敵方に、敵陣を荒らすのが上手い奴が一人でもいるとまずチーム全体が後手に回って負けるから、割とガチャかな。自分自身が荒らしの上手い人間だとしても、互いに荒された状況からどちらが先にリカバリーするのが早いか?どれだけ上手に対応でき、荒らしに引っ張られずに展開できるか?というチーム全体の有機的な挙動の勝負になるので、やっぱり味方依存度は激しいものがある。
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敵方に、敵陣を荒らすのが上手い奴が一人でもいるとまずチーム全体が後手に回って負けるから、割とガチャかな。自分自身が荒らしの上手い人間だとしても、互いに荒された状況からどちらが先にリカバリーするのが早いか?どれだけ上手に対応でき、荒らしに引っ張られずに展開できるか?というチーム全体の有機的な挙動の勝負になるので、やっぱり味方依存度は激しいものがある。