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雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 33761

33761
名前なし 2026/09/16 (水) 20:24:38 2f323@6becc

今回の爆撃機アプデは否定的な意見のほうが多いのか?個人的には過去最高のアプデだと思うのだが。

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  • 33762
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:26:43 32a7c@f0ac1 >> 33761

    スタリニウム製爆撃機はさすがにだろ

    33776
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:35:21 修正 6372a@dd9f8 >> 33762

    ADEN4丁なら撃墜できるけど、それでもこんなに耐えれるとは思えない。バルカン何発うけて機体にどれくらい穴あいてるんだって思うし。あと火がついたら落ちると思ってたが、落ちないんだよな…7mm機銃500発うけて耐えてるってんなら理解するけどな。仮にHE耐性上がって焼夷弾多連装の機銃の方が有効ですってんなら本末転倒以外のなんでもないだろ

    33777
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:36:21 修正 28384@f1856 >> 33762

    大韓航空はミサイル2発受けてもしばらく飛び続けてなかった? 902便のほうも主翼にミサイルが命中して不時着してるし

    33784
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:45:04 修正 6372a@dd9f8 >> 33762

    撃墜事件のは当たったのは片方、しかも操縦系奪えてる。WTでも仮に索でもちぎれてりゃ…。銃撃事件の方は吹っ飛んだの翼端。それこそかろうじてセーフ。DHL撃墜未遂もストレラに翼端吹っ飛ばされたけどこれもギリセーフ

    33789
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:59:59 84eec@5cfeb >> 33762

    >> 33766どっかで書かれてたけど、今のミサイルの弾頭が不当に弱いだけなんだろうな。

    33790
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:01:05 修正 7344c@60215 >> 33762

    現実でも翼がへし折れての墜落ってのは運悪く高射砲の直撃を受けた時とかで、殆どはエンジンや燃料タンクの損傷によって帰還するまで飛び続けられなかった事が損失の多くを占めていたと言うしなぁ。シビアダメージの判定を調整して、数時間以上飛び続けられないような損傷をシビアダメージと決めるのが現実にも即してんじゃないかね。シビアダメージを受けた状態で試合終了したらデス扱いだし

    33795
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:09:34 6372a@dd9f8 >> 33762

    主翼のHPが高すぎて燃え尽きる気配がないんだよな。あと体当たりに対しても耐性ありすぎ。

    33796
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:11:20 ef134@7cc6b >> 33762

    ゲームだと基地まで近いし、20分も飛べたら試合時間いっぱいまで生き残れるから、史実のタフさを実装したら実質不死身に近いんだよね。(コクピットの場合によっては複数人居る乗員削るのも結構難しいし)逃げる爆撃機相手に追撃したら加害入り難い上に銃座の反撃でまず勝てないし、死角からの一撃離脱で弱点ピンポイントもかなりリスクが高い。よしんば大ダメージを与えても、基地まで保つ場合の方が多いから、消火器を積んでいる爆撃機の相手はみんな敬遠しそう。

    33836
    名前なし 2026/09/16 (水) 22:05:11 6372a@dd9f8 >> 33762

    史実だってこんなにタフじゃないだろって話なんだがな。

    33843
    名前なし 2026/09/16 (水) 22:16:37 0d85b@cfbcf >> 33762

    AIM-54が直撃しても落ちないB-29をちゃんと説明してくれるなら、アプデに賛成

    33852
    名前なし 2026/09/16 (水) 22:35:48 修正 28384@f1856 >> 33762

    ミサイルの破片がきちんと計算されてないんじゃない?あれって全方位に飛ぶものではないらしいし

  • 33765
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:29:59 5b501@8a59d >> 33761

    SBプレイヤーとしては、爆撃機固くするなら3人称視点取り上げてくれと思う

  • 33770
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:32:34 64c56@a3f9a >> 33761

    まあ多くの人はバランスとか強さとかさしおいたって制空戦しにきてるしね

    33774
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:33:38 28384@f1856 >> 33770

    今は爆撃機放置しても飛行場割られる訳じゃないし対地で削り返せばいいだけかもね

  • 33771
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:32:54 3611a@0cff1 >> 33761

    空で対爆やってる奴はクソゴミだから何の問題もないね

    33975
    名前なし 2026/09/17 (木) 10:43:27 e3167@949c0 >> 33771

    うわぁ

  • 33785
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:56:56 fd1bf@fab31 >> 33761

    空ABは下手すると一瞬で終わるから皆死ぬ気で落としに来るぞ(あとどれだけ硬くなったかの確認)

    33813
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:33:27 64c56@a3f9a >> 33785

    むしろ上がって来ないと感じる、自分も上がらない。意味がないから

    33866
    名前なし 2026/09/16 (水) 23:17:28 01123@b0488 >> 33785

    数回やって諦めた。もうデイリー任務に迎撃来てもうれしくない

  • 33800
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:13:39 77248@e704c >> 33761

    俺も歓迎。YerThunderが問題になってたレシプロがメインコンテンツの時代なら反対だけど、ジェットが主力の今レシプロは愛好家向けな性格が強くなって競技的なバランスは以前のようには求められてないと思う。せっかく実装した爆撃機が永遠にが死にコンテンツになるくらいなら、これくらい極端な調整もまあありかと。俺も久々に爆撃機触ってみてるし。

    33804
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:19:14 6372a@dd9f8 >> 33800

    実装されたそばからデルタダガー泣かされてるのが何より嫌なんだが…

  • 33821
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:46:24 修正 6372a@dd9f8 >> 33761

    ヘリPVEもダメだ、A-26にスティンガーがまるで効かない。というかヘルファイアでも落ちない時ある