名前なし
2026/09/06 (日) 15:42:59
48247@669c2
チームが勝っても1キルもできてないと何も収入になんないの悲しいね...負けてもキル取れば良いのは良いけど
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敵に攻撃行動したりミサイル回避したときに報酬が発生したらええのにな、撃たれっぱなしの試合とかハゲそうになる
マニューバキル判定ができるんだから、敵機の至近距離に居続けた時間とかで少しでもいいから報酬ほしいよな。まぁミサイル戦場だと「敵のARHにやたらと狙われて回避機動をとり続けていたら何時の間にか大勢が決していた」とかそういうパターンもあるけど(敵ミサイル回避報酬くれー。6発も回避したら、それだけ敵の攻撃機会を空費させたってことだから、そこそこ味方にも貢献している面もあるだろう)
そのシステム(敵機近接でスコア)昔あったんすよ。SBで索敵に使われて消えたけど
SBでなくても悪天候のとき雲の中で索敵に使えてな…
えぇ…>「索敵に使える」。ポイント付与は戦闘終了後にすればいいのに、どうして…
戦闘中と順位が変わると怒る人が居るのと、別口で付与するシステムを組むのがめんどくさかったから…かな。なくせばユーザーが損するだけで終わるし