AV-8B Plusコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/AV-8B Plus#A5_Comments
Bismuth
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コンテストに入賞しそうな素敵なトプ画
兵装が対地の鬼って感じでカッコいいしもうほとんど実写だし今回ハリアーⅡのパイロットモデルが更新されなかったのは惜しかった
現状、こいつとF-15Cだとどっちが楽しいかな?
15C持ってないから16Cと比べるけど、地形追従飛行して肉薄AIM-120Aをぶちこむのが気持ちいい機体
オートパイロットあるんですか?
無いので人力で追従するんだぞ。ちなみにガチの不意打ちが決まった時は3キルとか余裕で行く
F-15Cのコメントを見てると、F-16Cをすでに持ってた場合BR12.3でAIM-120Aを振り回せるこっちの方が新鮮味があっておもしろい?しかし、すでにRP14万をF-15Cに突っ込んでるしで...うむむ…
12.3でAMRAAMを4本ぶん投げれるのは強みなんだが、現環境(人口)的に12.3でトップを引くことが滅多にないから、もう少し環境が変化しない限りはそこまでの旨味は無いんじゃないかなぁ… F-15C+AMRAAMを先に作る方が遥かにいいと思うよ。
確かに、ここは様子見ですかねぇ。
割と12.3トップ引いてARHM無しに無双できるからこっちの方が楽しいと思う。陸でもF-16Cじゃできない65G4本でCAS出来るし
空戦しかしないならF-15Cの方が面白いとは思う こっちは豊富な対地兵装に加えて9mもアムラも撃てるから特に陸rbで自衛力高くていいけど
確かに陸RB運用は気になるところ。F-16Cと比べPantsir-S1に対してどれほど相対できるか
未改修だとフレアすら使えない?武装欄には180発とあるけどフレアのキー押しても出ないな
対抗手段切り替えでチャフ選んでるとかでなく?
解決したサンクス。他の機体から乗り換えた途端に切り替わってたから気づかなかったよ…表示が-フレア:xxになってればちゃんと使えるね
いろいろ機能増えたからわけわからんくなっちゃうよね~
筋肉もりもりマッチョマンが乗って無双するシーンか、対人AMRAAMを仕掛けてくる今になってみると色々と特殊な方の機体が思い浮かぶ。早く開発して色々再現したいね
ぶっとべ!
トプ画滅茶苦茶キレイやな 一瞬DCSかと思ったが やっぱりハリアーはイケメンやね
DLチャンネル無いじゃん…
表示が無いだけで内部的にはあるっぽい、なぜならアサルトでTWSを用いたミサイルカーニバル出来たから
アサルトはまっすぐしか飛ばないから慣性誘導でも問題なかった説ない?
真下へ落ちていく死骸(元TWSロック中の敵機)に誘導されてたからたぶん仕事してると思う
これ陸戦だと結構便利だったりする?F-16Cはあるけどマッチ時間長くて
軽装備ならヘリポートに垂直着陸して補給できるから便利
安定的に垂直離陸出来るのは3トン位。限界は3.2トン
陸RB運用したけど普通に強い、パンツ相手も速度が遅い分回避旋回がやりやすいし空対空も相手リス上空でホバリングすれば出オチさせられる
まだ開発終わってないから実際どうなのかわからないんだけど兵装みてる感じ1番外のパイロンにはAMRAAM載せれない感じ?
イタリアの方載ってるけど一番外には乗らない。120x4、9Mx2が最大値
なるほどね、つまり対地兵装マシマシだとAMRAAMは持てなくなっちゃうのか…ありがとう
一部のバグレポで120×6本ってのは上がってた
6本持てたらさすがにBR上がるだろうし今のままのほうが逆においしい…
6発は試験だけ。量産機に6発載せられるように改修する計画が数年前あったらしいけど退役の繰り上げで中止になったらしいね。
性能には影響しないがコックピットかっこいいな
AV-8Aの時はエンジンがオーバーヒートすると徐々にダメージが入っていって、この機体だとWEP表示がABみたいに灰色になって二度とWEPが使えなくなってるけど、どういう違いがあるんだろうか?(灰色になってる状態でWEPしてると結局エンジン温度も上昇してる)
実機は最大出力時は水で冷却してオーバーヒートを防ぐ。灰色WEPは90秒分の水が切れた状態で、出力は100%とほぼ変わらない状態になる。そしてAV-8AでもWEPは灰色になる
おお成程!回答ありがとう。AV-8Aでも灰色になってたのね...
