キルストで狙われる確率がハンパじゃない。死因の9割方キルストだと思う。動き回っても相手がP-47とかだと避けきれないし…
ほとんど試合上位なんだけど、勝率40%台なのはなんでなんですかねぇ…
不利な試合程こいつが活躍すると考えれば当然かな?実際そんな感じだし
ドイツ戦車は基本防戦で有利な車両が多いからね。要塞的運用がしやすいよね。
キルレは比較的高いのに勝率が30%台で泣ける
もう占領とかには活躍できないから、キルレしか気にしない事にしたんだけど、キルレ3~4が限界かな…。とにかくキルストで狙われまくって死亡するから、限界がある。運が悪いと最初の敵キルストで狙われてお陀仏。IL-10にロケットで履帯やられてから爆弾のコンボが一番屈辱的…。一人生き残っても、結局最後は退却が追いつかず、空陸両方からのタコ殴りが待ってるのよね…
だからこそキルストを翻弄出来ると嬉しい。建物をうまく使ってタイミング良くロケットの射線切ったり、爆撃機の進路見て着弾点を予測して少しずれたところに移動したりして完全回避してやったりするともう最高。まあ上手いやつ相手だと何しても避けられないんですけどね(半ギレ
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ほとんど試合上位なんだけど、勝率40%台なのはなんでなんですかねぇ…
不利な試合程こいつが活躍すると考えれば当然かな?実際そんな感じだし
ドイツ戦車は基本防戦で有利な車両が多いからね。要塞的運用がしやすいよね。
キルレは比較的高いのに勝率が30%台で泣ける
もう占領とかには活躍できないから、キルレしか気にしない事にしたんだけど、キルレ3~4が限界かな…。とにかくキルストで狙われまくって死亡するから、限界がある。運が悪いと最初の敵キルストで狙われてお陀仏。IL-10にロケットで履帯やられてから爆弾のコンボが一番屈辱的…。一人生き残っても、結局最後は退却が追いつかず、空陸両方からのタコ殴りが待ってるのよね…
だからこそキルストを翻弄出来ると嬉しい。建物をうまく使ってタイミング良くロケットの射線切ったり、爆撃機の進路見て着弾点を予測して少しずれたところに移動したりして完全回避してやったりするともう最高。まあ上手いやつ相手だと何しても避けられないんですけどね(半ギレ