XM246コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/XM246#V5_Comments
BR的にドイツは軽装甲ソ連はBMPイギリスは対空砲連打と相手として出てくるのがほぼ全員軽装甲だから対地しててほんと楽しい。
ゲパルト等にやられてた事をアメリカでも出来るようになったら阿鼻叫喚のコメが書かれるの面白いよな。こいつより厄介な事してきたんやぞ35mm持ちは
コイツの場合は異様に生存性高いのも多分ヘイトになってると思う。ゲパや87と比べてゴチャモジュールのおかげで異様に生き残りやすいし。とは言え他国の35mmが散々やってきたってのは同意ではある
異様か?
例えば中華ヘリで散々お世話になる短射程炸薬量カスのHJ-8Aなんかでこっち見てる砲塔を狙う場合、ゲパルトやマークスマンに比べて体感できるくらいには機銃やらレーダーやらに吸われてクルーが死なない&誘爆ワンパンしないのでそのまま逃げられて修理される場面が多い
全面的に同意。抜かれはするが死なないゾンビ系車両の筆頭。
そりゃ弾薬は中央じゃなくて砲塔左右だし正面はRHA+空間装甲+砲モジュール+FCS前に25mmのアルミ装甲+FCS(スポールライナー)で鉄壁だからな。正面に30mmRHAの1枚があるかないかで、中央にバカでかい弾薬庫載っけてる連中とは訳が違うんですよ。
体感だとこいつ>マークスマン組>>>ゲパ87式ZA-35等その他諸々のイメージ。あとマークスマンはスカスカですっぽ抜ける感じだけどXM246はモジュールで吸う感じでしぶとさのベクトルが違う印象
同じく35mm族なんだけどゲパルトや87式とかと同じ立ち回りは出来んからねぇ。向こうは35mm+機動力も優秀だから爆速で強ポジに着いたりウロチョロ動きまくって側面から35mm撃ち込みでゲリラ戦法出来るけどこの子は機動力が無くてそんな立ち回りは苦手…その代わり生存性と俯角があるから相手の攻撃耐えたり、遠距離に装甲薄い車両見つけて測距、丘から頭だけ出してそいつら潰したりするとこの子の強みを感じれるけどね。
二門とも砲塔中央にあるから砲身割りやハッチ抜きなんかもしやすいのよね
こいつ捜索レーダーがレドームになってて遠目での発見が一瞬遅れがちなのも加点ポイントだな
XM800Tで抜けなかった敵も抜けるのなんでだ?砲弾の貫通力は2mmくらいしか違わないのに
口径の差じゃない?
10mで比べるとそうだけど、500mも離れるとかなり差がでてくるぞ。
レオパのHEAT-FSでも正面からだとノーダメなのね...追尾レーダー右側を打てばいいのだろうか?
