SSO式って分かってるプレイヤーなら簡単に避けられる(自分は避けられない)から、もしかしたら機動性が良いホーネット系は避けやすいのかも
SSO式って上下にCMが出るタイプならフレア撒きながらロールするだけで直進してても避けれるからな。たまに避けれないこともあって角度にもよるのかもしれないけど
まあシーカーシャットオフさえなければ9Lと同じシーカー感度だからフレア1発で避けられるポテンシャル秘めてるよね、1発は実際問題無理だけど
SSOってフレアを感知すると一度シーカーを切って、数秒後にもう一度機体をロックしようとするんだけど、その時に改めてシーカー上で機体とフレアが重なってるとフレアに吸われるんだよね。だから何もせずフレアを撒くだけじゃシーカー再起動後に機体とフレアが重ならないことが多いけど、ロールしながらだと広範囲にフレアがばら撒かれるから機体とフレアが重なりやすくて、欺瞞しやすいんだよね。(文章下手ですまん)
グリペンはチャフとフレア(機体についてるやつ、BOLじゃなくて大口径の方)が上下に出るタイプだっけ。上下に出るタイプがあんまり思いつかない(アメリカ系は下にだけ、ソ連系は上にだけ出るイメージ?タイフーンとラファールは分からない、F-2は右と下)けど、グリペン以外だと何の機体が該当するんだろう
実際の状況はA/Bなし約900km/hで旋回・ほぼ直進のF-18にフレア3~4回撒かれ一度機体にシーカーが向くけど、その後に撒かれたフレアに向くという感じ
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SSO式って上下にCMが出るタイプならフレア撒きながらロールするだけで直進してても避けれるからな。たまに避けれないこともあって角度にもよるのかもしれないけど
まあシーカーシャットオフさえなければ9Lと同じシーカー感度だからフレア1発で避けられるポテンシャル秘めてるよね、1発は実際問題無理だけど
SSOってフレアを感知すると一度シーカーを切って、数秒後にもう一度機体をロックしようとするんだけど、その時に改めてシーカー上で機体とフレアが重なってるとフレアに吸われるんだよね。だから何もせずフレアを撒くだけじゃシーカー再起動後に機体とフレアが重ならないことが多いけど、ロールしながらだと広範囲にフレアがばら撒かれるから機体とフレアが重なりやすくて、欺瞞しやすいんだよね。(文章下手ですまん)
グリペンはチャフとフレア(機体についてるやつ、BOLじゃなくて大口径の方)が上下に出るタイプだっけ。上下に出るタイプがあんまり思いつかない(アメリカ系は下にだけ、ソ連系は上にだけ出るイメージ?タイフーンとラファールは分からない、F-2は右と下)けど、グリペン以外だと何の機体が該当するんだろう
実際の状況はA/Bなし約900km/hで旋回・ほぼ直進のF-18にフレア3~4回撒かれ一度機体にシーカーが向くけど、その後に撒かれたフレアに向くという感じ