「開幕で「数的有利不利が決まる段階」で有利に持ち込んでるのに関与範囲が狭いとか試合展開見えてないよねそれ。」なんて言われたらそれこそ戦績ベースの議論まで行ってしまわないか? 戦術自体の有効性に対して戦績ベースに評価しようとする事を"戦績モンスター"なんて言い始めたらPvPのゲームなのに?ってなるし
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「開幕で「数的有利不利が決まる段階」で有利に持ち込んでるのに関与範囲が狭いとか試合展開見えてないよねそれ。」なんて言われたらそれこそ戦績ベースの議論まで行ってしまわないか? 戦術自体の有効性に対して戦績ベースに評価しようとする事を"戦績モンスター"なんて言い始めたらPvPのゲームなのに?ってなるし