xmてつくやつは大体害悪なのかよアメ公
そんなに褒めるなよ
XMは試作、そして試作は何らかの問題を抱えていて、ゲームはそこが盛られて強くなる傾向はある。がしかしかながら別に全部ではない。コイツは惑星特有のゴチャモジュール補正で生存率高いおかげでキルレは8.xAA全車両比で一番高いんで、コイツ単体に関しちゃまぁ強い。がアメ公だ害悪だ言いたいなら顔真っ赤で書こう
800Tと対空砲組がヤバいのは分かる。XM–1とか803とかは普通のMBTだから良いけど
XM-1は昔は強かったけど今は流石に陳腐化してきてるね
鈍足重装甲車体に戦車砲には到底耐えられない機関砲砲塔、チーフテンマークスマンと似たような構成なのにどうして差がついたのか……慢心、環境の違い
戦車砲には到底耐えられない砲塔…?(7.3ならかなり使用者の多い320HEAT程度なら高確率で止める上に8.3MBTsの砲弾も確殺には届かないことが多い気がする)
まぁマークスマンシステムは任意の車両に搭載できるようにするために大きな制約背負ってたけどこっちはそういうの無かったしね
レーダーが貧弱で有効射程も比較的短いM163とレーダーも機関砲も強いけどその分BR高いM247、その間にこのXM246入ってくれたおかげで結構デッキ組みやすいのがお気に入り
まじでめんどくせぇなコイツ
消えろ
単純に相手してておもしろくないんだよねこのクソ
マジカルモジュールガードが効きすぎてんだよな、下手すりゃHOT2あたり当てても微妙に生きてたりするし
heat耐えてんじゃねぇよクソゴリラ
Flakpanzer 341より貫徹低いけど開幕からこれ出して前線行くとバンバンキル取れて核出せる機会が多い
こいつ見てるとmbt使うのが馬鹿らしくなってくる
やっぱ35mm異常だよ...MBTを正面から相手できるせいで下手にパットンやブラッドレー出すよりキル取れる
35mmは正直他国もみな一緒なんだけどコイツは車体含めバランスがずば抜けてるからなぁ。キルレトップは伊達じゃない。前回は新規実装枠で見逃しだったけど、多分次以降の改定で上がると思う
正直敵に撃たれるまでは砲が離れてない、俯角めちゃ取れるのは良いけどAPDS無いしめちゃ機動力低いしでゲパルトや87式に並ぶ性能は無いかなと思ってたけど敵の攻撃に被弾して分かるこの異常な生命力…結構な確率でワンパンで死なないの偉過ぎる…。
br9.7ぐらいまで上げられちまえ
APDS/APDS/HE-VTベルトよこせ
そんな微妙なのを貰っても炸薬無くなるし嬉しくないな…API-T*の貫徹を100mmくらいに上げてくれればいいよ♡(ゲス顔)
ここ本当に感情的な顔真っ赤コメント多いなぁ…。上がってもBR8.7だと思うよ。
これ使ってるとブラッドレー使うのが馬鹿馬鹿しくなる。
ブラドレーはUAVとエンジンスモークとNVD有るから
チャドレーの調子いい時の2Bの快感というものは何物にも代えがたいものがあるから
たぶんBR的にTOWしかない無印ブラッドレーとの比較
知ってる
負けず嫌いかw
いや、この手の車両って大体トップランクまでバリバリの現役だから問題ないと思って
まあ、確かに
T-72Aの側面普通に抜ける?側面の下、床の付け根部分撃ったら撃破したんだけど。
T-72に限らず基本MBTの車体側面は抜けるよ
ソ連MBTのそこは20mmしかなかったはず
ただでさえ勝率低いこの辺のドイツがこいつのせいで完全お通夜 逆にソ連や中国はおやつ多くて楽しい
12倍固定は対空でも使いづらいからスコープを可変倍率にするかいっそ倍率下げて欲しい
T-72Aの砲塔正面撃って撃破できるのエグい
8.7に上がらないかなコイツ、APDSないから無理だろうけど。
前回の調整は新実装補正で他共々一律でスルーされてたけど流石に次回更新時は上がると思うよ。APDS持ちや、快速ZA-35やItpsvらを抑えてAAカテゴリでキルレトップがコイツなので。次回もスルーなら意図的な優遇枠調整コースだろうね
コイツとT58とUH1Bとサンダーストリークでドリームデッキ作れるな。XM800tいないの寂しいけどこれでもだいぶぶっ壊れてる気がする
今さっきの試合コイツ使ってたったの6分で12キルして核出したやつ居るんやけどヤバすぎんか
コイツ自身は強いけどそれは乗り手が"ヤバ"かった(上手かった)のと味方も"ヤバ"かった(真っ赤になって突っ込みすぎ)のだと思う。
あとは相手方が独仏の柔らか戦車連合みたいなチームだったもありえる
同類だとレオパルトマークスマンとZA-35とか この二車が機動性が売りなのにこいつだけタフネスさがあるの好きだな
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BR的にドイツは軽装甲ソ連はBMPイギリスは対空砲連打と相手として出てくるのがほぼ全員軽装甲だから対地しててほんと楽しい。
ゲパルト等にやられてた事をアメリカでも出来るようになったら阿鼻叫喚のコメが書かれるの面白いよな。こいつより厄介な事してきたんやぞ35mm持ちは
コイツの場合は異様に生存性高いのも多分ヘイトになってると思う。ゲパや87と比べてゴチャモジュールのおかげで異様に生き残りやすいし。とは言え他国の35mmが散々やってきたってのは同意ではある
異様か?
