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雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 18368

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18368
名前なし 2026/05/19 (火) 03:53:09 修正 fa721@e9dd8 >> 18365

①剛体かつ②位置、時間が離散的な以上、ピクピクするのはどうしょうもなく、あらゆるコンピュータシミュレーションで共通だし、そうなってないゲームは境界条件で無理矢理抑えつけてるだけ。相対速度が少ない条件なら①②共に影響が少なく比較的現実に近づくのはさもありなん

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