WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 41624

41624
名前なし 2026/11/14 (土) 04:13:14 0675c@a7048

エースコンバットのようなミサイルを使った格闘戦をメインに出来るのはどのBR周辺になりますか、向こうに登場するF-15等は戦い方が違うように思いまして

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  • 41627
    名前なし 2026/11/14 (土) 04:38:54 b409d@dd9f8 >> 41624

    BR10~11くらいかな。後ろからじゃないとミサイルが撃てないBR帯。

    41631
    名前なし 2026/11/14 (土) 06:48:22 c4beb@52ec5 >> 41627

    F-5にMIG-21にF-1楽しい奴らがいっぱいで格闘戦の練習にもってこい!

    41713
    名前なし 2026/11/14 (土) 21:31:44 4095c@60215 >> 41627

    エスコンやったことないんだけどエスコンってBVRできへんの?

    41723
    名前なし 2026/11/14 (土) 23:02:16 修正 b409d@dd9f8 >> 41627

    前提としてエスコンは近接信管と比例航法がミサイルに(基本的には)無いので避けるのが簡単なんです。だからどんなに射程あっても牽制にしかならない。機影見えないほどの距離があったらよっぽどタイミング悪くミサイルの正面向いたとかじゃなきゃ引っかかる奴はむしろアホ。9Bほどの機動力に近接信管と比例航法無し、くらい。通常ミサイルが偏差を取らないので80度曲がるくらいでもう当たらない

  • 41630
    名前なし 2026/11/14 (土) 04:46:10 修正 3ddfc@1c33c >> 41624

    ACEはシューティングであって見た目や演出を楽しむもんだからそりゃあシミュ寄りのこっちとは違うだろという話は置いといて、要は見える距離でミサイルを撃ち合いたい(WVR)って話でしょ?となると、撃ってもお祈りだからまだ機銃がメインの初期ミサイル+αの帯はちょっと違う。適切な位置なら確殺かつ見える位置で撃ち合うのならやっぱ11.0~12.0、どんなに高くても12.3かな…BRが上がれば上がるほどボトム引いた時に交戦距離が伸びて相手が見えない距離から撃たれる(BVR)ようになるよ

    41650
    名前なし 2026/11/14 (土) 11:19:19 45ea1@49477 >> 41630

    エスコン、そもそも理想位置に入り込んでミサイルを撃たせるためにミサイルが比例広報しないからなぁ

    41653
    名前なし 2026/11/14 (土) 12:06:39 08860@bea4b >> 41630

    WarThunderの方が現実的ってことは理解してるけどエスコンとか戦闘機映画とかの格闘戦見ちゃうとBVRってゲーム的に映えないよなぁ… 射程外からロックオンしてミサイル撃って反転降下して基地に帰るの繰り返しだからねぇ

    41661
    名前なし 2026/11/14 (土) 13:10:07 修正 affba@58d61 >> 41630

    まぁだからリアル志向の現代機ゲームは売れない訳でして……(人気なら市場に溢れてる)

    41665
    名前なし 2026/11/14 (土) 13:46:45 b409d@dd9f8 >> 41630

    ↑↑動画にしても映えないのよな。スクショすら撮るのが難儀する。

    41669
    名前なし 2026/11/14 (土) 15:44:14 aebf8@2e4d3 >> 41630

    エリ8でも一回だけBVR描いてすぐに出なくなったし...

    41680
    名前なし 2026/11/14 (土) 16:53:55 b409d@dd9f8 >> 41630

    レンジブースターの回だな

    41700
    名前なし 2026/11/14 (土) 20:01:17 67c05@f09d7 >> 41630

    まぁ惑星は惑星でマルチパスがクソ程過剰とかミサイルでミサイル迎撃とか脳死ノッチチャフで回避OKとかDCSあたりやってるとファンタジー感マシマシなんだけどな

    41714
    名前なし 2026/11/14 (土) 21:34:46 修正 4095c@60215 >> 41630

    えっDCSはWT以上に脳死ノッチチャフで簡単に避けれるポンコツシーカーで結局WVRになるアクションゲーじゃね

    41716
    名前なし 2026/11/14 (土) 22:09:15 3f437@01ba8 >> 41630

    🐌リアル……ですか?

    41738
    名前なし 2026/11/15 (日) 01:06:37 0fffb@e9dd8 >> 41630

    DCSもDCSよね

  • 41640
    名前なし 2026/11/14 (土) 09:28:38 86d6b@95c08 >> 41624

    9.7くらいかな?

  • 41677
    名前なし 2026/11/14 (土) 16:44:59 d4665@fc1c8 >> 41624

    13.7,14.0? オールアスペクトの攻撃手段持ってて攻撃しつつ回避も出来るってそのくらいのBRじゃない? WVRも上に比べたら発生しやすいし