LJDAM(GPS/INS+セミアクティブレーザー)は載る。自衛隊の空対地ミサイルはF-35のJSM(予定)とF-15JSIのJASSM(予定)程度か?
今後はF-15JSIにJASSM-ERを搭載する予定らしいけどJASSMは赤外線画像誘導で、ウォーサンダーだと赤外線画像誘導の巡航・対艦ミサイルは対戦車には使えないっぽいんだよな...(なんか画像とデータが一致しないと誘導できない?らしい)
JASSMは対地用だし、ゲームである以上兵器内の画像データは考えなくてもいい気がする
IIRの対艦ミサイルで地上目標狙えないってのは早い話もしあなたがミサイルだとして、狙うべき目標として船しか教えられてないのに戦車を見てそれを攻撃するべき目標と認識できるか?というお話。それ以前にサイズの差からくる識別距離の差もあるが… 惑星の話ならGaijin次第だが
惑星って赤外線画像誘導の対地ミサイルってあったっけ?AGM-65Dなんかは現実だと赤外線画像誘導らしいけどゲーム内だと普通の赤外線誘導だし、kh-29Tも現実だと赤外線画像誘導みたいだけど、こっちはTV誘導になってるし... IIR誘導のプログラムを作るのって大変なのかな
惑星の場合は話が変わってきて、IR誘導を始めとした光学誘導(IR、IIR、TV)は対空対地対艦を問わず同じシステムで構成されてて、その設定及びパラメーターによってそれっぽい挙動をするようになってる。主な設定値としてはIRかTVか(夜間に機能するかどうか)、FOVや補足距離というのがメインで、他には航空目標/対地目標を照準できるかどうか、背景になにかがある場合の影響なんかが設定される。なのでそのへん実はあんま詳細なシミュレートしているわけではなかったりする
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今後はF-15JSIにJASSM-ERを搭載する予定らしいけどJASSMは赤外線画像誘導で、ウォーサンダーだと赤外線画像誘導の巡航・対艦ミサイルは対戦車には使えないっぽいんだよな...(なんか画像とデータが一致しないと誘導できない?らしい)
JASSMは対地用だし、ゲームである以上兵器内の画像データは考えなくてもいい気がする
IIRの対艦ミサイルで地上目標狙えないってのは早い話もしあなたがミサイルだとして、狙うべき目標として船しか教えられてないのに戦車を見てそれを攻撃するべき目標と認識できるか?というお話。それ以前にサイズの差からくる識別距離の差もあるが… 惑星の話ならGaijin次第だが
惑星って赤外線画像誘導の対地ミサイルってあったっけ?AGM-65Dなんかは現実だと赤外線画像誘導らしいけどゲーム内だと普通の赤外線誘導だし、kh-29Tも現実だと赤外線画像誘導みたいだけど、こっちはTV誘導になってるし... IIR誘導のプログラムを作るのって大変なのかな
惑星の場合は話が変わってきて、IR誘導を始めとした光学誘導(IR、IIR、TV)は対空対地対艦を問わず同じシステムで構成されてて、その設定及びパラメーターによってそれっぽい挙動をするようになってる。主な設定値としてはIRかTVか(夜間に機能するかどうか)、FOVや補足距離というのがメインで、他には航空目標/対地目標を照準できるかどうか、背景になにかがある場合の影響なんかが設定される。なのでそのへん実はあんま詳細なシミュレートしているわけではなかったりする