実は希望あるんだよなぁ・・・近距離で昼飯を取る大和がボーナスバルーンなだけで豚飯に移行した大和や安全距離に移動した大和は普通に強いからリス位置や運用が変われば評価一転するで。個人的にはソビエツキーと大和に砲塔壊されるアイオワが実は地雷なのではと思ってる。
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実は希望あるんだよなぁ・・・近距離で昼飯を取る大和がボーナスバルーンなだけで豚飯に移行した大和や安全距離に移動した大和は普通に強いからリス位置や運用が変われば評価一転するで。個人的にはソビエツキーと大和に砲塔壊されるアイオワが実は地雷なのではと思ってる。
船の豚飯と昼飯って戦車のそれと同じでおk?
戦車と同じでおけ。敵大和とソビエツキーは大体数斉射して戦果出ないと分かるとNPC撃ちに切り替えるから後はお互い空気読みや
つまり豚飯で戦場から遠ざかっていく運用するのが最適解なのか、ちなみに弾薬何発積んでいってる?
AP弾を459+開幕撃つ6発。でも最後まで撃ちまくっても100発位余るから追加の6発は要らんかも知れん。
↑何となく理由は分かってるんだけど459発の理由教えてクレメンス(多分弾薬庫絡みだよね)
せやで。