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同じ初速、同じ重量でも弾道比較(ゲーム内機能)すると弾種によって垂れが違うのは不思議だよな。抗力係数の違いだろうけど、ほとんどマスクデータだし。基本的には弾速+重量が重い方が有利だけど。
偶にバイアスだろってぐらい差が大きかったりするから困る。ちなみにアハトアハトが垂れないのは戦中砲の癖にAPCR並みの弾速を引き出してるから。史実で謡われた超精度もこの辺がある。