例えば中華ヘリで散々お世話になる短射程炸薬量カスのHJ-8Aなんかでこっち見てる砲塔を狙う場合、ゲパルトやマークスマンに比べて体感できるくらいには機銃やらレーダーやらに吸われてクルーが死なない&誘爆ワンパンしないのでそのまま逃げられて修理される場面が多い
全面的に同意。抜かれはするが死なないゾンビ系車両の筆頭。
そりゃ弾薬は中央じゃなくて砲塔左右だし正面はRHA+空間装甲+砲モジュール+FCS前に25mmのアルミ装甲+FCS(スポールライナー)で鉄壁だからな。正面に30mmRHAの1枚があるかないかで、中央にバカでかい弾薬庫載っけてる連中とは訳が違うんですよ。
体感だとこいつ>マークスマン組>>>ゲパ87式ZA-35等その他諸々のイメージ。あとマークスマンはスカスカですっぽ抜ける感じだけどXM246はモジュールで吸う感じでしぶとさのベクトルが違う印象
同じく35mm族なんだけどゲパルトや87式とかと同じ立ち回りは出来んからねぇ。向こうは35mm+機動力も優秀だから爆速で強ポジに着いたりウロチョロ動きまくって側面から35mm撃ち込みでゲリラ戦法出来るけどこの子は機動力が無くてそんな立ち回りは苦手…その代わり生存性と俯角があるから相手の攻撃耐えたり、遠距離に装甲薄い車両見つけて測距、丘から頭だけ出してそいつら潰したりするとこの子の強みを感じれるけどね。
二門とも砲塔中央にあるから砲身割りやハッチ抜きなんかもしやすいのよね
こいつ捜索レーダーがレドームになってて遠目での発見が一瞬遅れがちなのも加点ポイントだな
XM800Tで抜けなかった敵も抜けるのなんでだ?砲弾の貫通力は2mmくらいしか違わないのに
口径の差じゃない?
10mで比べるとそうだけど、500mも離れるとかなり差がでてくるぞ。
レオパのHEAT-FSでも正面からだとノーダメなのね...追尾レーダー右側を打てばいいのだろうか?
