B-52Hコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/B-52H#A5_Comments
狙われなかったら最強()
実際見つからなければ空ABじゃ最強だから困る、迎撃失敗イコール基地破壊からの負けが確定するのこいつぐらいでは?
全盛期のTu-4は見つけられても離陸してから上昇中に投下が終わるから手遅れの神ゲーだった
全盛期のTu-4は戦闘機を追い回してたぞ(白目
大戦略webのベアFかな?(コラボ限定スキルで航空機に必中の航空爆弾をばらまいていた…)
もしかして誘導爆弾はなかった…?それっぽい視点があるから誘導爆弾なのかと思ってたが投下できなくなるし…
どうやら誘導爆弾運用できるようにする改修をする前の姿らしい
カメラはあるけど誘導爆弾はない。投下できなくなったのはCCRPをセットしちゃったから。
カメラついてる機体乗るの初めて?
こいつの代替コックピットいつになったら外れるかなぁ
重爆は期待薄じゃないかな...。欲しいけど、容量とかモデリングの手間あるだろうしなぁ
機密に触れそうってイメージもあるな…
出来たら光学カメラをコックピットから見れるようにしてほしくてね…(SBで光学ロックして爆撃目標に合わせるから)
そもそも本来はどうやって爆撃するんだ?昔の重爆は爆撃照準器で進路修正するけども、HUDがないならCCRPは誰が見て誰が修正するんだ。
方位指示計に付いてるマークポイントへの飛行方位表示に沿って投下モードオンにして飛行すると指定したGPS極座標に着弾するように自動投下されると思われ。カメラとか対地レーダーは座標取得のためのものでこれで水平CCIP投下する事はないはず
シーハリアーのHUDじゃなくてモニター使ったCCRP爆撃とマジで同じことやるのか…
今やってるDevのchangeログにB-52のコックピットMFDを追加したって書いてあるから、次のアップデートで使えるようになるんじゃない?
雲の上から爆撃できるかな。
8発パワーは大正義でこれでこのBR帯の戦闘機並みのスピードで上昇するんだもんなぁ。上るのに時間かからない重爆は正義だ
正直重くてデカい機体に何発も積むのどういうアドがあるんだ?と思ってたけど中高度以上でめちゃくちゃグイグイ上るよね、うっかり飛んでると雲引きそうな高度になってる
早いと迎撃機も攻撃位置に着くのに時間が掛かるから、見つかっても味方陣地に逃げれば結構生き延びられるのも良い。
空SBでコイツで飛行場爆撃して1フライトで1,300位ポイント稼いでいる人を何人も目撃したのだが、コイツそんなに儲かるのか?
一撃で飛行場1部位破壊したらまあそんなもんだろ、って感じだな。Tu-95とは総火力が違う。
爆撃機のくせに超早い、基地ダメ2位の爆走量、このBRで東側のミサイル持ちが余りいない、超爆撃機弱いわけないな(ツポ君は強く生きてね)
爆装量も2000lb爆弾21発と単純計算で小基地7個分を更地にできる量あるし、迂回上昇と下方警戒を怠らなければ強い。
シミュレーターで飛ばすの楽しいけどHUD無しが残念すぎる…
実機にないんでね…
MFD実装されたからとりあえずCCRPはしやすくなったな
コーヒー豆摺ってたら昔コーヒーのウンチク本で見た話思い出したので小ネタに書いてみた。しかしコーヒー使ったお酒だとカルーアミルクはよく見るけどB-52はあまり見ないんだよな…
ハイGでたわむ翼やヘリコプターのコーニングを再現できてるんだし、ただ飛んでるだけで反り上がるコイツの翼も再現してほしいよな
核はなくていいから誘導兵器持ったこいつを使いたいわ核サンダー限定でもいいから
こいつって史実ではもっとでかい爆弾詰めないの?
GBU-57/Bは積めるが貫通爆弾だから炸薬自体は2トンくらいしかない
炸薬2トンって十分じゃね?
陸の終盤、大勢決まって消化試合みたいになってるときコイツ出して絨毯爆撃するとアメリカ人がチャットで興奮しだすの好き
テストフライトで護衛対象として呼び出すと面白いことになる的な噂を聞いて24機召喚したらえらいことになって草
そういえば質問なんだが 実機って消化装置付いてないのだろうか?
もちろんあるよ。被弾はともかく、誰も故障火災で死にたくはない
…ならなんで惑星ないのだろうか
2000lbs以外威力がゴミだな
そりゃポンドって㎏に直すと約半分だし…500ポンドも250㎏爆弾程度だからな。こればっかしは精密に狙えない機体だからしょうがない
1ポンドがだいたい450gだからねぇ
なんか銃座が垂れ下がっちゃって打てないんだけどバグ?
そりゃB-52だっていい歳だしな()
燃料に精⚪︎剤混ぜとくか…
カートリッジスターター使ったらおじいちゃんの心臓弾け飛んじゃった…
銃座視点(1人称視点)使わないと撃てないんじゃなかったか?
