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前々からHE shellのリワークはされてるし、その一貫でもある。最後の通りHE弾共通で、何故運動量保存を無視して等方的に破片が拡がるのか疑問視されてたのが修整されるようね。そのせいでHEがApHEに比べて弱かった所もあった。何でも紐付けて考えすぎ笑。real shatter()がそろそろrealになってくれたら良いね笑