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FIROS 6

87 コメント
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作成: 2025/03/15 (土) 21:57:38
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名前なし 2025/03/16 (日) 06:29:46 8f13d@653a4

ヘンテコカエル号

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名前なし 2025/03/16 (日) 07:19:55 526ec@ef581

車体がFIAT6614じゃくてR3だったら良かったのになぁ

3
名前なし 2025/03/16 (日) 07:53:22 修正 44fe0@f6512 >> 2

むしろ今の車体の方が良いと思うけどな。T106の方乗った?スタビも無いしFIATより更にトップヘビーでぐわんぐわん揺れるだろうし、隠蔽性を考えても現行の設定だと割りかし揺れが少なく特にいざとなればスモーク撒ける此方の方が優秀だと思うわ

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あっちのほうが足速いからなぁもいうのと、もともとこの砲塔の遅さだと走り撃ちしないし。

7
名前なし 2025/03/21 (金) 18:48:25 74908@c8d75 >> 3

R3よりこの車体がいいと思う。車高低いから流れブローニングでやられる確率下がるし、発射機だけ出して本体守る事をやりやすい

4
名前なし 2025/03/16 (日) 10:05:16 ab73b@888e4

裏どりできればまあ強そう

6
名前なし 2025/03/21 (金) 18:42:26 61524@134f2

炸薬の桁が10個足らんよ

8
名前なし 2025/03/22 (土) 15:09:45 修正 67c43@a74b4

テストドライブ上ではストレスなく戦車撃破できるし俯角足りないように見えてロケット弾は垂れるので結構使いやすいように感じる。仰角も45度で地形に左右されて狙えないってのは無さそう。快速で偵察機能持ってるので倉庫で腐ることはたぶん無い。再装填が長めではあるが予備弾薬持ってるのも好印象

9
名前なし 2025/03/22 (土) 15:51:48 256e5@dd9f8 >> 8

意外と弾たれるのよね。放物線攻撃が出来るのはいいことだ。周りAPDSばっかだし

10
名前なし 2025/03/22 (土) 17:31:14 修正 8f29d@f02a4 >> 8

想像してたよりも予備弾薬持ててよかった

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名前なし 2025/03/25 (火) 16:09:04 修正 ecf78@c1135

テストドライブで乗ってみたら、a.撃ちきって再装填が始まってから拠点を踏む→再装填が終わるまでは撃てない(補給の方が早いので見た目上は装填される) b.弾切れになる前に拠点の補給インジケータが1周→そのまま次の斉射ができる(車体の中の弾薬を使った場合は試すのを忘れました…)と違いがありましたよ。 また、水上航行が可能でしたが、水上では撃てなくなりました

12
名前なし 2025/03/26 (水) 02:56:39 07538@1e03f

RB・エルアラメインでめっぽう強かった印象。ハルダウンと曲射で全部吹き飛ばしてる

13
名前なし 2025/03/26 (水) 09:17:44 d0efc@9661d

とてもゴキゲンなトプ画で良い

14
名前なし 2025/03/26 (水) 10:31:02 71885@bb658 >> 13

草、良いなこの画像。「何ができる車両か」ってのが一目でわかる。

15
名前なし 2025/03/26 (水) 10:41:50 c6cfe@b40f1 >> 13

きららジャンプみたいな、謎の爽快感

16
名前なし 2025/03/26 (水) 10:56:05 1a7e6@2255c >> 13

良いねこのトプ画w欲を言えば木がちょっと邪魔な感じするけど。トプ画撮影者はぜひ挿し直してもろて

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トプ画撮った人 2025/03/26 (水) 15:40:09 c1649@6c726 >> 16

おかのした

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名前なし 2025/03/26 (水) 19:22:39 c31cb@63bee >> 16

めっちゃいいやんwフライアウェイ感増してて好きだな

30
名前なし 2025/03/26 (水) 20:18:02 0ca7b@8b9b5 >> 16

素晴らしい!撮った人ありがとう!

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名前なし 2025/03/26 (水) 11:10:26 d5c10@f8614 >> 13

ページ開いた瞬間吹いたわw実に素晴らしい躍動感

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名前なし 2025/03/26 (水) 11:42:15 0bb8e@bcd1c >> 13

ナポレオンみたい

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名前なし 2025/03/26 (水) 14:58:26 c6b73@db196 >> 13

街の遊撃手やん

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名前なし 2025/03/26 (水) 19:30:16 671a2@d55aa >> 13

トプ画はwikiの図鑑的性質やミリオタの好み的に堅実、裏を返せば面白みの少ない構図が選ばれがちだけれど(もちろん車両によるが)これくらいはっちゃけたものも良いよねと思う お見事!

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名前なし 2025/03/26 (水) 13:04:58 e6ecc@68789

クセつよロケット車両の中ではレティクルの中心にまとまって飛ぶ、俯角がとれる、砲塔が全周旋回、装弾数多い、低めなBR設定、もろもろから使い勝手がいい方なのは間違いない。ヘイトが高く全身弾薬庫だから活躍できるかどうかは別ってかんじ

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名前なし 2025/03/26 (水) 15:30:31 修正 526ec@ef581

砲塔旋回速度が想像の100倍くらい遅いことを除けば乗ってて思った以上に楽しいなコレ あと車輪系の装甲車とロケットは思った以上に相性が悪いなって思った 咄嗟に反応出来ないし、砲塔旋回速度が終わってるから余計にそう感じる

23

ブロックの上から発射機だけはみ出て壊されたりするので、近距離は苦手だね。どうしてもというときはロールの揺れは少ないのを利用して発射機横に向けて走り抜けざまに撃ち込んでく感じにやるしかないな。

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名前なし 2025/03/26 (水) 16:40:50 6d273@4f3bd >> 21

マジで全く同じことを書き込むところだった。砲塔の旋回俯仰共に激遅で脚は速いが即応性は低い。軽戦車や対空砲辺りとばったり出くわした瞬間死亡確定だ。どのマップで出すか、どのタイミングで出すか、どこまで行くか行けるか、という判断力が求められる感じだな。

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名前なし 2025/03/26 (水) 15:50:55 4f275@0373d

こいつの意外な優秀なとこが、双眼鏡視点がロケットの上にあるっていう、頭だけだして索敵もできるぼ、、!