになるやん
しれっと英語クライアントでの名称変わってるね。Tiger II(Nr1-50)って表示されるわ
アプデて名称変更の告知あったよ(他の虎2も含めて)
ボービントンがレストア費用を募ってるらしいが、ヘンシェル砲塔の個体がまるまる自走可能な状態にしてあるんだよな、首から下ほぼ変わらんような物をもう1台復元する意義がなぁ
ボービントンのポルシェ砲塔は試作2号車だから量産型とはいろいろ違うポイントも多いぞ。あれの動く姿が見れるようになるなら大いに意義がある。
別にそれに限らないけど、現時点で生産並びに保守部品が生産されてないような物が動くだけでも価値になる。戦争での消耗品となれば尚更
こいつの砲塔正面に垂直にジェリカンつけるの意味あるかな…一応悪あがき程度に貼ってあるけど
ヘンシェルと誤認させるなら草貼った方が良いと思うが
草を買う金がないです()
それだと露骨すぎるから相手が「あぁネタで貼ってるんだ」って思うように抱き枕でも貼ったら?あっちはタダだし
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重戦車だけど重戦車じゃない立ち回りが必要な戦車
ほっぺたが致命的に薄い上に攻撃する際に絶対に敵に晒すことになるからねー 格下車両乗っててもワンチャンあるからそんなに絶望感はないな
車体は硬いし砲塔も傾斜がある分案外抜かれる範囲は狭いし車内が広い分ほっぺ抜かれても炸薬お化けのIS-2とか以外にはワンパンはほぼされないから絶対にしない方が良いけど考えるのがめんどい時はゴリ押ししちゃう…。火力抜群の長砲身88で抜ける面積じゃ基本圧倒出来て抜ければワンパンだしそれで簡単に活躍出来ちゃう位強いからなぁ。搭乗員減ってたら次砲塔抜かれる=死だからめちゃ慎重になるけどw
強みを押し付ける装甲重視タイプじゃなくて、強力な砲を使いやすい車体でぶん回す万能タイプだからね。同格以上には実質H型同様だから、適度な距離での正面戦闘or中戦車運用がベストな気がする。
RBはヘンシェルの下位互換になってしまった。課金ヘンシェル持ってたら、完全にいらない子だな
半額セールでようやく購入出来たんで乗ってみたがよえぇ……なにせ砲塔の弱点が大きすぎる。フランスのARLみたいな強さだけどあっちと違って知名度が高いし弱点も周知されてるからなのか顔面をボッコボコに殴られる。機銃掃射に強くなったワッフェントレーガーに乗ってる気分だ…
足の遅さは似たり寄ったりだからねえ…その分装填、生存性、砲塔旋回とかは十分だから足の遅い中戦車と思うのがよい。車体は硬いから、距離か速度があればそこそこ信頼できるし
中戦車として回り込んだり不意打ちを狙うにしてもなまじデカくて中戦車には及ばない機動力な分同業者(主にM4シャーマンやヘルキャ)にカモられやすいし、パンターみたく使うにしてもパンターより信頼性に欠ける砲塔装甲だしかなり重めの愛が要る戦車だと思うわ…一応ポルシェ砲塔の初期ティーガーⅡに乗ったエース戦車兵はクルト・クニスペルとオットーカリウスか…
カリウス爺ちゃんP砲塔乗ってたんか…
イメージすべきはパンターやティーガーなんかより4号よ。車体が硬くなってさらに足が遅くなったと思えばいい。丁寧に動くことが大事で、先手さえ取れれば大抵何とかなる
そもそも上位互換のヘンシェルとBR同じな現状、無理して乗る必要ない
ABなのかもしれない…ABならなおさら乗る必要ないけど
↑実は乗った方が開発速度が110%上がるんやで…
110%上がるんじゃなくて110%に上がるだぞ。上昇量は10%だ
カリウスはケーニヒスティーガー乗ってないぞ。乗ったのは38t(強くはないが思い出の戦車として回想)、ティーガー(走攻守揃った完璧な戦車だとべた褒め)、ヤークトティーガー(どうしようもないポンコツとしてボロクソ評価)
6.7はめちゃフルボトム引くから尚更しんどいよな ボトム引いたときrbだと正直かなり弱い。IS-2、スーパーパーシング、T34とかの方がいい
