見えない敵にやられるのは仕方ないと割り切ってます。高速域で頭が重いのは仕方ないので、アフターバーナー切って丁寧な回避を心がけてました。そしてそれ以前に、敵を探す行為を続けるともし相手がこっちの位置を把握してた場合不利になるので、味方の進出位置からなんとなくの敵の場所を割り出して奇襲を受けないようにするといいですよ。
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見えない敵にやられるのは仕方ないと割り切ってます。高速域で頭が重いのは仕方ないので、アフターバーナー切って丁寧な回避を心がけてました。そしてそれ以前に、敵を探す行為を続けるともし相手がこっちの位置を把握してた場合不利になるので、味方の進出位置からなんとなくの敵の場所を割り出して奇襲を受けないようにするといいですよ。