銃座視点にしたら緑のクロスヘアが勝手に下に移動しちゃって動かなくなるんよ…
銃座視点じゃないと撃てないバグは解消されてる。適当吹くんだけど存在しないジョイスティックが銃座操作に割り当てられてたりしない?
CCRP使うときにマップから指す赤い四角のあれ(伝われ)が指してあるとそっちに銃座が固定されちゃうバグがTu-95Mにはある。同様のことがコイツでも起きてるのかも?
多分ヘリで視界の安定化=CCRPターゲットポイント=POIを設定するとそこに銃座を指向するシステムがコイツラでも機能しちゃってるんだろうね。固定翼で銃座とPOIを両立してるのってこいつとTu-95だけだしね
こいつも固くはなったけどすぐ 線切れるからそのまま地面と一体化する 燃えたら燃えたで 消火器無いから 盛大に燃えながら飛ぶ死の鳥になる せめて消火器あればな…
そういえばこいつで地上撃破タスクする時は迂回するよりも800㎞h以上まで降下加速して前線中央に真っすぐ向かうほうが安全。あと全陣地に振り分けて落とすより6~9発ほどまとめて落とした方が戦果が安定する。減速にとんでもなく時間が掛かり基地に戻ると試合が決しているので敵を引き付けて相打ちしたほうが結果として有意義。後方1キロからIRミサイル打たれてもエンジン0に下げてフレア撒けば勝手に逸れる
イベントスコア稼ぐのに乗ってみたけど自分だと2000ポンド全部滑走路に落としてもスコア1300くらいで滑走路破壊できないのに味方は一度で滑走路破壊してスコア1500と基地破壊で+800くらい入ってた どうやってるんだろう?
SBのコメ欄見てこい
すみませんありがとうございます
エンジン燃やされるだけならギリ飛んでられるけど防護火器も乏しいしまあまあ脆いし今回のアプデの恩恵はあまり受けてないね
速度があって妙にエネ保持もいいからフラフラ避けながら銃座撃ちまくって3キル程度は狙える。味方全滅後に敵群に飛び込んだら結構楽しかったわ
実際どのくらい堅かったのか見てみたら、ナムで弾頭200kg(Bukの奴の3倍)の地対空ミサイルとか食らっても割と生き残ってたみたいな話見つけて転倒
海戦で結構使われてる印象。空ABなんかはTu-95の方が防護機銃の関係から見かけるけど。
Tu-95が昨今の環境の自衛力を押し付けるタイプの使われ方するのに対して、B-52は純粋に爆撃火力のタイプだからね
こいつ翼下に爆弾あるし、後部銃座しかないからツポレフ系統と比べると落としやすい印象
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実際見つからなければ空ABじゃ最強だから困る、迎撃失敗イコール基地破壊からの負けが確定するのこいつぐらいでは?
全盛期のTu-4は見つけられても離陸してから上昇中に投下が終わるから手遅れの神ゲーだった
全盛期のTu-4は戦闘機を追い回してたぞ(白目
大戦略webのベアFかな?(コラボ限定スキルで航空機に必中の航空爆弾をばらまいていた…)
もしかして誘導爆弾はなかった…?それっぽい視点があるから誘導爆弾なのかと思ってたが投下できなくなるし…
どうやら誘導爆弾運用できるようにする改修をする前の姿らしい
カメラはあるけど誘導爆弾はない。投下できなくなったのはCCRPをセットしちゃったから。
カメラついてる機体乗るの初めて?
こいつの代替コックピットいつになったら外れるかなぁ
重爆は期待薄じゃないかな...。欲しいけど、容量とかモデリングの手間あるだろうしなぁ
機密に触れそうってイメージもあるな…
出来たら光学カメラをコックピットから見れるようにしてほしくてね…(SBで光学ロックして爆撃目標に合わせるから)
そもそも本来はどうやって爆撃するんだ?昔の重爆は爆撃照準器で進路修正するけども、HUDがないならCCRPは誰が見て誰が修正するんだ。
方位指示計に付いてるマークポイントへの飛行方位表示に沿って投下モードオンにして飛行すると指定したGPS極座標に着弾するように自動投下されると思われ。カメラとか対地レーダーは座標取得のためのものでこれで水平CCIP投下する事はないはず
シーハリアーのHUDじゃなくてモニター使ったCCRP爆撃とマジで同じことやるのか…
今やってるDevのchangeログにB-52のコックピットMFDを追加したって書いてあるから、次のアップデートで使えるようになるんじゃない?
雲の上から爆撃できるかな。
8発パワーは大正義でこれでこのBR帯の戦闘機並みのスピードで上昇するんだもんなぁ。上るのに時間かからない重爆は正義だ
正直重くてデカい機体に何発も積むのどういうアドがあるんだ?と思ってたけど中高度以上でめちゃくちゃグイグイ上るよね、うっかり飛んでると雲引きそうな高度になってる
早いと迎撃機も攻撃位置に着くのに時間が掛かるから、見つかっても味方陣地に逃げれば結構生き延びられるのも良い。
空SBでコイツで飛行場爆撃して1フライトで1,300位ポイント稼いでいる人を何人も目撃したのだが、コイツそんなに儲かるのか?
