WarThunder Wiki

XM246 / 128

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128
名前なし 2026/02/14 (土) 04:11:39 5662b@55012

装甲とかモジュール配置じゃなくて判定の入り方がおかしい類の硬さだよね

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  • 129
    名前なし 2026/02/14 (土) 09:19:57 9c95b@e2495 >> 128

    モジュールゴチャゴチャしてると各種判定がバグるんでしょ、スパゲッティ化した惑星物理(ってか🐌)の限界

  • 130
    名前なし 2026/02/14 (土) 09:58:11 3692c@97d4a >> 128

    砲モジュールが無駄に硬いなんてこのゲームじゃ昔からよくあることじゃない?こいつ空間装甲挟んだ二枚の装甲で弾薬も隔離されてるから普通に頑丈なだけなのよね。FCSが破片吸ってくれるし

  • 131
    名前なし 2026/02/18 (水) 15:42:38 ef238@2af76 >> 128

    複雑な形状をしていることで見かけ上の装甲が異常値になりやすいのが一点。FCSや砲昇降装置の貫徹力吸収能力が高い(加害が減る)というのが一点。これらが組み合わさった結果正面から異様に頑丈になってる。大口径や大口径でもHEATは前者の影響を受けて、中口径は両方の影響を受ける。まぁいわば惑星特有のシステムで凄い得をしている車両

  • 135
    名前なし 2026/03/02 (月) 18:56:57 0b8d0@263e0 >> 128

    今だと仕様変更でHEAT弾は奥まで加害届きやすくなったから以前ほどの抗堪性は無いかな