むしろ顔面が格下でも抜かれないやつがほぼいないと言う点で、トップ時の方が不満。ボトムならどうせ他でも抜かれるからと開き直れるし
ボトムだとむしろ車体という唯一無二の特徴が活かせるよな。砲もそこそこ通用するし
M26、T-44「格上相手でも通用する火力があるからいいじゃないか…」
M26はゴミだけど、T-44は火力こそ控えめだけど、他の要素で充分カバーできるから普通に強いぞ
如何せん機動力がなぁ。。。
70トンもあるしね・・・マウスとかT95よりはマシと思えば・・・
ぶっちゃけ機動力なんかよりも真横にtiger2Hが居るのが問題だと思う
重戦車としては極端に遅いわけでもない。問題なのは重戦車としてはあまりにも頼りない顔面の防御力
空から飛んでくる機関砲で履帯だのエンジンだの嫌がらせされてキレそう
このBRでt54出てくんの草 戦中と戦後一緒にすんじゃねぇ
こいつの砲ならT-54ぶち抜けるだろ...先打ちしようね
いくらコイツの砲でも正面からならかなりキツイのでは?まあ主は正面からとは言ってないが
6.7と当たるのは手越最弱の1947型ではないか
手越の中で最弱と言っても正面からでは抜けるのは砲塔正面の小さな範囲しかないぞ
1.0も上の相手を正面からヤレるならまあ上等じゃん?まあ普通はそんな砲塔正面が弱点とは思わないから初見殺し感はあるが
初見だととりあえず撃ってみるがあるからそのまま撃破されるぞ…
47型側もこいつに対して正面で抜けるのは砲塔だけだから、正面から撃ち合う前提なら、抜ける範囲の広さはこっちの方が広いけど、47型側は抜かれるとほぼワンパンなのを考えるとイーブンに近いと思う。47型側の抜ける範囲も狙えないほど狭いとは感じないし
昔パンFで毎日のようにT-54やIS-3とマッチしてて、fu〇kって連呼しながらお祈りAPCR装填してた話する?
逆にジャンボで相手させられるの辛いっす
てごしって戦後なんだ
こいつシステム的にすごく倒しやすいんだよな。目標をロック機能使うと、右クリックで敵の戦車の砲に自動的に照準があうんで右クリックしたあとに左クリックおすすだけで、こいつの弱点の砲塔正面を自動的に貫通できる。ちょっと左右に照準がズレるだけでこいつのでかい弱点に弾が吸い込まれていくんで、システム的にこいつは他の車両より飛び抜けて倒しやすわ
あー腰振ってると弾けるのこういう層ね。ロックは相手に振られると確実に偏差が追いつかなくなるからやめといた方がええで。相手が振ってるのみて偏差付ける練習すると撃破数増えると思う
普通に撃とうとするときを狙えばいいと思うよ
木は倒しやすいって言ってるのに求めてもいないアドバイスをしだすのはなんなのかw
マウント取りたいだけだぞ
目標をロック機能て何だと思った…もしかしてたまに対空で糞強いと聞くCS限定の奴?
たぶんそう
PCにもABだと追尾みたいな機能あった気がしないでもない
木だけどPCだと目標をロック機能はデフォルトでは右クリック押すだけでできる機能。相手の戦車見てマウスホイール押すと相手をロックできる。飛行機でこれやると見越し射撃点がでるあれだよ。相手をロックした状態で右クリック押すとデフォルトで照準が勝手に相手の砲に向かって動いてくれる。出会ってすぐマウスホイールクリック、次に右クリックで勝手に照準がこいつの弱点に合うんで初弾がが外れることはまずない。これやるのに2秒もかからんので腰振るもなにもない。よっぽど距離があっても右クリック押せば勝手に照準合うからあとは仰角俯角だけ調整したらええ。この機能はデフォルトでONになってるから戦車の操作設定画面で目標をロックで検索したらすぐでる。砲塔にクソでか弱点もってるこいつだからすごい楽勝に倒せる機能にみえるだけで、もちろん普段はほとんど活用法のない機能だよ。ただゲームインストールするとデフォルトでなってる設定が弱点のせいでこいつにとってだけ凶悪ってだけの話よ
なんか変だと思ったらABの話かい RB民のが多いんだからゲームモード書いてなかったらRBの話だと思うでしょ
木はABが当たり前だと思ってて,葉はRBが当たり前だと思ってる.わかりあえないねぇ.