一撃で飛行場1部位破壊したらまあそんなもんだろ、って感じだな。Tu-95とは総火力が違う。
爆撃機のくせに超早い、基地ダメ2位の爆走量、このBRで東側のミサイル持ちが余りいない、超爆撃機弱いわけないな(ツポ君は強く生きてね)
爆装量も2000lb爆弾21発と単純計算で小基地7個分を更地にできる量あるし、迂回上昇と下方警戒を怠らなければ強い。
シミュレーターで飛ばすの楽しいけどHUD無しが残念すぎる…
実機にないんでね…
MFD実装されたからとりあえずCCRPはしやすくなったな
コーヒー豆摺ってたら昔コーヒーのウンチク本で見た話思い出したので小ネタに書いてみた。しかしコーヒー使ったお酒だとカルーアミルクはよく見るけどB-52はあまり見ないんだよな…
ハイGでたわむ翼やヘリコプターのコーニングを再現できてるんだし、ただ飛んでるだけで反り上がるコイツの翼も再現してほしいよな
核はなくていいから誘導兵器持ったこいつを使いたいわ核サンダー限定でもいいから
こいつって史実ではもっとでかい爆弾詰めないの?
GBU-57/Bは積めるが貫通爆弾だから炸薬自体は2トンくらいしかない
炸薬2トンって十分じゃね?
陸の終盤、大勢決まって消化試合みたいになってるときコイツ出して絨毯爆撃するとアメリカ人がチャットで興奮しだすの好き
テストフライトで護衛対象として呼び出すと面白いことになる的な噂を聞いて24機召喚したらえらいことになって草
そういえば質問なんだが 実機って消化装置付いてないのだろうか?
もちろんあるよ。被弾はともかく、誰も故障火災で死にたくはない
…ならなんで惑星ないのだろうか
2000lbs以外威力がゴミだな
そりゃポンドって㎏に直すと約半分だし…500ポンドも250㎏爆弾程度だからな。こればっかしは精密に狙えない機体だからしょうがない
1ポンドがだいたい450gだからねぇ
なんか銃座が垂れ下がっちゃって打てないんだけどバグ?
そりゃB-52だっていい歳だしな()
燃料に精⚪︎剤混ぜとくか…
カートリッジスターター使ったらおじいちゃんの心臓弾け飛んじゃった…
銃座視点(1人称視点)使わないと撃てないんじゃなかったか?
銃座視点にしたら緑のクロスヘアが勝手に下に移動しちゃって動かなくなるんよ…
銃座視点じゃないと撃てないバグは解消されてる。適当吹くんだけど存在しないジョイスティックが銃座操作に割り当てられてたりしない?
CCRP使うときにマップから指す赤い四角のあれ(伝われ)が指してあるとそっちに銃座が固定されちゃうバグがTu-95Mにはある。同様のことがコイツでも起きてるのかも?
多分ヘリで視界の安定化=CCRPターゲットポイント=POIを設定するとそこに銃座を指向するシステムがコイツラでも機能しちゃってるんだろうね。固定翼で銃座とPOIを両立してるのってこいつとTu-95だけだしね
こいつも固くはなったけどすぐ 線切れるからそのまま地面と一体化する 燃えたら燃えたで 消火器無いから 盛大に燃えながら飛ぶ死の鳥になる せめて消火器あればな…
そういえばこいつで地上撃破タスクする時は迂回するよりも800㎞h以上まで降下加速して前線中央に真っすぐ向かうほうが安全。あと全陣地に振り分けて落とすより6~9発ほどまとめて落とした方が戦果が安定する。減速にとんでもなく時間が掛かり基地に戻ると試合が決しているので敵を引き付けて相打ちしたほうが結果として有意義。後方1キロからIRミサイル打たれてもエンジン0に下げてフレア撒けば勝手に逸れる
イベントスコア稼ぐのに乗ってみたけど自分だと2000ポンド全部滑走路に落としてもスコア1300くらいで滑走路破壊できないのに味方は一度で滑走路破壊してスコア1500と基地破壊で+800くらい入ってた どうやってるんだろう?
SBのコメ欄見てこい
すみませんありがとうございます
エンジン燃やされるだけならギリ飛んでられるけど防護火器も乏しいしまあまあ脆いし今回のアプデの恩恵はあまり受けてないね
速度があって妙にエネ保持もいいからフラフラ避けながら銃座撃ちまくって3キル程度は狙える。味方全滅後に敵群に飛び込んだら結構楽しかったわ
実際どのくらい堅かったのか見てみたら、ナムで弾頭200kg(Bukの奴の3倍)の地対空ミサイルとか食らっても割と生き残ってたみたいな話見つけて転倒
海戦で結構使われてる印象。空ABなんかはTu-95の方が防護機銃の関係から見かけるけど。
Tu-95が昨今の環境の自衛力を押し付けるタイプの使われ方するのに対して、B-52は純粋に爆撃火力のタイプだからね
こいつ翼下に爆弾あるし、後部銃座しかないからツポレフ系統と比べると落としやすい印象