仮に性能差技量差が無いものとして机上で考えてみる。理想的にはこっちのミサイル一本で相手のミサイル一本を減らせる計算になるからイーブン。しかし実際は命中しなかったり目標が重複するのは避けられないから、相手のミサイル一本を迎撃するのにこっちのミサイルを一本以上使うことになるので、お互いに届くミサイルの数ではこちらが不利。ということで、あまり良い戦術ではなさそう。
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仮に性能差技量差が無いものとして机上で考えてみる。理想的にはこっちのミサイル一本で相手のミサイル一本を減らせる計算になるからイーブン。しかし実際は命中しなかったり目標が重複するのは避けられないから、相手のミサイル一本を迎撃するのにこっちのミサイルを一本以上使うことになるので、お互いに届くミサイルの数ではこちらが不利。ということで、あまり良い戦術ではなさそう。
この前出てたミサイル誘引役を引き受けてくれる分隊員の方が勝率高そう
一機にに対してチャフフレア爆積みのグリペン三機ぐらいを常にチャフフレア高さながら随伴させて18Eとかでアムラームブッパしたらどーなるだろうか
↑後の曳航型デコイである
↑↑現実ではありかもしれないけど、WT内では性能差関係なく1機分としてカウントされちゃうので、18E ×4機で出て3機落とされる方が強いと思う。
たまにJDAMデコイ展開してる奴いる。脳死BVR対策にはなるかな?
一機が撃ってる間に僚機がビームして、撃った機体がビームに入ったら僚機が敵機に正対し直すみたいな運用を想像してた。