WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 18365

19996 コメント
views
18365
名前なし 2026/05/19 (火) 01:41:17 18dae@a5f64

https://x.com/osinttechnical/status/2056086529404260666?s=46&t=7BukvIkPDlCOLlIPRjt0ag 空戦やってる時にドッグファイトとか離陸で引っかかってガクガクもつれてる機体見ててないやろそんな挙動…て思ってたけど実物でも相対速度差なければ本当にあんな風になるんだ…ってなった

通報 ...
  • 18366
    名前なし 2026/05/19 (火) 01:57:49 118a2@4807b >> 18365

    音聞くに風が強そうだ

  • 18368
    名前なし 2026/05/19 (火) 03:53:09 修正 fa721@e9dd8 >> 18365

    ①剛体かつ②位置、時間が離散的な以上、ピクピクするのはどうしょうもなく、あらゆるコンピュータシミュレーションで共通だし、そうなってないゲームは境界条件で無理矢理抑えつけてるだけ。相対速度が少ない条件なら①②共に影響が少なく比較的現実に近づくのはさもありなん

  • 18369
    名前なし 2026/05/19 (火) 04:05:22 5bb89@9fa47 >> 18365

    磁石で吸い付いたみたいな動きだが、尾翼の辺りがきれいに引っかかったのかね。

  • 18396
    名前なし 2026/05/19 (火) 12:19:11 49c7a@92ca3 >> 18376

    あ!!!これずーーっとこちら側に飛んで来てるのかと思ってたら遠ざかっていく方向に飛んでるのか!!通りでキャノピーがこちら側に向く訳だわ。ずっと近付くように飛んできてると思っててあまりに変な挙動に見えたからずっとAIと疑ってたけど、そう言うことか。

    18397
    名前なし 2026/05/19 (火) 12:35:25 de248@85b72 >> 18376

    AVでよくあるおっさんのケツなんて見たくない視点ですね

  • 18399
    名前なし 2026/05/19 (火) 14:23:56 修正 15857@b75eb >> 18365

    しかし見るたびに脱出までの判断の早さにこれが素人とプロの差なのかと実感させられるなあ もし自分があのパイロットだったら機体の値段と自分の価値を天秤に掛けて思考を放棄してしまいそう

    18430
    名前なし 2026/05/19 (火) 19:13:48 3f437@01ba8 >> 18399

    見とれてたら間に合ってないんだよなこれ。あの判断は流石と思った