名前なし
2025/12/28 (日) 03:15:37
c0f33@57b6a
コイツの弱点なのか現環境の仕様なのかはたまた単なる不具合か分からんけど、レーダーもミサイルも敵のミサイル発射に吸われやすいのがどうもな…ソフトロックで誘導中に敵がミサイルを発射すると高確率でミサイルが無駄になる。これが無ければ文句無しの最強機体だったのに
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逆にこれのおかげで1対1めっちゃ強い ミサイル撃墜でビームとか関係なしに突っ込んでくのが強すぎる(sb)
実際この短所で逆にラファールの至近距離MICAを全弾叩き落として返り討ちにできたこともあるにはあるんだよな…。基本「なんでそっち行くんだ!」てキレてるけど
飛来するミサイルを片っ端からハードキルするイージス艦戦法は自分でやってもやられても流石にちょっとコレは…って思うわ。修正されないのかね
30SM、SM2でどうしてもミサイルにシーカーが吸われてなら許せるけど、あからさまに撃ち落とすやつがいるせいでムカつくんよな。真剣勝負しろよ真剣勝負をぉぉぉ!!
ミサイルに吸われたら瞬時に相手機にソフトロック移せば再DLで誘導修正できない?
それがミサイルに一瞬でもソフトロックが移ると基本もう駄目。これを避けるには敵に先に一発撃たせるしかない。誘導中もノッチできるのが強みだったのにこれでは半分長所が死んでる…
公式も認識してるarh共通の弱点よ。距離速度の現在値だけで判定するtwsに対して、その変化率も見るtws+で改善を意図された。実際アムラがアムラを撃墜してた以前よりは改善してるが、あんまり信頼には足らない。意図された挙動かパラメータの整定不足かは分からん。まぁ現状の味付けってこったろうな。
どうしてもって言うならtws esaならmsaより発生頻度低いし、sttならほぼ発生しない
ただ素の30smでこんなことは全く起きなかったんだよな。目が良くなったのが裏目に出たのか…?F-2Aでも滅多に起きる現象ではなかったが。sm2より更にレーダーが高性能なユーロファイターやグリペンだとその辺どんな使用感なんだろ
それを知ってか知らずか、攻撃のたびに小型滑空爆弾を一発落としてミサイルを擦り付けるF-15Eに出会った時は感心した。私もsmに乗ってた時は印象になかった現象だから、sm2の弱点か、もしくは今回のアプデで発生した物という感じがするね。
この現象修正されなかったら辛いな…。現環境最強の一角から産廃まで落ちるレベルだぞ
これTWSの表示数上限に引っ掛かってるだけじゃないの 表示数20のままレーダー強化してんだからそりゃそうよ
上限に引っ掛かったなら捕捉目標数が増えるわけないし、1on1でも頻発してるから関係ないと思われ
現実のレーダって目標のRCSでフィルタリングとか出来ないのかね。いちいちAAMに誘導吸われたらたまったもんじゃないと思うけど
それをするとステルス機も一切捉えられなくなる気がする
だから実機ではRCSフィルタ強度を設定出来るようになってる。惑星では強制的に最小フィルタで、非表示にしたい反応も強制的に見させられるけど