HEAT運用で使うな定期
ファ?カス加害とはいえど確実に何かしら加害するHEATが一番マシでは?
自分もHEAT運用だけどなぁ(HEAT:APDS、3:1くらいの比率)で持って行ってる
え、そんなHEATメインの人いるの? 柵に吸われない、謎弾きが少ない、奥まで加害するAPDSが定石だと思ってたんだが。どの配信者見ても上手い人のリプレイ見てもみんなAPDSだよ
そもそもマップやら運用次第で変わる物を他人の物だけで決められても…(それこそ最高ランクで爪楊枝とHEATって言うなら分かるが)。なんなら定期的に砲弾の加害挙動なんて変わるのに…弾の編成を自在に変えれるからこそ柵やら木、貫通する建物が多いマップの時だけAPDSメインに変えたりすればいいだけの話だし
その2つはどんぐりの背比べなとこあるし他人が何使うかより自分が何使って1番戦いやすいかで運用すればいいんじゃないですかね、虎のPzgr.ぐらい隔絶した性能差があれば別だけど。
それはそう。マップによって変えるのがベストだとわかっていても「砲弾が砕け散った」が脳内に...うっ...
わかる、BMPの車体で砕け散ったAPDSでAPDS使えなくなったしBMPの車体で跳弾したHEATFSでHEATFSも使えなくなった
「砲弾が砕け散った」の腹立たしさは異常。異論は認めない。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ファ?カス加害とはいえど確実に何かしら加害するHEATが一番マシでは?
自分もHEAT運用だけどなぁ(HEAT:APDS、3:1くらいの比率)で持って行ってる
え、そんなHEATメインの人いるの? 柵に吸われない、謎弾きが少ない、奥まで加害するAPDSが定石だと思ってたんだが。どの配信者見ても上手い人のリプレイ見てもみんなAPDSだよ
そもそもマップやら運用次第で変わる物を他人の物だけで決められても…(それこそ最高ランクで爪楊枝とHEATって言うなら分かるが)。なんなら定期的に砲弾の加害挙動なんて変わるのに…弾の編成を自在に変えれるからこそ柵やら木、貫通する建物が多いマップの時だけAPDSメインに変えたりすればいいだけの話だし
その2つはどんぐりの背比べなとこあるし他人が何使うかより自分が何使って1番戦いやすいかで運用すればいいんじゃないですかね、虎のPzgr.ぐらい隔絶した性能差があれば別だけど。
それはそう。マップによって変えるのがベストだとわかっていても「砲弾が砕け散った」が脳内に...うっ...
わかる、BMPの車体で砕け散ったAPDSでAPDS使えなくなったしBMPの車体で跳弾したHEATFSでHEATFSも使えなくなった
「砲弾が砕け散った」の腹立たしさは異常。異論は認めない。