AB専だけどロックでの照準は基本的に使わない機能だな…ロックして偵察なら使うけど
RBのが多いのかは知らないがロックいうとる時点でABってわかりそうなもんだと思ったけどわからなかったか。俺自身ももこいつ相手するときかキルストの飛行機くらいでしかロック機能は使わんな
自分はちゃんとAB民なんだろうなってわかったぞ。無知を人のせいにしちゃイカンよね
性能はRBで使うには悪くない、悪くないだが…あの…誰か側面カバーして貰えないかなぁって事が多い。大暴れしてるイメージのせいかもしれないけど弱点めっちゃ狙われるから重戦車と言うよりクソデカ鈍足中戦車だと思った方が良いかも。
100mmの砲塔抜かれたらワンパンな時点で防御力はパンター未満だな デッキ構成員としても6.0勢の快適さと比べたら価値のないゴミ
こいつゴミすぎる なんでRBでのBrがヘンシェル砲塔と同じなんだよ
こいつじゃなくてヘンシェル虎2がおかしいんだよ…こいつは他国の同格と比べたらそこまで弱くない
確かにあいつはBr比変っすね……
RB6.7って、一部例外除いて「とりあえず戦中最高BR」みたいな位置付けになってしまってるから、同じ国内でも辻褄が合わなくなってきてる。特にアメリカ
こいつは弱点がnoobにすら知られてるせいで安易に車体下部とか撃ってくれるやつが居ないからどうしようも無い。重戦車みたいな立ち回りは難しいんじゃないか?
砲塔正面草貼れば俺はH型だぜってオラオラできると思ったけどどのみち砲塔正面撃たれるから関係無いか
格下からはヘンシェルだと誤認させれば撃たれずに済む場合もあるから、全く無意味でもないかな。逆にヘンシェルだと、ポルシェと勘違いさせられれば格下に無駄弾うたせることも
当たらなければどうということはない
見せてもらおうかティーガーⅡのアハト・アハトの性能とやらを
当たったらどうしようもない
ソ陸乗りとしてはIS-2は正面から全部抜かれるのにこっちは弱点狙撃しないといけないからポルシェ砲塔の時点で理不尽感じる ヘンシェル?言うまでも
なあ俺は最後に王虎でIS2相手したのは結構前だから自信が無いんだが、IS2を正面から何処でも抜けたっけ?
前期型はどこでも抜けるね。後期型でも車体中央の傾斜部分以外は基本どこでも抜ける
なら俺の記憶に残ってるのは後期型か、まあ前期は5.7?だったはずだし頑張ってとしか言えないね
ケツ向けてたら結構弾けるから、砲塔正面抜かれないように動きながら一発耐えて、落ち着いて砲塔狙えば結構何とかなる。あと44年IS-2だったら車体正面上部は抜かれなかったはず。
ソ連122ミリなら車体下部抜くと炸薬パワーでワンパンできるから砲塔正面狙うより早いかも(そういう話じゃないかもしれないけど)
IS-2は前のBR改定でなぜ上がったのか割と謎
ぶっちゃけ王虎相手より、米重の方が抜きどころ狭くてきつくない?ISだと相手の貫通力とかさしたる意味がないし
米重がどれのことかによるけど、アメリカ6.7軍団は車体上部が122mmにめちゃくちゃ弱い(T26E5除く)
ぶっちゃけ相手して嫌なのはT26E5やな。あいつの車体下部クソシビアだし…虎2は車体下部も砲塔もそこそこ抜きやすいからね。どっちも正面から相手しないに越したことはないけど
他国開発してる時点で知ってはいたけど乗ってみると思ってた数倍砲塔正面抜かれるなぁ
現環境だと逆にこいつの砲塔正面を絶対に抜けないやつのほうが少ないからな…
虎2の砲塔はみんなあまりにも狙い慣れてるんだな。
スコープ倍率が豹D以前のそれと変わらないのが兎に角辛い
向かって閉鎖機右上あたり毎回撃たれてなんでだと思ってたら、上の方にクソゲー的な仕様書いてあって草も生えない
こいつの良さを教えてくれ(砲塔はこっちの方が見た目は好み)
8.8cmの暴力、勿論こいつ以外でも8.8cmは居るんだが、数を揃えられる事はいい事、砲塔正面とかは馬鹿みたいに抜かれるけど甘い狙いだったら車体でガードも可能、首は振るもんだ、パンクにビートを刻んで弾いてワンパンで相手を解らせよう。コイツがやられてもまだ8.8cmは出せると思えばコイツにも自ずと価値を見いだせるはず
RBだと、リアルにない。ヘンシェル型の完全下位互換で、ただでさえ激戦区のドイツ6.7で他を差し置いて使う理由が見出せない。個人的には見た目に関しても向こうの方が好き(性能差によるバイアスがかかってると思うが)
一切ないよ
かっこいい!終わり!(自分は砲塔前面に草貼ってRBではP虎だとわからないようにしてるから見た目の優位すら失ってるが・・・)
やっぱ見た目がカッコイイのとkwk L/71撃てるだけか....みんなありがと
開発終わったけど、コメ欄見る限り飛ばしてさっさとヘンシェル砲塔に乗ったほうがいい感じかな?
