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Leopard 1 / 1966

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1966
名前なし 2025/12/16 (火) 08:30:35 d06a8@a5b59 >> 1963

HEAT運用で使うな定期

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  • 1967
    名前なし 2025/12/16 (火) 09:26:33 修正 a6560@68e0a >> 1966

    ファ?カス加害とはいえど確実に何かしら加害するHEATが一番マシでは?

  • 1968
    名前なし 2025/12/16 (火) 09:32:17 3706c@1ce95 >> 1966

    自分もHEAT運用だけどなぁ(HEAT:APDS、3:1くらいの比率)で持って行ってる

  • 1969
    名前なし 2025/12/16 (火) 10:03:00 d06a8@a5b59 >> 1966

    え、そんなHEATメインの人いるの? 柵に吸われない、謎弾きが少ない、奥まで加害するAPDSが定石だと思ってたんだが。どの配信者見ても上手い人のリプレイ見てもみんなAPDSだよ

  • 1970
    名前なし 2025/12/16 (火) 10:18:00 修正 3706c@1ce95 >> 1966

    そもそもマップやら運用次第で変わる物を他人の物だけで決められても…(それこそ最高ランクで爪楊枝とHEATって言うなら分かるが)。なんなら定期的に砲弾の加害挙動なんて変わるのに…弾の編成を自在に変えれるからこそ柵やら木、貫通する建物が多いマップの時だけAPDSメインに変えたりすればいいだけの話だし

  • 1971
    名前なし 2025/12/16 (火) 10:19:54 a1986@9d513 >> 1966

    その2つはどんぐりの背比べなとこあるし他人が何使うかより自分が何使って1番戦いやすいかで運用すればいいんじゃないですかね、虎のPzgr.ぐらい隔絶した性能差があれば別だけど。

  • 1973
    名前なし 2025/12/16 (火) 11:14:49 a6560@68e0a >> 1966

    それはそう。マップによって変えるのがベストだとわかっていても「砲弾が砕け散った」が脳内に...うっ...

  • 1976
    名前なし 2025/12/16 (火) 14:12:46 b52a4@900fa >> 1966

    わかる、BMPの車体で砕け散ったAPDSでAPDS使えなくなったしBMPの車体で跳弾したHEATFSでHEATFSも使えなくなった

  • 1977
    名前なし 2025/12/16 (火) 14:56:39 b35f9@f8614 >> 1966

    「砲弾が砕け散った」の腹立たしさは異常。異論は認めない。