改修つらい…初期9Mください…
HMD持ってなかったのこれ?
この機体は凄く好き、これで15C研究できたし
F-4Sの増殖で体感8割トップマッチな感じですね。運悪くボトムを引いても同じくARH持ちなので普通に対抗できて良い具合です。
機動性の高さを活かして超低空侵入して不意打ちすると相手が予想もしてない場所から飛んできたミサイルに結構な頻度で被弾してRP落としてくれるのがとても便利、万が一味方が強すぎて敵が残り1人とかになっても芝刈りでRPを貰える隙がない機体
開幕高高度からアムラ投げて低空に追い落として、アムラとワインダーで追撃する基礎的な動きが強いね。それで敵勢が崩れてくれれば良いし、こちらが崩壊してもバルチに来た奴らにホバリングでアムラ投げつければ平気で蒼の英雄もらえたりするいい機体だ。
プレ機のハリアーにずっと乗ってるからこれ目指してみよう
最初は9M改修が最後の段階とか改修地獄かと思ったけど、ロケット改修さえすれば2個小基地壊してうまうまできるから割と改修楽だった。なんなら改修中は同業者少なめの13.0ボトムマッチの方がいいまである
一番最初に改修するならロケット? それとも、さすがにフレア/チャフ?
チャフないと殆どなにもできないから流石にチャフ。まあ自分の場合GEでとばした
ありがとう、参考にします!
この機体のARHの中間誘導出来る数っていくつですか?
DLチャンネルは1つだけらしい
データリンクが0だから0よ
0……だと思ったんだがもしかしたら制限無いのかもしれん……ユーザーミッションでAV-8B+のレーダーAN/APG-65Qを用いてAmraamを10本放った様子。しっかり10本全てDL接続されてるんよな。AV-8B+で用いた場合はまた別なのかもしれんが。
これデータリンク以上に発射するとDL表記消える感じ?
そうだね。例えばDL数1のN001ならこうなったし
DL2のN001VEPならこうなった
。あと色々試してみたところどうやらBaz2000が搭載してるPSPレーダーのRAMモードでもDLが発動するらしい。そちらも同じくDL数は無限だった
ほー。じゃあ0が∞扱いになってるのか……バグでは?
バグというべきか微妙なところだけど……データマイン見てみる感じ恐らく惑星レーダーのデフォルトの仕様がDL数に制限なしで特別にDL数の
データマイン内のsensorに書かれた記述で言うとweaponTargetsMax、launchedMissilesPredictedPositionsMax
を増やすことでトップ帯ARHにレーダーに制限かけてる感じの挙動なのよね。だからTWSとARHが使える機体のレーダーでDL数制限の記述がないと∞になる感じだ
そもそももともとは制限がなくて、それに今回のアプデで制限をかけた感じなので、現にこの機体のように設定がなされない場合は無限になる、というのは恐らく意図された…かどうかはともかく、正常な挙動だと思うよ。じゃないとこういう感じで忘れたりすると面倒だしね…
BR12.3で9Mもアムラームもあって無法すぎんだろって思ったけど、他の国の最高ランクハリアーも同じ感じの武装になってんだな……ハリアーの無い国はまぁうん
本体再起動を何度かけてもAMRAAMが入ったプリセットが選べないんだが。なんだこれ。イタリアのハリアーはそんなことないのに。
自分は普通に出来てるからバグかね。プリセットを作ってそこにAmraを入れるのも出来なさそう?