ちょっと前に
何を血迷ったかH砲塔とのBR1段差が無くなったのでH虎なら絶対抜かれない状況で顔面抜かれて死ぬ下位互換…とはいえ本当にそれ以外H虎とほぼ一緒なのでズカズカ前進して8.8cmのバ火力とそれなりのリロードで暴れる事は可能Hと比較すると顔面が脆くなった純粋な下位互換だが、飛ばす程じゃないかな。火力が優秀なので普通に使える。顔面パンチで即死するので駆逐戦車に乗ってるつもりで慎重に動く必要はあるが、まあぶっちゃけHもその辺は変わらん。
フェルディナンドやヤークトティーガーみたいな固定砲塔が苦手な人なら十分選択肢に入る。腐っても長砲身アハト・アハトを回転砲塔で扱えるからね
普通に使えそうならやっぱ使ってみようかな 返信ありがとう
こいつ、顔面だけだと思ってたら首もガバガバなんだな。要は使ってる時は砲塔は絶対に撃たれたらだめ、逆に相手してる時はとりあえず砲塔撃っとけばどの車両もワンチャンあるってことか。
コイツって史実だと砲塔装甲200㍉って聞いたことあるけど、実際どうなん?
ポルシェ砲塔の虎2は現存してるし、もし200ミリなら誰かがバグレポを出してるような気がするんだよなぁ。傾斜のキツい部分は200ミリ換算、みたいな感じだったりして?
ちょっと調べたら隣の惑星(ワールドでオブな戦車の方)だとポルシェ砲塔がバフされて200ミリにされたらしいから、もしかしたらここから「史実だと200ミリ」みたいな噂話が出たのかな?それともマジで200ミリ?でも向こうってゲームバランスで性能が変わったりする(たとえば向こうの惑星のモバイル版だとティーガー1の車体装甲は180ミリ近く)から、これが史実調整なのかはちょっと分からんかも...
手持ちに王虎の全箇所の装甲厚が乗ってる資料があるが、普通に砲塔正面はポルシェ砲塔100mm、ヘンシェル砲塔185mmぞ。というか隣の惑星って戦車ラインナップのみならずスペックもそんなちゃらんぽらんなのかい
史実(っぽい)戦車の皮被ってるだけマシくらいのデタラメ上等だからなあっちは…装甲厚なんか史実とかけ離れてたって不思議じゃない
あっちはゲーム性重視で史実のスペック再現とかはやろうとしてないからなあ
WoTは虎1の車体正面装甲が200mmになって久しいからな
隣の惑星は昔は結構史実準拠の装甲配置だったけど最近のトンデモ試作・架空戦車に対抗するには史実には拘ってられんのよね
WoTのスペックは信用したらダメよ?あのゲームはとんでもない装填方法の車両をサラッと実装してくるからね(わんこそば方式の自動装填装置ってなんだよ本当に)
WOTは虎1が王虎の88L/71を装備する世界だからな
ポルシェ/ヘンシェルって嘘ネームはいつ修正するんですかね…
モデル一新でツィメリットコーティングと予備履帯がついて見た目性能が爆上がり
まじか 見た目だけは良かったのがもっとイケメンになるやん
しれっと英語クライアントでの名称変わってるね。Tiger II(Nr1-50)って表示されるわ
アプデて名称変更の告知あったよ(他の虎2も含めて)
ボービントンがレストア費用を募ってるらしいが、ヘンシェル砲塔の個体がまるまる自走可能な状態にしてあるんだよな、首から下ほぼ変わらんような物をもう1台復元する意義がなぁ
ボービントンのポルシェ砲塔は試作2号車だから量産型とはいろいろ違うポイントも多いぞ。あれの動く姿が見れるようになるなら大いに意義がある。
別にそれに限らないけど、現時点で生産並びに保守部品が生産されてないような物が動くだけでも価値になる。戦争での消耗品となれば尚更
こいつの砲塔正面に垂直にジェリカンつけるの意味あるかな…一応悪あがき程度に貼ってあるけど
ヘンシェルと誤認させるなら草貼った方が良いと思うが
草を買う金がないです()
それだと露骨すぎるから相手が「あぁネタで貼ってるんだ」って思うように抱き枕でも貼ったら?あっちはタダだし