でもこのゲームのレーダーって上が平坦化されてる上に下も使い物にはなるように調整されてるせいでレーダー弱いって言っても大したデメリットじゃないよな。レーダー強くてもミサイルが弱いから負けるシーンはめっちゃあるけどミサイル強くてもレーダー弱いから負けるシーンってほぼ会わない
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でもこのゲームのレーダーって上が平坦化されてる上に下も使い物にはなるように調整されてるせいでレーダー弱いって言っても大したデメリットじゃないよな。レーダー強くてもミサイルが弱いから負けるシーンはめっちゃあるけどミサイル強くてもレーダー弱いから負けるシーンってほぼ会わない
レーダー性能で取れるキル(取りこぼし)は相当数あると思うけど
RBはタグっていう最強の索敵システムがあるからね。SBだと俺の腕じゃまともなプレイヤーのADF相手は苦労する
ネームタグ頼りになるようじゃだいぶキル取れる状況作るのに制約が生じると思う。そもそもネームタグが遠距離でも出てくるような状況下はすなわち敵の近くで味方が張ってる事を意味するので、自分でレーダー使って発見するのと比べると全然最強なシステムじゃない。味方が先に倒す可能性が格段に高いし。
ネームタグだけじゃなくてTWS(HDN)/SRCで一回捉えた敵をHMSでぽちぽちしたり、ミサイルモーターの噴煙の根本をぽちぽちしたり、とにかくRBは3人称+HMSぽちぽちの恩恵がでかいと思う、大口径CMがこんだけあれば、HMS圏外の遠距離射撃なんてほぼ避けられるしね
もしも味方タグが無かったらHMSポチポチはFFが怖くてできない。RB特有の環境