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はよ実装しろって気軽に言うけどさぁ。機体の内外装や可動部位や飛行スペックの情報揃えてそれを基に3Dモデルをイチから起こしてダメージモデルとフライトモデルも作り込まにゃならんわけで。簡単に言い過ぎ。ゲーム性の観点からしても超音速ジェット実装からB-52実装まで8年かかってるし冷戦期爆撃機は明らかに優先順位低いんだわ。