xmてつくやつは大体害悪なのかよアメ公
そんなに褒めるなよ
XMは試作、そして試作は何らかの問題を抱えていて、ゲームはそこが盛られて強くなる傾向はある。がしかしかながら別に全部ではない。コイツは惑星特有のゴチャモジュール補正で生存率高いおかげでキルレは8.xAA全車両比で一番高いんで、コイツ単体に関しちゃまぁ強い。がアメ公だ害悪だ言いたいなら顔真っ赤で書こう
800Tと対空砲組がヤバいのは分かる。XM–1とか803とかは普通のMBTだから良いけど
XM-1は昔は強かったけど今は流石に陳腐化してきてるね
鈍足重装甲車体に戦車砲には到底耐えられない機関砲砲塔、チーフテンマークスマンと似たような構成なのにどうして差がついたのか……慢心、環境の違い
戦車砲には到底耐えられない砲塔…?(7.3ならかなり使用者の多い320HEAT程度なら高確率で止める上に8.3MBTsの砲弾も確殺には届かないことが多い気がする)
まぁマークスマンシステムは任意の車両に搭載できるようにするために大きな制約背負ってたけどこっちはそういうの無かったしね
レーダーが貧弱で有効射程も比較的短いM163とレーダーも機関砲も強いけどその分BR高いM247、その間にこのXM246入ってくれたおかげで結構デッキ組みやすいのがお気に入り
まじでめんどくせぇなコイツ
消えろ
単純に相手してておもしろくないんだよねこのクソ
マジカルモジュールガードが効きすぎてんだよな、下手すりゃHOT2あたり当てても微妙に生きてたりするし
heat耐えてんじゃねぇよクソゴリラ
Flakpanzer 341より貫徹低いけど開幕からこれ出して前線行くとバンバンキル取れて核出せる機会が多い
こいつ見てるとmbt使うのが馬鹿らしくなってくる
やっぱ35mm異常だよ...MBTを正面から相手できるせいで下手にパットンやブラッドレー出すよりキル取れる
35mmは正直他国もみな一緒なんだけどコイツは車体含めバランスがずば抜けてるからなぁ。キルレトップは伊達じゃない。前回は新規実装枠で見逃しだったけど、多分次以降の改定で上がると思う
正直敵に撃たれるまでは砲が離れてない、俯角めちゃ取れるのは良いけどAPDS無いしめちゃ機動力低いしでゲパルトや87式に並ぶ性能は無いかなと思ってたけど敵の攻撃に被弾して分かるこの異常な生命力…結構な確率でワンパンで死なないの偉過ぎる…。
br9.7ぐらいまで上げられちまえ
APDS/APDS/HE-VTベルトよこせ
そんな微妙なのを貰っても炸薬無くなるし嬉しくないな…API-T*の貫徹を100mmくらいに上げてくれればいいよ♡(ゲス顔)
ここ本当に感情的な顔真っ赤コメント多いなぁ…。上がってもBR8.7だと思うよ。
これ使ってるとブラッドレー使うのが馬鹿馬鹿しくなる。
ブラドレーはUAVとエンジンスモークとNVD有るから
チャドレーの調子いい時の2Bの快感というものは何物にも代えがたいものがあるから
たぶんBR的にTOWしかない無印ブラッドレーとの比較
知ってる
負けず嫌いかw
いや、この手の車両って大体トップランクまでバリバリの現役だから問題ないと思って
まあ、確かに
T-72Aの側面普通に抜ける?側面の下、床の付け根部分撃ったら撃破したんだけど。
T-72に限らず基本MBTの車体側面は抜けるよ
ソ連MBTのそこは20mmしかなかったはず
ただでさえ勝率低いこの辺のドイツがこいつのせいで完全お通夜 逆にソ連や中国はおやつ多くて楽しい
12倍固定は対空でも使いづらいからスコープを可変倍率にするかいっそ倍率下げて欲しい
T-72Aの砲塔正面撃って撃破できるのエグい
8.7に上がらないかなコイツ、APDSないから無理だろうけど。
前回の調整は新実装補正で他共々一律でスルーされてたけど流石に次回更新時は上がると思うよ。APDS持ちや、快速ZA-35やItpsvらを抑えてAAカテゴリでキルレトップがコイツなので。次回もスルーなら意図的な優遇枠調整コースだろうね
コイツとT58とUH1Bとサンダーストリークでドリームデッキ作れるな。XM800tいないの寂しいけどこれでもだいぶぶっ壊れてる気がする
今さっきの試合コイツ使ってたったの6分で12キルして核出したやつ居るんやけどヤバすぎんか
コイツ自身は強いけどそれは乗り手が"ヤバ"かった(上手かった)のと味方も"ヤバ"かった(真っ赤になって突っ込みすぎ)のだと思う。
あとは相手方が独仏の柔らか戦車連合みたいなチームだったもありえる
同類だとレオパルトマークスマンとZA-35とか この二車が機動性が売りなのにこいつだけタフネスさがあるの好きだな