プリセットは作れる(選択できない)けど、試合に出るとAMRAAMが含まれるプリセットそのものが選べない(選択肢から消える)状態。今日追加されたLワインダー 2とAMRAAM 2のプリセットすら消える。ちなみに環境はPS5
この子、結構RWRの死角多くないですか?ARH環境で別の機体乗り回しまくったわけじゃないので他の機体のRWRもこんな感じなんですかね。
そんなに多いかな……?F-15、F-16、F-14に乗ってるけどこいつも別に過不足なく普通に反応してくれるが……RWR感度を100%から下げているとかではなく?
感度は100%からいじってないですね。特に機体の上側が弱い感じがするんですけど、亜音速機で他のARHミサイル搭載機と操縦感覚が違うから特にそう感じるのかな・・・。フェニックス警戒で少し迂回気味に接敵すると、速度的に他のARHミサイル搭載機が機体から見て50度以上上空に居たりするとかが多いから特にそう感じるのかも
うーんそうかぁ……自分は5000mぐらい高度取る為に上から打ち下ろされるって場面があまりないから違いを感じないのかもしれないわ
この機体は遅いんであまり迂回すべきでは無いと思う。フェニはノッチとチャフで容易に避けられるから撃たれたら十分引きつけてから最小限のノッチで回避したほうがいい
特に不満は感じないかなあ。上と同じく高度とってるからかもしれないけど
コメント追記修正してたらお二方から似たようなお答えが・・・高度取らないとまずいのかな。
無理に高度を取れ、とは言わないけどチャフ持ってるならある程度高度取ったほうが色々と便利よ。あとデータマイニング見ればわかるんだけどWTの多くのRWRの死角は上下それぞれ90度の範囲だからそれを頭に入れとくと良き。上から打ち下ろされたか不安なときは90度機体をロールして機体の横面を上空に向ければええよ。機体の横面にはRWRの死角がないからね。後フェニを警戒してるって言ってるがそれなら尚更高度5000位は取るべき。猫乗りの多くは低空這い勢を狙うんでちょうど狙われづらい高度になる。
こいつでARHに襲われたらどんな回避起動とれだいいんだろ?速度ないけどビーム機動が一番なのかね?
ビーム起動によってミサイルを引っ張るよりはノッチング+チャフで避けたほうがいい。チャフがないなら、テレインマスキングしかないかね。ドラッグだと速度が出ないこの機体だと中々避けにくい
ミサイルを引っ張るのはドラッグ機動では?ビーム=ノッチングですよね
前から撃たれたならヤケクソチャフとバレルロールでもかなりよけられるよ
こいつでCASするのマジで楽しい パンツ狩りにも使えるし(結構迎撃されるけど)
こいつのガンキル楽しすぎる、最高
なにこの機体・・武装搭載量中途半端で(アムラーム4発搭載できるし)それはまだいいが、速度が足を引っ張っている。基地爆するも制空するもワンテンポ遅れていて縛りプレイしている気分。そのうち敵に裏を取られて落されるか、もしくは味方に手柄を取られるかでイマイチ安定した活躍ができない。
(まぁ天下のA-7コルセアに比べれば100倍マシだが・・)むしろこのBRでこの武装を振り回せるのはかなり強力だと思うぞ。ボトムマッチでも普通に活躍できる素質はある。恐らくだけど木主の立ち回りが若干悪いと思われるな。余談だが、こいつで搭載数中途半端とか言ったらハリアーの生みの親イギリスが助走付けて殴ってくるぞ。あっちのシーハリアーはbr同じなのに、ガンやIRHを犠牲にしないとARH4本搭載できないからな……
武装に関しては13.0でARH4本IRH2本積めることを考えれば重武装じゃないか?同格でミサイル8本積める機体が7M4本9M4本のF-15とマジック2を8本装備のミラージュ4000ぐらいだし。CMも180発あるし弱点は速度ぐらいじゃないかな。
逆にこのミサイルキャリアーの権化みたいな機体でもボムカスしようとするその精神恐れ入るわ
AMR4発解放する前は、ペイブウェイ持っていってAI狩して、近づいて来る敵をAMRや9Mで落とすの結構戦果出るしすぐ開発終わっていいけどな。
最高ランク帯の陸戦でA-7Eを使っていた身からすると、こいつは神機体なんだよね。共感できる人いるかな