ぶっちゃけアプデでJ-16とか4.5世代機がいくら追加されたところで今の最高ランクの環境とか戦術って変わらないよな。あんまり新要素とか出してもゲームの寿命が減るだけだから仕方ないけど、いつまでもマルチパス環境とIIRの赤外線ミサイルが未実装だとね。F-15EXとかが実装されても赤外線ミサイルが9M止まりだとそれは違うやんってなるし。正直今の環境で新世代のミサイル実装されたらどうなると思う?ユーロファイターとかが圧倒的な速度性能でIRIS-TをNEZから撃ち込んでくるクソゲーになると予想するけど
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9Xとiris-tは既に実装されててだな…IIRは今んとこSSOとFoVの合わせ技で再現されている。速度0から放たれてもまあかわすの大変だから既に胃が痛い
ごめん言い方が足りなかったけど、あくまで航空機から発射されるIIRの話ね。それはそうとFOVとSSOの合わせ技で再現してたのか...普通に空対地ミサイルで赤外線画像誘導方式のやつと同じ仕組みだと思ってた。いよいよ音速機が母機でIIRミサイル実装されたらMAW搭載機と一部のLDIRCM持ち航空機しか助かる道なさそうだけども
短距離のインチキぶりもそうだけど、ARHミサイルが長射程化して、みんなフェニックスよろしく遠投してダブルノックアウト…みたいなくだらない戦場になりそう。機体/ミサイル性能が上がれば上がるほど、パイロットの技術介入余地が減るんだから当然ではあるが、その上で各国戦闘機が平均化(F-35)されるんだからなあ。まあどうやっても『ゲームとして』面白くなるワケない、Gaijinの腕の見せ所(調整)やね。
え?調整が下手?知らんなあ…正直どう調整しても「こんな弱いワケねぇだろ!」と「強すぎて面白くねえ」の板挟みで地獄だろうな…