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IJN Yamato / 45

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45
名前なし 2025/06/27 (金) 12:56:43 7d500@7d3c3

もうこれで日海は夢も希望も全く無くなったな

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  • 46
    名前なし 2025/06/27 (金) 13:06:24 0dc05@49196 >> 45

    このまま爆散が続けばテコ入り修正、大和型の耐久が上がったところに51cm改大和型実装で大日本帝国チャンスが到来するのを待つんだ。

    50
    名前なし 2025/06/27 (金) 16:07:37 f0acd@62619 >> 46

    マジレスすると51cm砲6門より46cm砲9門の方が強いと思う…

    53
    名前なし 2025/06/27 (金) 17:16:58 cf58f@4f6f5 >> 46

    6発のストレスヤバイよな。早撃ちのAヒッパーですらイライラMaxなのに51cmになったらどんだけイライラさせられる事やら

    64
    名前なし 2025/06/27 (金) 22:11:58 修正 9e90f@9472a >> 46

    弾倉式51cm砲を作るしかないか。🤔

  • 47
    名前なし 2025/06/27 (金) 13:08:41 7a66d@58873 >> 45

    勝手に諦めてろ、俺は大和に乗る。脳死で近接戦する奴に大和は扱えない

  • 48
    名前なし 2025/06/27 (金) 13:13:48 e057d@09506 >> 45

    多分一番楽しいのは高ランク戦場に島風持ってって魚雷流すことじゃないかね

    65
    名前なし 2025/06/27 (金) 22:23:11 96d3d@01c08 >> 48

    最近それやろうとしてもすぐ目をつけられて蜂の巣にされる。遠くに?たー離れてリスキル狙いで撒くしかもう手はない。というかそれされて爆沈した 

  • 49
    名前なし 2025/06/27 (金) 15:40:45 修正 fc76d@c716e >> 45

    あとはDMMの大和再現プロジェクト次第だな。バグレポマネガチャしなくていいし、ユーザー側が指摘するよりは細かい装甲の修正入る可能性があるはず。協力する博物館って大和ミュージアムだと思うけど、一般に公開されてない資料とかあるんだろうか?

  • 51
    名前なし 2025/06/27 (金) 16:42:50 bc2e7@210b7 >> 45

    実は希望あるんだよなぁ・・・近距離で昼飯を取る大和がボーナスバルーンなだけで豚飯に移行した大和や安全距離に移動した大和は普通に強いからリス位置や運用が変われば評価一転するで。個人的にはソビエツキーと大和に砲塔壊されるアイオワが実は地雷なのではと思ってる。

    52
    横から 2025/06/27 (金) 17:12:33 baeaf@fd3be >> 51

    船の豚飯と昼飯って戦車のそれと同じでおk?

    54
    名前なし 2025/06/27 (金) 17:32:18 bc2e7@22584 >> 51

    戦車と同じでおけ。敵大和とソビエツキーは大体数斉射して戦果出ないと分かるとNPC撃ちに切り替えるから後はお互い空気読みや

    56
    名前なし 2025/06/27 (金) 19:58:41 1a9e6@25969 >> 51

    つまり豚飯で戦場から遠ざかっていく運用するのが最適解なのか、ちなみに弾薬何発積んでいってる?

    57
    名前なし 2025/06/27 (金) 20:06:39 bc2e7@9bd2c >> 51

    AP弾を459+開幕撃つ6発。でも最後まで撃ちまくっても100発位余るから追加の6発は要らんかも知れん。

    59
    名前なし 2025/06/27 (金) 20:26:44 f0951@33158 >> 51

    ↑何となく理由は分かってるんだけど459発の理由教えてクレメンス(多分弾薬庫絡みだよね)

    60
    名前なし 2025/06/27 (金) 21:15:15 bc2e7@52fe1 >> 51

    せやで。