WarThunder Wiki

IJN Yamato / 51

903 コメント
views
51
名前なし 2025/06/27 (金) 16:42:50 bc2e7@210b7 >> 45

実は希望あるんだよなぁ・・・近距離で昼飯を取る大和がボーナスバルーンなだけで豚飯に移行した大和や安全距離に移動した大和は普通に強いからリス位置や運用が変われば評価一転するで。個人的にはソビエツキーと大和に砲塔壊されるアイオワが実は地雷なのではと思ってる。

通報 ...
  • 52
    横から 2025/06/27 (金) 17:12:33 baeaf@fd3be >> 51

    船の豚飯と昼飯って戦車のそれと同じでおk?

  • 54
    名前なし 2025/06/27 (金) 17:32:18 bc2e7@22584 >> 51

    戦車と同じでおけ。敵大和とソビエツキーは大体数斉射して戦果出ないと分かるとNPC撃ちに切り替えるから後はお互い空気読みや

  • 56
    名前なし 2025/06/27 (金) 19:58:41 1a9e6@25969 >> 51

    つまり豚飯で戦場から遠ざかっていく運用するのが最適解なのか、ちなみに弾薬何発積んでいってる?

  • 57
    名前なし 2025/06/27 (金) 20:06:39 bc2e7@9bd2c >> 51

    AP弾を459+開幕撃つ6発。でも最後まで撃ちまくっても100発位余るから追加の6発は要らんかも知れん。

  • 59
    名前なし 2025/06/27 (金) 20:26:44 f0951@33158 >> 51

    ↑何となく理由は分かってるんだけど459発の理由教えてクレメンス(多分弾薬庫絡みだよね)

  • 60
    名前なし 2025/06/27 (金) 21:15:15 bc2e7@52fe1 >> 51

    せやで。