名前なし
2026/05/12 (火) 11:37:20
602c4@10268
ARH撃つ時、これ地球の丸みあったら上空の空気が薄い層にミサイルがいる時間が長くなって速度落ちにくいんじゃねって思ってる
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🐌「仮に地球が丸かったらね。まぁ地球って平面だしありえないんだけどさ。」
確かにな。恐竜絶滅の原因も隕石による反動で反対側に居た恐竜がぶっ飛んでっただけだしな。
空マップは見た目上はちゃんと丸いよ。判定は多分平面だけど
地球の曲率的に20km進んで30m沈むくらいでしょ?有意差あるか?笑
弾道ミサイルでも撃ってんのか?…という冗談はさておき、ARH程度じゃ誤差だと思うぞ。
DCSみたいに遠距離ショットでかつちゃんとロフトするならありえるだろね。惑星近いからサ…遠距離ショットはファクールくらいだからサ…
ちゃんと考えれば分かる話で、高度利得 = 6378km - √(6378km^2-x^2)で計算できる。

つまり100km進んでも得られる高度利得は800mに過ぎない。そしてAMRAAM他中距離ミサイルの自力航行距離は精々数10km。あとは分かるよね?
自前で200km飛ぶミサイルならようやく3000mの利得があり、初めて「多少旨味がある」レベルになるけど、それこそ>> 17627が指摘してる「弾道ミサイルかよ」ってツッコミの意味なのよ。
今後登場するであろうミーティアをはじめとする長距離空対空ミサイルも最大射程は数100kmだけど、それば敵機が近づいてくる分を含めた数値。ミソ自身の純粋な航行距離はその半分未満と考えると、それでも地球の曲率が与える影響は限定的に思えるね。
そもそも論、「直進したらいつの間にか高度が上がってる」を便宜上高度「利得」と表現したものの、速度を位置に変換してるに過ぎず、やってることはロフトと同じでしかない。つまり曲率による恩恵というよりロフトを含む誘導ロジックの高度化による恩恵という方が正確。
核サンダーで地面ギリギリ這い回ってた時は、惑星が丸けりゃこうポンポンSAM飛んでこないんじゃまいかって思ってた