WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 33762

33762
名前なし 2026/09/16 (水) 20:26:43 32a7c@f0ac1 >> 33761

スタリニウム製爆撃機はさすがにだろ

通報 ...
  • 33764
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:28:25 6372a@dd9f8 >> 33762

    ミサイル4発うけても落ちないし燃えない爆撃機なんてありえるのか?仮に尾翼全部吹っ飛ぶとかなら1000歩譲るがそれさえない。

  • 33766
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:30:37 a1c8e@3bf95 >> 33762

    ここの住人はミサイル基準だから否定的だが30mm持ちで普通に堕とせる。いつもより爆撃機がいっぱい居てうれしい。

  • 33776
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:35:21 修正 6372a@dd9f8 >> 33762

    ADEN4丁なら撃墜できるけど、それでもこんなに耐えれるとは思えない。バルカン何発うけて機体にどれくらい穴あいてるんだって思うし。あと火がついたら落ちると思ってたが、落ちないんだよな…7mm機銃500発うけて耐えてるってんなら理解するけどな。仮にHE耐性上がって焼夷弾多連装の機銃の方が有効ですってんなら本末転倒以外のなんでもないだろ

  • 33777
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:36:21 修正 28384@f1856 >> 33762

    大韓航空はミサイル2発受けてもしばらく飛び続けてなかった? 902便のほうも主翼にミサイルが命中して不時着してるし

  • 33784
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:45:04 修正 6372a@dd9f8 >> 33762

    撃墜事件のは当たったのは片方、しかも操縦系奪えてる。WTでも仮に索でもちぎれてりゃ…。銃撃事件の方は吹っ飛んだの翼端。それこそかろうじてセーフ。DHL撃墜未遂もストレラに翼端吹っ飛ばされたけどこれもギリセーフ

  • 33789
    名前なし 2026/09/16 (水) 20:59:59 84eec@5cfeb >> 33762

    >> 33766どっかで書かれてたけど、今のミサイルの弾頭が不当に弱いだけなんだろうな。

  • 33790
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:01:05 修正 7344c@60215 >> 33762

    現実でも翼がへし折れての墜落ってのは運悪く高射砲の直撃を受けた時とかで、殆どはエンジンや燃料タンクの損傷によって帰還するまで飛び続けられなかった事が損失の多くを占めていたと言うしなぁ。シビアダメージの判定を調整して、数時間以上飛び続けられないような損傷をシビアダメージと決めるのが現実にも即してんじゃないかね。シビアダメージを受けた状態で試合終了したらデス扱いだし

  • 33795
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:09:34 6372a@dd9f8 >> 33762

    主翼のHPが高すぎて燃え尽きる気配がないんだよな。あと体当たりに対しても耐性ありすぎ。

  • 33796
    名前なし 2026/09/16 (水) 21:11:20 ef134@7cc6b >> 33762

    ゲームだと基地まで近いし、20分も飛べたら試合時間いっぱいまで生き残れるから、史実のタフさを実装したら実質不死身に近いんだよね。(コクピットの場合によっては複数人居る乗員削るのも結構難しいし)逃げる爆撃機相手に追撃したら加害入り難い上に銃座の反撃でまず勝てないし、死角からの一撃離脱で弱点ピンポイントもかなりリスクが高い。よしんば大ダメージを与えても、基地まで保つ場合の方が多いから、消火器を積んでいる爆撃機の相手はみんな敬遠しそう。

  • 33836
    名前なし 2026/09/16 (水) 22:05:11 6372a@dd9f8 >> 33762

    史実だってこんなにタフじゃないだろって話なんだがな。

  • 33843
    名前なし 2026/09/16 (水) 22:16:37 0d85b@cfbcf >> 33762

    AIM-54が直撃しても落ちないB-29をちゃんと説明してくれるなら、アプデに賛成

  • 33852
    名前なし 2026/09/16 (水) 22:35:48 修正 28384@f1856 >> 33762

    ミサイルの破片がきちんと計算されてないんじゃない?あれって全方位に飛ぶものではないらしいし